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Everest Pinguins's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #88 | 2.278 | 2.417 |
| Engajamento | #89 | 1.807 | 1.917 |
| Composição artística | #90 | 2.043 | 2.167 |
| GDD | #91 | 2.200 | 2.333 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1_qEBr0Mf0OsdEE-IO1rgqGejuzso2kSK/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/1k8rs8Goe058Lbkf6_qXUiBgEXDa-eChvadsQcWgFlLo/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Parabéns pelo jogo!
Acredito que ele precisa de alguns ajustes. Apertar "Ctrl" para trocar de personagem durante as fases pode ser um pouco confuso e, em alguns momentos, complicado. Precisei me aproveitar do fato de que o personagem continua andando ao trocar para conseguir avançar.
Além disso, começar tendo que fugir dos inimigos pode tornar a adaptação aos comandos mais difícil. Um level introdutório mais simples poderia oferecer uma experiência inicial mais fluida e acessível para o jogador.
Apesar disso, a ideia do jogo é bem legal!
Desejo sucesso!
Parabéns pelo jogo. Aqui vão algumas críticas e sugestões construtivas:
Engajamento:
O jogo inicialmente é MUITO difícil, ainda mais pra mim que uso teclado 60% e um dos personagens por algum motivo é controlado nas setinhas, isso me desanimou muito inicialmente. Isso acontece porque a velocidade dos inimigos em comparação com a dos pinguins é muito rápida e é quase impossível controlar os dois pra que nenhum tome dano. Acho que o jogo seria bem mais engajante e divertido se todas fases fossem só os puzzles sem inimigos, essas partes eu gostei.
Uso do tema:
O uso do tema foi bem génerico, a maioria fez esses puzzles de duplas. Uma coisa que me incomodou foi o fato dos penguins serem controlados por teclas diferentes, isso não faz o menor sentido já que não são controlados ao mesmo tempo. Contudo, querendo ou não, se encaixou no tema, só acho que esses puzzles de duplas são a forma menos proveitosa de usar o tema.
Composição artística:
A arte dos pinguins tão legais, mas faltou deixar o cenário e menu mais bonito. Além disso, senti falta de uns efeitos visuais e sons, principalmente uma músiquinha.
GDD:
Ficou bom, só faltou falar o público alvo e eu teria mudado um pouco a formatação.
Visão geral:
O jogo é legal, mas precisa de algumas melhorias, principalmente no level design.
Parabéns pelo jogo!
Escrito por Skyel
Dá o seguinte erro quando eu tento selecionar uma das opções nos "Controles", acho que não deveria ter clicado
___________________________________________
############################################################################################
ERROR in action number 1
of Step Event0 for object obj_controles:
Variable <unknown_object>.funcao(100019, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_obj_controles_Step_0
############################################################################################
gml_Object_obj_controles_Step_0 (line -1)
Também achei estranho aparecer o estado do pinguin maior sempre e preferiria se desse para controlar os dois pinguins ao mesmo tempo
Acho que a única parte de trabalho em equipe está na hora de ambos terem que ir para os portais ao mesmo tempo, mas na fase do gelo eu não consegui chegar a portal do pinguin preto porque ele não passava pela passagem, mas mesmo assim quando o grande chegou no dele eles passaram.
legal o jogo, mas tem uns probleminhas, primeiro que não dá pra controlar os dois pinguins ao mesmo tempo, tem que trocar no CTRL, o que não seria um problema se os dois pinguins podessem ser jogados no WASD/SETAS ambos. Segundo os tiros, sem necessidade, não usei pra nada. Terceiro tem um Glitch (acho que é um) que se você troca de pinguins enquanto anda, ele mantem o movimento, então acabei usando isso ao meu favor, mas acho que sem isso seria impossível. Quarto não vi muito do tema, os pinguins não se ajudam em nada, são bem indepedentes, o que acaba não tendo trabalho em equipe.
o resto é legal, as fases são diferentes uma das outras e a jogabilidade não é ruim, parabéns pelo jogo.
A ideia é interessante! Gostei de cada um ter seu próprio desafio, porém alguns detalhes:
Acredito que ambos poderiam se mover com as mesmas teclas, já que é necessário trocar de penguim pra se mecher, utilizar movimentação diferente para eles acaba por tornar o jogo confuso.
Segundo é em relação ao "combate", os dois lados ficam ativos ao mesmo tempo e acaba sendo difícil coordenar os dois ao mesmo tempo.
Sua ideia foi muito boa, gostei do jogo, mas custei a entender, falta algo mais visual para ter melhor entendimento, mas seu jogo ficou top!
achei o jogo bacana, me diverti jogando, cada fase é algo diferente o que é muito bom, só acho que poderia ter alguns indicadores sobre o que fazer, eu sei que tem o texto no canto de tela mas é meio difícil de enxergar, o menu é meio feinho também, adicionar uma arte lá seria bom, alguma efeito nos inimigos de quando você acertar eles ajudaria.
e acho que no mais é isso, o jogo é curto e divertido, parabéns ao dev!