Разработчик! Напиши мне в дискорде (andryshatruehard) или в телеграмме(https://t.me/Koval_gd) ! чтобы я мог скинуть тебе фидбеки от экспертов!
Play game
Blacksmith's Birthday's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best visuals | #13 | 4.036 | 4.036 |
| Best innovation | #14 | 3.179 | 3.179 |
| Best theme match | #15 | 3.893 | 3.893 |
| Grand Prize | #19 | 3.250 | 3.250 |
| Best audio | #47 | 2.821 | 2.821 |
| Best solo game | #63 | 1.464 | 1.464 |
| Silly hat | #114 | 2.393 | 2.393 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Лучин Владимир - основатель инди-студии "Hoodoo Bear", геймдизайнер, программист
Амир Нехаев - художник
Описание игры и управление
Игра под названием "День Рождения кузнеца" про второстепенного персонажа. НПС-кузнец прямо в свой день рождения попал в такую ситуацию, что на деревню движется дракон, а все герои не вооружены. Вы должны вооружить всех героев и победить дракона! Спасение деревни будет лучшим подарком на ваш день рождения!
Игра создана специально на Siberian Game Jam 2024.
Управление
WSAD (или стрелки) - движение персонажа
CTRL (или левая кнопка мыши) - взаимодействие с объектами
Z (или правая кнопка мыши) - посмотреть книгу рецептов
Полная документация/помощь с подробным описанием присутствует в игре!
Наличие стороннего контента
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучший звук»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Comments
Приятный визуал и геймплей. Люблю игры про крафт.
100% попадание в тему. Но игра снята с номинации на лучшую игру и это жаль
Спасибо! Да, обидно! Потому что снимаемся исключительно из-за звуков/музыки. Хотя по сути у нас даже человек был в запасе, который мог написать и музыку и звуки сделать, но я как-то даже о таком не подумал и заранее в условия не вникал. А когда ознакомился уже в середине джема и написал тому человеку, то он просто занят оказался и при всем желании не успел бы нам сделать звуковое оформление игры.
Визуал красивый, работает игра стабильно, челибосы приходят, уходят, всё крафтится, но душненько, слишком долгие тайминги, один предмет для таскания, несколько этапов для крафта одного предмета, жуть как долго и скучно. По управлению тож вопросы, я раза четыре закрывал вкладку нажатием CTRL+W и у правой кнопки мыши в браузерах есть эффект "назад". В общем было конечно интересно, но больно
Сделано хорошо, Спрайты круто стилизованны. я бы только поработал над ходом игры, чтобы сначала игрок быстро получал результат от простых действиий, а потом готовился к глобальной задаче. Но в виде джемовской игры, все отлично.
Интересная игра, отличный визуал, и по геймплею классная задумка! Забавно было увидеть пересечение идей с моим проектом про кузнеца.
На мой взгляд - текущая версия игры довольно хардкорна, не хватает ящиков под реусурсы, при крафте предметов обязательно соблюдать правильную очередность выкладки, а также нельзя очистить верстак, если положил туда что-то не то, ну и хп у дракона довольно много.
Но это всё поправимо, а сама геймплейная основа очень даже залипательная. Желаю успехов!
Игра очень прикольная и в плане задумки интересная. У неё есть куда развиваться.
Визуал эстетично приятный.
Единственное было бы не плохо чтобы в игре было пояснение, как открыть книгу рецептов.
В целом джем версия достаточно расслабляющая и медитативная получилась.
Честно, задушила игра. Сначала очень непривычна система инвентаря, но это осиливается. Но до конца сил не хватило)) Но мне +- понравилось
Ниасилил, слишком толстый дракон. :) Хотелось больше ящиков, чтобы успевать остатки складировать, и паузу.
Но игра понравилась, прикольная система крафта и арт.
По ящикам да, была идея их добавлять. Вообще, планировалось так, что рандомные рыцари приносили бы иногда торты (или подарки) кузнецу и это давало бы какие-то улучшения: например, добавлялся бы еще один ящик/печь/циркулярка или увеличивалась бы скорость бега кузнеца или скорость работы инструментом/скорость работы станков. Но все это не успел доделать. Что касается дракона, то так и думал, что для джемовской версии его надо полегче делать. ))) Но все равно, спасибо что поиграли и оставили отзыв!
поиграл, залипательно, но для джема все таки сделал бы все действия чуть быстрее и хп у дракона поменьше)
слишком громкое аудио в начале(
но игра в целом понравилась!
Игра очень залипательная! Здорово, что есть возможность влиять на тайминг прихода дракона - это очень помогает успевать крафтить такие сложные штуки, как орудия, наносящие урон по нему. Очень сбалансированно получилось. Приятная графика и звуковое сопровождение)
Спасибо за отзыв! По поводу баланса, рад что вам понравилось - потому что на это дело очень много времени в рамках джема уделил. Идея была такая: два воина - сдерживающих, два воина - атакующих. Мечник и арбалетчик - это атакующие воины, а вот как раз воин в шлеме и с щитом - это как раз сдерживающие дракона (отталкивают или замораживают его).
Игрушка супер, очень залипательная, дико лампово выглядит и звучит))
Вы справились и дошли до финала джема. Я долго не мог понять что хотят от меня рыцари ))))
А когда понял.... Удачи. Молодцы
Спасибо! Ну надо бы мне было просто в меню стрелочками и текстом показать, что прочтение раздела "Помощь" перед игрой обязательно! ))) Там вроде старался максимально просто и доступно все описать. Да, участие в джеме - это особый опыт! Рад, что мы уложились во время и вроде попали в тему. Не знаю, будем ли еще когда-то участвовать, уж очень стрессовое это занятие. ))))
Очень крутая и прикольная игра, я давно так не веселился. Прорабатывание стратегии со спешкой в крафте, прям отлично. Игру смог пройти (хоть и не сразу)
Да ладно?! Реально удалось пройти?! Супер!!! Просто чтобы пройти, там для начала нужно заучить что, где крафтится, потом запомнить рецепты и только тогда будет шанс на победу! Рад, что игра понравилась! Это значит, что мы не зря старались. Я даже специально оставил сторонние музыку и звуки (не стал их убирать из игры) - чтобы опыт и впечатление от игры были выше, тем самым пожертвовав номинацией "лучшая игра". Подумал, что все равно нам не победить, но зато хоть играть людям будет повеселее с озвучкой! )





Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.