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MiauJump - NoneJam 10's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Composição artística | #34 | 3.875 | 3.875 |
| Engajamento | #42 | 3.438 | 3.438 |
| Uso do tema | #60 | 3.438 | 3.438 |
| GDD | #62 | 3.312 | 3.312 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1aXd80kavIi09OO9ApGPrl24vmCJypbrk/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Sinceramente é o meu preferido até agora, a arte é perfeita, nem tenho tanto oq falar sobre, talvez o GDD poderia ser melhor com imagens e mais detalhes
ah e também a forma que o tema foi aplicado apenas colocando dois jogadores não me agrada muito, talvez se tivessem mais funções unicas para cada jogadores seria mais interessante, mas por fim parabéns pelo projeto
Achei muito bom o jogo, foi um dos mais gostosos de jogar. A arte esta linda, se foi vc que desenhou está de parabéns!
Achei a Gameplay boa, fluida e desafiadora.
Faltou som no jogo, isso fez muita falta, creio que em termos de arte, só faltou isso.
Infelizmente a maneira como que os personagens morrem cortou o flow que eu estava tendo com a composição artística (achei pesado todo o sangue e pedaços (isso dentro da atmosfera que o próprio jogo me botou)), ficou muito dissonante e foi um choque que me fez desanimar. O Boss eu não conclui, mas julguei que tudo antes dele já foi o suficiente pra mim ver que o jogo foi bom. Parabéns!
GDD faltou imagens do jogo
Eu diria que é um dark souls dos gatos, porque meu amigo... QUE BOSS DIFICIL KKKKKK
A arte é muito bonita, as fases são muito bem feitas e a mecânica de dois player é muito boa. Eu só me compliquei bastante na movimentação, já que estou jogando sozinho, e por conta disso o boss acabou sendo muito complicado.
Mas uma coisa me frustrou um pouco, quando eu estava quase derrotando o boss o gato preto acabou bugando no bloco e não conseguia se mexer, e isso aconteceu de novo depois.
O jogo é gostosinho de jogar!
Mas nem tudo são rosas...
Primeiramente, queria falar sobre o menu, a primeira vez que entrei, fechei o jogo sem querer, os botões brancos se destacam, e achei que eles fossem os selecionados, quando na verdade era o outro. Recomendo prestar atenção à contrastes de menu, botões com um contraste maior em relação ao fundo tendem a ser considerados os "selecionados" justamente por se destacarem mais.
Segundo, senti muita falta de sons, para pulo, pegar coletáveis, ataques, até uma música de fundo, sons no geral sempre melhoram a esperiências.
Terceiro, as colisões dos gatinhos estão "grudando" nas quinas com bastante frequencia até, acredito que é algum problema de checagem com elas, seu código pode estar "Cheque se X está livre, cheque se Y está livre, mova para o X, mova pra o Y", o ideal seria algo como "Cheque se Y está livre, mova para o Y, Cheque se X está livre, Mova para o X" Assim evita problemas com diagonais.
Quarto, novamente em relação as colisões, porém dessa vez é sobre os ataques do boss, morri pra muitos ataques que nem sequer encostavam na minha sprite, recomendo sempre manter as máscaras de colisão menores que a sprite, se a sprite for atingida e o player não morrer ele não reclama, agora se acontecer como comigo, onde o player NÃO É ATINGIDO e mesmo assim morre, é complicado defender.
Quinto, sobre o sangue, eu realmente não esperava isso num jogo tão fofo, me surpreendi bastante XD
De qualquer forma, não consegui identificar quando isso ocorre, mas as vezes quando a room é resetada porque você morreu, o sangue continua lá, caíndo do além.
No geral, é um joguinho muito bacana, senti falta de um diferencial para os gatos, tendo um ou dois é meio indiferente, não senti tanta ajuda entre ambos. Mas foi bem divertido jogar, parabéns!
Parabéns pelo jogo! A arte está muito bonita e os níveis ficaram bem construídos. Gostei bastante do wall jump, sempre deixa a jogabilidade mais dinâmica, e os puzzles ficaram bem interessantes também.
O que mais pesou na experiência foi a falta de música e efeitos sonoros. Sem áudio, o jogo acaba ficando um pouco mais cansativo, mas entendo que o tempo da gamejam é curto. Outro ponto foi a animação de morte em câmera lenta. Se o jogador morresse só de vez em quando, seria tranquilo, mas como acontece com frequência, acaba quebrando um pouco o ritmo. O boss também foi um pouco difícil de acompanhar porque ficava fora da tela quase o tempo todo. Talvez ajustar a câmera nessa parte ajudaria bastante.
No geral, o jogo está muito bom! Se esses ajustes forem feitos, ele tem tudo para ficar ainda melhor. O único bug que encontrei foi quando caí nas quinas (imagem abaixo), o jogo travava. De resto, foi uma experiência bem legal. Parabéns pelo projeto!
Engajamento:
achei o game legal, me prendeu bastante a atenção. Uso do Tema: não se enquadrou muito no tema, pelo seguinte fato do segundo gato não ter nenhum diferencial do primeiro.
Composição: Artistica:
A arte está bonita.
GDD:
simples, porém dava pra elabora um pouco mais colocando as mecânicas que seria usada no projeto.
Resumo:
O game é um bom passa tempo, porém ficou a deseja se não fosse pelos bugs que ocorria do gato fica preso na quinas do cenário, passa um feedback usando sfx ao coleta o item, ao pular e ao morrer, e uma trilha de fundo pra passa a ideia da ambientação.
