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A jam submission

Red and Blue SpaceshipView game page

Jogo para a nonejam 10
Submitted by Girodo — 22 hours, 3 minutes before the deadline
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Red and Blue Spaceship's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#683.2003.545
Engajamento#792.4622.727
Composição artística#832.5442.818
GDD#892.2982.545

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1Uza0ElD00ZM88uFiaUawIZin-qMenGGV/view?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/10DfqH2puWAQ5Y-6BEGhwuMHamoZPTTr483ozZgMDx84/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Gostei do jogo otima ideia eu gostei de jogar so não achei legal usar "I,J,K,L" para usar o segundo jogador também não achei legal atirar com o shift mais achei a luta contra o boss muito boa, bem pensado sobre o GDD não tem muito oque falar sobre o jogo mais acho que dava pra se esforçar no GDD enfim bom jogo!

Submitted

o jogo é ate que bom, mas vi alguns problermas, como o fato de não mostrar qual tecla controla qual jogador, fiquei um tempo até descobrir.

o uso do tema é ate que bom dessa maneira, e a arte apesar de bem simples é ate que boa.

gostei dos efeitos sonoros, achei que combinou bastante.

já o gd eu acehi que estava muito simples, nele mesmo você poderia ter adicionado mais informações, como o objetivo principal do jgo, mecânicas e controles, deixaria ele mais completo.

Submitted

Jogo muito bem elaborado, cada um pega a sua cor! o Boss foi um incremento a mais. Sim, o tutorial fez falta pois nao movia nas setas e o comando estava mesmo escondido! A musica achei mesmo boa e combina com a aventura, o ponto negativo é mesmo a falta do tutorial e ser muito dificil jogar sozinho. 

Submitted

Tive muita dificuldade de achar os controles, principalmente da nave dois (eu literalmente sai apertando todos os botoes do meu teclado até a nave se mexer) . Faltou um tutorial ou algo introduzindo esses controles, até no GDD não tem nada referente.
O jogo em si é simples, com uma certa dificuldade (controlar duas coisas ao mesmo tempo buga o cerebro)

Achei muito legal o lance das cores, demorei um pouco pra entender também.

Submitted

Eu acabei ficando bem confuso quando entrei...

Coisas que não gostei:

O player azul poderia andar com as setas.

Apertar muitas vezes o SHIFT no Windows causa erro.

Não ter uma tela de título, ele te leva logo para Gameplay.

Submitted

Esse jogo me divertiu com muito pouco!

PONTOS POSITIVOS:

Para mim, esse jogo fez uns dos melhores usos do trabalho em equipe, ele realmente entrega o que tem para entregar.

A mecânica do tiro que corresponde a cor da nave fazer upgrade a ela é uma ideia muito boa! Se ir para frente com esse jogo, ele pode virar algo bem daora mesmo.

PONTOS NEGATIVOS:

Me faz um pouco de falta uma tela inicial para ele, eu não achei muito legal dele já começar direito.

Mesmo sabendo que esse jogo foi feito para Co-op, acho que seria bom ter uma opção single player, porque haja coordenação motora.

PONTOS EXTRAS:

Eu infelizmente não consegui zerar o jogo, por conta que é meio difícil controlar os dois jogadores sozinhos, e também não tinha nenhum amigo para jogar junto.

É isso, espero que tenha compreendido!

Submitted

O jogo tem uma ideia maravilhosa! Com a adição de alguns novos elementos com toda certeza tem futuro.

O que sugiro seria inimigos diferentes, talvez power ups para as naves também.
Mas acima de tudo, um mini tutorial, demorei um pouco pra entender os controles e o que fazer.

No mais, é um jogo divertido, mas senti falta de variedade.

Submitted

Críticas positivas

- Os efeitos sonoros combinam muito com o jogo

- Os sprites estão muito fofos, criam uma atmosfera 8bits legal e única

- O efeito de esticar a nave quando recebe dano está bem gostosinho de se ver

- Parabéns pelo estilo único do projeto

- Os efeitos sonoros ao derrotar a onda de inimigos foram bem implementados

Críticas construtivas

- O jogo deveria ter um menu para deixar o jogador descansar quando abre o jogo

- O jogo deveria ter uma espécie de tutorial ou uma opção no menu para ver os controles, não é correto o jogo ter somente os controles disponíveis na página da itch, tem que ter dentro do projeto tbm, porque muitas vezes os jogadores não lêem a página

Opiniões Minhas (são só opiniões minhas, ignore caso queira sldlsld)

- Faltou uma identidade maior para o jogo, mesmo que ele seja único, as naves terem alguns detalhes ou inimigos possuírem mais variabilidade em composição, arte ou até mesmo tiros, daria mais vontade de continuar jogando o projeto

Infelizmente, eu joguei pouco pois joguei sozinho, acho que em coop o jogo fica mil vezes mais divertido

Submitted

Gostei bastante da ideia do jogo mesmo eu não conseguindo chegar muito longe (não tive cordenação motora o suficiente kkkk).Acho que jogar ele com mais alguém deve ser bem mais divertido. 

Contudo o jogo é simples e bem polido não encontrei nenhum  bug.  Acredito que adicionando mais coisas, o jogo tem bastante potencial

Parabéns pelo jogo!

Submitted

Joguei seu jogo agora, e achei os comandos dele, crei que minha coordenacao motora nao seja das melhores (ou ele foi feito somente para 2 pessoas jogarem, infelizmente estou sozinho em casa)kkkkkkk. Gostei da mecanica que cada player ter um inimigo que pode acertar e o tiro carregar poderes para o outro player. Joguinho simples e sem bugs (pelo menos  ate onde eu cheguei) nao consegui engajar o suficiente para chegar no boss (pq sempre morria), mas eu vi que ele existe no source.