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Tri-Card's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Adaptacion del Tema y Disenio | #11 | 2.453 | 2.846 |
| Trailer | #14 | 2.320 | 2.692 |
| Graficos y Sonido | #16 | 1.923 | 2.231 |
| General | #16 | 2.254 | 2.615 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Descripcion corta del juego
En este juego de cartas la estrategia y donde coloques las cartas serán de vital importancia para obtener la victoria. Cada carta cuenta con tres efectos, cada unos asociados a la zona en las que las coloques. Así pues puedes colocar en la zona de monstruo, zona de magia y zonas de trampas. Pero cuidado! Cada carta tiene a su vez un coste dependiendo de la zona en la que lo coloques. Por lo tanto las cartas de rango 1 se pueden jugar sin ningún coste, las cartas de rango 2 necesitas sacrificar una carta de rango 1 y las cartas de rango 3 necesitan cartas de rango 2 para poder jugarse. Además cada turno podrás robar hasta 5 cartas con lo que es muy importante saber que cartas jugar y cuales no.
Nombre completo de cada miembro
Josep Domenech Carrasco
Link trailer de YouTube o Google Drive
https://youtu.be/i7puoVru0oU
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Comments
Mi más sincera enhorabuena, me parece súper curioso el concepto de que una misma carta tenga 3 efectos según en que zona la despliegues. Da para estrategias y dinámicas muy interesantes.
Te animo a que sigas desarrollando el proyecto 💖
La idea es muy buena Josep!! Vendeselo a alguna macrocompañía de cartas ;)
Si se lo paso a Konami me pegan tremenda denuncia por copyright jajajaja
El concepto de las sinergias y el diseño está muy chulo, no me ha quedado muy claro el funcionamiento pero me gustaría probarlo en una futura versión.
No me dio tiempo de hacer un tutorial y en el video tuve que comprimir demasiado para poder estar en el minuto treinta pero básicamente cada carta tiene un coste asociado a una zona y según donde lo pongas tendrá un efecto u otro. Están las cartas de rango 1 que no tienen ningún tipo de coste, solo las juegas y ya, las de rango dos que necesitas sacrificar una carta, y luego las de rango 3 que necesitas sacrificar al menos una carta de rango 2 o superior. Con esto los efectos del rango 3 son muy buenos pero la cantidad de cartas que usas es bastante. Para balancearlo puedes robar hasta un máximo de 5 cartas por turno con lo que es importante saber aprovechar todas las cartas y quedarte con la mano vacía. Las trampas funcionan un poco diferente y es que tienes que primero colocarlas y luego activarlas o en el turno del oponente o en tu turno para conseguir el efecto. Son mas lentas pero con efectos mas poderosos y disruptivos.
Ahh, pues mola!
Está muy chulo como concepto, me he quedado con ganas de jugar una versión más completa, lo de los 3 huecos me parece muy original para meterlo a un juego de cartas 👀
¿Tienes pensado seguir mejorandolo postjam?
Pues me gustaría mucho pero la semana que viene empiezo a currar así que no creo que tenga tiempo físico la verdad jajaja