Olha proposta legal, mas pra mim não me engajou muito. Tem uns pequenos bugs de colisão, o que é normal, a câmera em alguns momentos fica muito longe, acho que você poderia trabalhar em deixar ela focada só na fase mesmo, porque pessoalmente eu achei um pouco estranho vê parte de fora da tela, mas isso é algo mais pessoal.
E se me permitir uma dica. Talvez você possa colocar para que a pessoa possa jogar com os dois personagens pelo WASD, e ai só colocar um botão que muda entre os dois. mas de novo algo pessoal eu tenho um pouco de dificuldades em jogar nas setas. Talvez essa não seja a proposta mais fica ai a dica.
No mais é isso. Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!!!
Cara, eu me diverti jogando. Achei bem legal os puzzle à la Watergirl e Fireboy. A morte dos gatos me fez ficar rindo toda hora q eu me metia naquelas serras, porque do nada no jogo todo fofinho os bicho tão partidos e jorrando sangue kkkkkk uma ótima quebra de espectativas.
Apesar de ser divertido, acho que o jogo faltou com a parte de pensar no puzzles. As coisas se desenrolam de maneira muito casual e muito simples. Tudo bem, ir por esse caminho é uma boa. Mas nem mesmo no final temos salas muito complexas pra gente se planejar e pensar em como resolver. Como nesse tipo de jogo o level design é o que mais conta, o foco deveria ter sido maior pra essa área, já que os gatos tem a habilidade de pular paredes, o que torna tudo muito fácil se não for planejado com cautela.
A mesma coisa acontece para o planejamento de níveis que precisem dos dois se ajudando para chegar à porta. Eu só vi realmente a necessidade dos dois trabalhando juntos nos dois (posso estar enganado, últimos níveis, por causa da mecânica do botão, e ainda assim foi usado de forma bem pontual. Talvez explorar essa mecânica fosse a chave pra causar mais impacto de equipe no jogo, sabe?
O jogo tá bem legal, bem divertido, só faltou um amigo pra mim, pra jogar junto. E eu adorei o nome kkkkkkkkkkkkkkkk
no geral eu gostei. pra mim o principal problema foi a dificuldade, o jogo é extremamente fácil. acho que parte disso se deve a falta de mecanicas
O jogo é divertido, os puzzles são simples e divertidos, me prendeu até o final, mas nao consegui zerar porque nao sabia como matava o boss, o uso do tema foi bom, precisa dos 2 gatinhos para se ajudarem pra resolver os puzzles
A composição artistica até que se casa, mas em alguns momentos da pra perceber as diferenças entre o asset e o desenho seu, mas gostei, está bem fofo e aconchegante
O gdd está bom, simples e objetivo
em geral, é um bom jogo! apesar de alguns bugs aqui e ali como cair na quina de um bloco e ficar preso nele, talvez dinimuir um pouco o balanço da camera
jogo bonitinho de gatinhos, seria muito mais fácil se eu tivesse alguem pra jogar kkk, mas tem o tema, a arte é legal, a jogabilidade funciona, tem coyote time e só achei a gravidade muito forte e a camera ficava muito perto quando os gatos ficavam juntos, não deixando ver muito os a redores, faltou som e música, mas parabéns pelo jogo.
Pra que fazer uma morte dessas pros bichinhos, tadinho.
Achei o jogo super fofo, mas que dó dos gatinhos! A morte deles é muito brutal hahaha. Percebi que tem um bug na quina das plataformas onde os gatos acabam ficando presos. E, pra ser sincera, não entendi muito bem a mecânica do boss e dos corações. Mas, apesar de tudo, achei bem divertido
arte extremamente bonita! jogabilidade fácil, porém deu um bug e fiquei presa nos obtsáculos da plataforma(Mais de uma vez), achei a morte por serra EXTREMAMENTE BRUTAL E DO NADA KKKK tomei até um susto, mas para mim isso não é um problema, mas é bom avisar que seu jogo possui "gore". Espero que no futuro tenha SFX e OST também! O menu é bem lindo, e as animações são fluidas, apenas daria uma olhada nesses bugs que acabei encontrando, como ficar preso em plataformas e o sangue ficar escorrendo mesmo após um reset.
Engajamento: Os puzzles são extremamente faceis, mas o boss é bem difícil. Foi divertido a boss battle mas as vezes foi bem frustante, principalemente porque o movimento é meio esquisito, por causa de muita gravidade e as vezes vc ficar preso em quinas
Uso do tema: Acho q os gatos poderiam ter alguma diferença, além de cada um poder pegar um coletavel diferente, mas além disso foi um bom uso
Composição Artística: Percebi que foram usados alguns assets, mas até que se misturaram bem com as pixel arts originais, eu gostei do background e em geral ta ok a pixel art, soq ficou com alguns mixels por causa da camera
GDD: O GDD ficou bem objetivo, mas acredito que poderia ter uma seção de "ponto de venda" ou de diferenciais do jogo para outros puzzles. De resto, acho que cumpre seu papel como GDD, ficou bom, mas alguns detalhes a mais ajudariam a deixa-lo mais completo.
Visão Geral:Jogo legal, só falta um level design melhor e umas correções de bugs, tipo o sangue dos gatos ser persistente.
Parabéns pelo jogo!
Escrito por xijniM e Skyel
Os gráficos estão excelentes! Muito fofinhos e passando uma vibe bem confortável. Acho que os personagens e a camera deveriam ser um pouco mais
lentos, tem uma hora que fico meio desorientado com os dois ao mesmo tempo sendo rápidos. Ocorreu um ou outro problema de colisão mas foi bem pouco
Notei também que o jogo não possui nenhum som, não entendi o motivo.