Привет!
Не уверен ведётся ли ещё разработка, но принёс вам фидбек:
1) В сцене настолько темно, что ключевые для геймплея вещи сливаются (речь о происходящем где-то в отдалении). Было бы здорово подумать над освещением, которое бы решало проблему и , уверен, добавило бы атмосферности.
2) В результате того, что камера зафиксирована, на более сложных уровнях не видно и не понятно что происходит на доске. Для примера ситуация повторяющаяся на протяжении всей игры: Ты убил фигуру. Она мало того, что закрывает собой весь обзор, т.к. её трупик стоит перед тобой, так ещё и темно. Где-то движется конь...как оказывается в результате. Но ты не знаешь кого подвинули, куда подвинули и не придётся ли при следующем движении начинать заново. Как вариант, забиндить на клавишу отдаление камеры, чтобы можно было оценить ситуацию на доске (но перед этим требуется решить пункт 1 (в отдалении всё сливается в одно чёрное пятно).
3) Хорошо бы внести вариативность и разнообразие в саунд. Перманентное мычание на заднем плане и некоторые импактные звуки начинают утомлять.
4) ИИ зачастую делает мега глупые мувы. Тут уж я решения не предложу, т.к. в этих вопросах не силён.
В остальном очень атмосферно и очень круто.
Интересный нарратив, который хочется разгадывать дальше и докопаться до сути происходящего.
Вы большие молодцы!













Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.