Отличная игра, очень хорошая графика и эффекты. Прошёл до 11 этажа, после этого решил закончить, не знаю где конец, может вообще нету. Из минусов про время по ходам узнал на попытке пятой, на 9 этаже понял, что можно нажимать на себя для хода на месте, что полностью упрощает геймплей и объясняет урон врагов.
Play game
Winding Abyss's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Атмосфера | #5 | 3.929 | 3.929 |
| Геймплей | #8 | 3.214 | 3.214 |
| Тематика | #11 | 3.357 | 3.357 |
| Overall | #11 | 3.107 | 3.107 |
| Сюжет | #19 | 1.929 | 1.929 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Как с вами связаться (укажите ВК и Дискорд)?
SamuelRodrigues(Cэм) samuelrodriguez01 - дс
-> Наука
-> Лабиринт
-> https://youtu.be/FJITubZhrcE?si=TDD2y1HMEO5qKlc4 - гайд
Comments
Да чисто хотел глянуть, есть ли босс на 10 этаже (ну или ещё что-нибудь), а врагов научился обходить или убивать, дерево - тыкаешь на себя и пробегаешь или убиваешь его, остальных спамом по себе, пока не подойдут, кроме больших пауков, их лучше просто обойти или надеяться на удачу, чтобы не спамили детьми
Интересная задумка, крутые эффекты постобработки. То как работает свет вокруг персонажа просто супер. Атмосферность пять баллов
Прикольная механика пошаговой игры, сам когда-то что-то подобное планировал сделать с ней, только в ином контексте.
Немного непонятна тематика, которая должна это связывать с Лженаукой. Вот есть лабиринт, да он неплохой, хорошо генерируется, если это сделано алгоритмом, интересно его исследовать, но почему это именно лженаука...
Запустив геймплей, я почувствовал атмосферу какого-то космического корабля, а где-то там бегают за мной хэдкрабы, но судя оп описанию, это оказалось не так.
Было интересно исследовать механику передвижение, сам лабиринт хорошо сгенерирован, как я упомянул.
Из того, что можно было бы подтянуть, это больше объяснения и обучения в самой игре, а то пришлось потратить какое-то время. А уже потом я посмотрел, на ютубе, что чтобы скинуть свой шаг, можно нажать на себя, чего мне не хватило. Не объяснено что даёт жизни, для чего нужен урон, что нужно быть врагов и т.ж.
Я прошёл сам лабиринт до 6-го уровня. Дальше я не стал идти, но намёков на то, что игра конечная я тоже не получил, побоялся что он действительно бесконечный и я заблужусь в собственном сознании пока буду спускаться вниз 🤪
10 минут на игру было потрачено, поехали
Минусы:
1)я помер и игра не предложила перезапуск, чоделать?ссылку перезапущу(умирал от кота)х3(от таракана аналогично) х1
2)нет регулировки громкости звука(басуха долбит по моим ушам)
3)гайд по прокачке нужон, ну какие то ягоды хилят, а гвозди?так вот же они!(как атаку качать?)
p.s. вроде понял, убивать мобов и есть ягоды(но это прям мега неочевидно)
4)звук умирает периодически
5)лично мне не хватило сюжетных вставочек, хотя б минимальных
6)тематика лженауки(или науки?) не раскрыта
Теперь плюсы:
1)Атмосфера имба, всё в стилистике, музыка с визуалом сочетается хорошо
2)Шейдер(или что это на вид старого телека) прикольно вышел, мне нрав
3)Арт в целом приятный и сочетающийся, люблю такое
4)механика 2д света кайф чистый
5)процедурная генерация уровней, хорош, +уважение
6) тематика лабиринта раскрыта
7)играется прям с браузера
Краткое субъективное мнение:
Я бы поиграл на самом деле, геймплей простой, но любопытный, жаль игра даёт всего 1 шанс(. С таким крутым визуалом увы немного сюжета не хватило, буквально пара текстовых вставочек могла бы с этим помочь, ну типа причины мне вообще ходить и всё исследовать? Вобщем и целом 4 смерти из 5, всё ещё люблю котов да




Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.