Play game
Gatekeeper's Week's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best audio | #9 | 3.576 | 3.576 |
| Grand Prize | #10 | 3.545 | 3.545 |
| Best visuals | #11 | 4.091 | 4.091 |
| Best theme match | #52 | 3.212 | 3.212 |
| Best solo game | #55 | 1.545 | 1.545 |
| Best innovation | #100 | 2.091 | 2.091 |
| Silly hat | #172 | 1.455 | 1.455 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
IEI - название команды
Семенов Евгений - 2D художник, геймдизайнер; t.me/solomontattoo
Илья Зуев-Дембицкий - саунд-дизайнер; t.me/zdemb
Илья Резниченко - программист, геймдизайнер; t.me/mimistillusion
Описание игры и управление
Управление мышкой.
В игре вам предстоит выполнить роль стражника в средневековом городе. Цель игры пропускать "хороших" людей, и задерживать мошенников, шпионов и разносчиков болезней. В игре присутствует туториал.
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Нет, игру делала команда
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Нет, спасибо
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Хороший клон Papers please. Визуально всё круто и геймплейно неплохо реализовано.
В играх с джемов не хочется читать много текста, а тут текста очень много. Причём важного для сюжета который нельзя скипнуть.
Не понял как игра наказывает игрока за неправильный выбор. Я просто всех сажал и мне ничего не было.
Игра немного затянута. Перешёл на 4 уровень и не понятно когда конец игры. Геймплей сильно не меняется.
Тема второстепенного персонажа не раскрыта. Мы всё ещё играем за главного персонажа решая кого пустить, а кого посадить
Обожаю выверенный стиль в играх. Вроде бы чёрно белый рисунок, а работает на погружение. В игре не хватает обратной связи. Нужно очень долго играть, чтобы узнать результат.
Классная стилизакия и арт, молодцы!
Что-то затянуло. Довольно долго проходил и уже начал путаться в правилах.
Визуал хороший, но шрифт немного рябит глаза. Было бы удобно если бы имена выделялись в документах.
Багов не встретил, лайк)
спасибо за отзыв! на шрифт многие жалуются, скорее всего оставим его титульным или вообще уберем) И структура документов будет заменена) Мы уже плотно работаем над этим проектом, не собираемся его забрасывать)
Хорошая адаптация ПП под Средневековье, правда шрифт лично мне с трудом дается, напрягаешься при чтении. Тоже не совсем понял про дефекты и надо ли пропускать людей. Звук и музыка отлично сделана, поймал дефект на браузере, но в самом билде все ок. Хорошая игра, молодцы.
Спасибо большое за отзыв! Шрифт поменяем, скорее всего, полностью) В джемовском билде есть проблема с четкостью правил, но тут мы просто не всё успели по части геймдизайна и нарратива, собираемся выпускать игру в стим и уже работаем над недочетами)
Очень интересная игра, завставляет думать! Интересно, есть ли концовка на случай, если проиграешь, потому что меня вроде и наградили в конце, но 6 шпионов я всё-таки пропустил. Хорошо проработаны тексты, правда такое ощущение, что там правильной печатью всё-таки синяя должна быть, что-то больно их много. А ещё не совсем понятно, сохраняются ли указы предыдущих дней: должен ли я пропускать людей, которые имеют дефекты в торговой печати после того, как закончился праздник, когда проблемы с пошлинами можно прощать. А в остальном всё круто, молодцы)
Спасибо за отзыв! По поводу печати... Там оказывается проблема с вероятностью, так что появление настоящей торговой лицензии очень маленькое)
Плохая концовка да, есть, тебя увольняют с должности привратника, семьи больше нет, а ты сам спиваешься.. Шучу) Просто увольняют
Приказы да, тоже сохраняются, увы, их просмотр мы не сделали
Мы рады, что вы поиграли!