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Burning Drops's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Adaptacion del Tema y Disenio | #3 | 3.556 | 3.556 |
| General | #11 | 2.667 | 2.667 |
| Trailer | #11 | 2.556 | 2.556 |
| Graficos y Sonido | #14 | 2.500 | 2.500 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Descripcion corta del juego
aventura 2d, sumergete en burning drops, evita que el agua te apague
Nombre completo de cada miembro
Eloy Zas Martínez, Iker Collado Garcia, Javier Martinez Agost, Alejandro Blasco Martí, Sergio Uriel Ferreira Paz
Link trailer de YouTube o Google Drive
https://youtu.be/yPAzsjsbvtc
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Comments
Me ha parecido bastante divertido, el personaje se maneja muy bien, y visualmente es bonito, muy chulo!
Buen jueguito! Me gusta la estética del jeugo, pero una pena que no hayan o no haya llegado a un save point, lo tuve que repetir unas cuantas veces desde 0. <3
Hay checkpoints pero consideramos que lo que hace divertido este juego es la dificultad por eso implementamos las 3 vidas, una vez que las pierdes se reinicia el nivel. Hicimos pruebas y con 3 vidas es difícil para que suponga un reto pero no tanto como para estresar.
Enhorabuena por vuestro jueguito!
Me gusta el estilo, y se adapta perfectamente al tema propuesto con los usos ofensivos, defensivos y de movilidad del paraguas.
Si estáis pensando en expandir y seguir desarrollando el juego y queréis un buen character controller para plataformas, os recomiendo echarle un ojo a este repositorio: https://github.com/Matthew-J-Spencer/Ultimate-2D-Controller
Seguid así!
El juego está bien y es divertido, es bonito, la música y el arte funcionan bien juntos y dan sensación de misterio o melancolía. Tiene controles variados y además lo habeis adaptado a la temátics de la jam de forma original, felicidades :D Creo que le ha faltado centrarse un poco más en las mecánicas, hay algunas mejoras pequeñas que harían el juego mucho más disfrutable, por ejemplo:
- Implementar coyote time (super necesario en plataformas del estilo)
- Asegurarse que desde la plataforma en la que estás siempre puedes ver la plataforma en la que debes caer despues de un salto
- Hacer que todos los controles sean de teclado. Es una tontería, pero si el control que ahora está al ratón se añade al teclado se haría más agradable, ya que puedes mantener las manos quietas en un mismo sitio
Felicidades por el juego ^^
La mecánica principal está bien pensada, aunque no está implementada tan bien como podría. El ambiente y fondo hacen un buen trabajo creando el ambiente melancólico. Pero el terreno, el fondo, los enemigos y la protagonista no encajan muy bien juntos. Además puede que me lo haya perdido, pero parece que el juego no tiene un final, simplemente deja de haber camino después de una de las cascadas.
Es verdad que el tráiler no le hace justicia, es bastante mejor que como lo presenta, pero sigue teniendo varios problemas.
PD. Puntos extra por hacerlo jugable en navegador, en mi equipo no nos aclaramos XD.