Results
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
Проект оставляет крайне разочаровывающее впечатление и проваливается буквально по каждому аспекту. Геймплей ощущается абсолютно сырым и скучным, а спец-механика либо отсутствует вовсе, либо реализована настолько номинально, что никак не задействована в игровом процессе. Саунд-дизайн в этой игре оставляет желать лучшего: звуковое сопровождение звучит так, будто его взяли из рандомной мобильной игры, полностью уничтожая атмосферу и погружение. Задумка выглядит многообещающе, однако игре требуется серьёзная полировка всех базовых элементов.
Игра скучная, спавн ромбиков угадывается уже на вторую попытку делать в игре нечего
Очень интересная и необычная головоломка. Мне понравилась идея с тем, что нужно запоминать расположение клеток и постепенно открывать поле, при этом ошибки ещё и стоят денег. Из-за этого приходится реально думать, а не просто тыкать наугад.
Визуально всё довольно просто, но для такой игры это даже подходит — ничего лишнего не отвлекает от самой механики. Управление тоже быстро становится понятным.
Единственное, иногда рандом немного мешает, потому что не всегда ощущается, что результат зависит именно от твоих решений. Но в целом механика с памятью и экономикой хорошо работает вместе.
Для небольшой игры получилось довольно увлекательно. Простая идея, но её интересно реализовали, и после пары минут уже хочется попробовать ещё раз и улучшить свой результат.
Отличная идея для головоломки с запоминанием сетки, но реализации сильно не хватает полировки и баланса. Идея восстанавливать игровое поле по памяти звучит интересно и потенциально азартно, однако цена ошибок ощущается слишком высокой, из-за чего геймплей быстро начинает приносить больше духоты и разочарования, чем удовольствия. Визуальное оформление и интерфейс выглядят крайне минималистично, а саунд-дизайн и атмосфера пока слабо погружают в процесс. Проекту точно не помешает доработка баланса и работа над аудиовизуальной частью, чтобы игра ощущалась приятнее и отзывчивее.
а
Recollect — головоломка на память на поле из шестиугольных сот. Все клетки закрыты; под ними поле целиком выложено фигурами из трёх клеток, каждая своего цвета. Вы открываете поле нажатие за нажатием, запоминая, какие клетки относятся к одной фигуре. Каждое нажатие оплачивается из банка, а ошибка снова закрывает часть поля.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.