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まどろみラボ -- Drive On Game dev --

Drive On Game dev 

「思いつき」をAI(Gemini)に形にしてもらって、ゲームを1週間に何本できるか?

という挑戦でできたゲームです。

挑戦では以下の危険なルールを遵守しました。

・1週間で全く違うジャンルのゲームを量産する

・既存の作品に似ていたら、1つの大きな独自要素を入れる

・自分コードは一切いじらない(テキストはOK)

・1日6時間以上の睡眠

・3食食べる

・使った食器は自分で洗う

・犬の散歩に小さな一時間行く

*十分なプレイテストは実施されていない**。軽微なバグ、不自然な挙動、またはゲームが進行不能になる「フリーズ」ループが含まれている可能性があります。

自動化ラインを構築し、市場を独占するSFサンドウィッチ経営シミュレーション。
Simulation
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自機を動かして他のパーツと結合させ、目標の形状を目指すパズル(?)ゲームです
Action
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タイムライン操作によって、わずかな時間で楽しめる冒険テキストRPGです。
Role Playing
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フィールドを切り裂き、自分の領地を広げていく陣取りアクションゲームです。
Action
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