Play game
Жаби Жаби's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Приз зрительских симпатий | #5 | 4.000 | 4.000 |
| Лучшее попадание в тему | #10 | 3.286 | 3.286 |
| Лучшая соло игра | #92 | 1.157 | 1.157 |
| Лучшее попадание в альтер-тему | #106 | 1.229 | 1.229 |
| Какая-то шляпа | #173 | 1.714 | 1.714 |
Ranked from 70 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Дарья Куцицкая - директор камней, художник
Денис Дильман - геймдизайнер
Дмитрий Рудко - программист
Екатерина Уварова (koushe) - художник, аниматор
Егор Персов - программист
$nakebite - музыка, саунд-эффекты, директор фонка
Описание игры и управление
Необычный хардкорный платформер, погружающий тебя все глубже и глубже... в пещеры. Сделай первый шаг в неизвестность и держись крепче за веревку. Реакция и сноровка тебе точно пригодятся! Множество препятствий, три уровня подземелий, небольшие головоломки и эпичный босс-файт! Все это скрывается в глубинах этих пещер…
Управление:
ЛКМ - выстрел веревки
AD - передвижение и раскачивание
WS - подняться/опуститься на веревке
Space - прыжок / отпустить веревку
Подсказки:
- Если вам кажется, что ситуация безвыходная, выход есть - сделать ПРЫЖОК В НЕИЗВЕСТНОСТЬ!
- В одной пещере так темно, что даже веревку не видно! Но она есть))
- Эта противная слизь! Возможно, стоит попробовать закрепить веревку между этих мерзких комков?..
Пост-джем билд:
https://fortyfourtech.github.io/Jabii/
Исправили баги, добавили выбор уровня. Если какой-то уровень показался слишком сложным, просто запустите следующий из главного меню.
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/1tj1yIfcAsU
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.







Comments
Отличная игра, но немного не хватило хардкорности в уровнях
Записал спидран :
Мы наоборот боялись что для Джема хардкор будет минусом - многие не готовы тратить на игру больше 10-15 мин. А у нас там 3 локации разные))
понимаемо ) это я так шучу про хардкорность - у вас идеально получилось, очень понравилось (единственное подбешивает коллизии там где их не предусмотрено, но это явно из-за нехватки времени)
Спасибо))
Крутая игра по всем фронтам. Никаких багов, крутой ГГ, интересная механика, лаконичный и понятный геймплей, ну и арт конечно классный. Вы молодцы. Отличный результат!
я траил около часа последнюю локацию, вы не представляете как у меня ГОРЕЛО (это каламбур). но всё-таки прошёл до конца!
концепция супер крутая, особенно полёты на лебёдке - моё почтение. жалко только, что половина сложности достигается за счёт корявости игры, но таков путь геймджема)))
отдельно хочу поныть про уровни, где нужно перетащить все ящики, чтобы пройти большую пропасть - духота душная их собирать по всей локации, а потом по ним пытаться прыгать... вот на них я чуть не застрелился. повезло, что я каким-то образом скипнул один из таких уровней, сам не понял как, видимо багуля
по итогу это очень крутой и реально сложный платформер, который заставил меня вспотеть, сгореть, снова вспотеть и возненавидеть ящики. 12 рандомных уронов от падения из 10 кривых грибов-батутов
Спасибо за отзыв и спасибо огромное что преодолел и смог пройти игру! Все замечания справедливые. Мы работаем над пост-джем версией. Стараемся сильно не упрощать, но устранить наиболее фрустрирующие моменты. В неё будет чуть комфортней играть)
Игра нереально классная
1. количество и разнообразие уровней
2. рисовка и стиль
3. классные механики
вы крутые!
Спасибо! Мы старались))
Понравился милый персонаж, неожиданно много разных уровней и механик, монстров. Игра супер, жаль не смог дойти до конца.
На мой взгляд, сочетание трамплинов с уроном от падения немного фрустрирует. Обычно в платформерах урона от падения нет и по привычке прыгаешь не задумываясь о столкновениях с препятствиями, в этой игре приходится переучиваться.
За джем сделать так качественно и интересно - это сильно!
Спасибо, мы старались!))
Балдежная игра, прошёл до конца и был приятно удивлён её продолжительностью, а также офигенному управлению ) Стоит сделать полноценную игру в котором также будут челленджи на скорость и уровни с преследующим монстром или текущей лавой ) Попробуйте соединить эту игру и Celeste например )
Проходил игру на стриме:
https://www.youtube.com/channel/UCcHDIE0fNUjGLh3DU87thMw
Спасибо, нам очень приятно)) пожелания непременно учтем и подумаем, что усовершенствовать!
Братан, от души! Спасибо за плейтест, есть что проанализировать теперь, а то свой-то глаз давно намылился. Но понимаем, что с уроном от падения об стены передушили