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A jam submission

Team? No Thanks.View game page

Um Jogo plataforma para a None jam 10.
Submitted by Vinniiee — 8 hours, 13 minutes before the deadline
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Team? No Thanks.'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#333.6933.917
Uso do tema#333.8504.083
Composição artística#483.4573.667
GDD#493.6143.833

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1XlcfAIvlSCNs6z6Rgs1XzPXe73WePXL9/view?usp=drive_link

GDD
https://docs.google.com/document/d/1J0m2GpdvfTNFWqCb4TuPzyFxUbjNbAEfk4qKVZ1FheU/edit?usp=drive_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Me estressei jogando (ou seja, jogasso), gostei da forma que foi usado a mecanica e os dialogos engraçados, mas senti falta do branco ter alguma utilidade alem de pegar moedas, tanto que o outro tambem consegue pegar outras, mas gostei de como os puzzles foram feitos, ótimo jogo!

Submitted

Gostei bastante da mecânica de troca entre corpo e alma, é uma ideia muito legal e bem explorada! Os desafios foram ficando mais difíceis de uma forma natural, o que deixou o jogo bem envolvente.

Acho que a ausência de música tirou um pouco da imersão, seria legal ter uma trilha de fundo pra deixar o jogo mais dinâmico. Outra coisa é a questão das moedas, como não são obrigatórias, acaba que o jogador pode simplesmente ignorá-las, o que diminui um pouco o desafio. Talvez trancar a saída até pegar todas fosse uma boa alternativa.

No geral, jogo muito divertido e com um conceito bem interessante! Parabéns pelo trabalho!

Submitted

Jogo muito divertido e interessante.

Puzzles desafiadores

Ficaria mais imersivo com uma música.

Seria interessante destacar um pouco mais a saída para evitar que o jogador confunda com uma área escondida e passe sem querer de fase antes de pegar as moedas, ou dar a possibilidade de voltar na fase anterior.

Submitted

Cara o jogo esta muito legal, gostei bastante de jogar, a interação entre os personagens deixou o gameplay bem engajante, dava vontade de ir pra proxima sala só pra saber qual a proxima conversa.

a arte é simples, e um pouco repetitiva, mas combina bem com o estilo do jogo.

o gdd está bem simples, mas esta do jeito que um gdd precisa estar apesar disso.

o uso do tema foi bem simples, mas funciona bem, principalmente por conta da interação entre os personagens.

Submitted

Parabéns pelo jogo, achei bem divertido e usou bem o tema. Algumas críticas e sugestões construtivas:

  • A saída de uma fase e início de outra são desconexas e isso confunde um pouco o jogador. Os cantos que só o azul pode ver às vezes servem para passar de fase, às vezes não. Seria interessante que houvesse um padrão e que a saída de uma fase fosse a entrada de outra.
  • Para que servem as moedas? O jogador pode só as ignorar e passar de fase. Uma alternativa seria você por a saída da fase trancada, onde o jogador só pode passar de fase quando pega todas as moedas daquela fase (isso exigiria um pouquinho de balanceamento na dificuldade).
  • A tecla SHIFT  é uma tecla de aderência do Windows e ao apertar muitas vezes em um intervalo curto, ele fica abrindo um pop-up chato. Outra tecla para trocar de personagem seria uma boa para evitar isso, tipo a tecla E ou setinhas do teclado.
  • Senti falta de uma musiquinha
Submitted

O jogo é super divertido!!

A mecânica de troca com cada um tendo um diferencial é legal e as interações de texto entre os dois são bem carismáticas.

Faltou só um indicativo um pouco melhor a onde é o final (nas fases que tem os segredos) pois tinha horas que eu achava que ia tinha uma moeda e bam trocava de fase. E também uma musiquinha.

Submitted

Achei o jogo divertido de jogar.
Gostei da historinha e das personalidades marcantes de cada personagem. Só acho que faltou um mini tutorial inicial, explicando que a troca de personagem é feita com o shift, e um indicativo mais claro de onde fica o final.

Submitted

legal o jogo, só achei um pouco repetitivo, e também não entendi a das moedas, já que dá pra passar de tela sem pegar todas, mas as mecânicas de troca de de personagem é legal, a jogabilidade é boa e as artes são bonitinhas, faltou só uma musica kk, parabéns pelo jogo

Submitted

Bom jogo! Infelizmente meu PC batata travava quando mudava pro modo espirito e isso dificultou um pouco, mas nada muito grandioso.

Sendo sincero o que dificultou pra mim foi a falta de uma música, tenho agonia com isso kk! E também lá pra fase 7, 8 ou 9 é meio confuso pra onde você tem que ir pelos caminhos alternativos (teve uma vez que nasci em um dos cantos, fui pra trás e já fui pra próxima fase sem ter feito nada). E também teve a colisão dos inimigos que  acho que tá meio grande, e certos pulos eu vi que tava sendo muito necessário o coyote time, que já ficando a dica: coyote time funciona bem mais pra auxilio do que pra mecânica, tendeu?

De resto, achei muito maneiro os diálogos entre os dois, bem carismáticos. Mecânica maneira, mas que poderia ser explorada de uma forma melhor. E no geral, arte maneira.

Enfim, jóia demais! Nunca desista de fazer jogos e boa sorte!!

Developer

Obrigado pelo feedback... Realmente vacilei na questão das musicas e efeitos sonoros e como indicar onde era a passagem final da fase. Mas valeu, espero q tenha conseguido chegar ao final.

Submitted

Cara, o jogo me fez ficar imersivo por um bom tempo

- Engajamento -

o jogo foi bem apresentado, acho que o tutorial poderia estar mais presente na gameplay ao invés de estar no menu, mas nada demais. Os leveis iniciais são bem faceis... Até vir a mecânica da moeda. Rapaz, o tanto de tempo que eu fiquei nas 3 ultimas fases é brincadeira, ai só depois que descobri que eu podia passar sem pegar moedas, isso eu acho que quebrou um pouco do desafio do jogo. Acho que tu poderia por pra gente poder ver os inimigos do fantasma enquanto estar com o branco, pois varias vezes a gente acaba morrendo por trocar pro fantasma com um inimigo colado na gente kkkk

- Uso do tema -

eu achei o uso do tema mediano, ja que por conta de nós não precisarmos pegar as moedas pra passar de fase, não tem muito sentido usar o boneco branco, a gente só é obrigado a usar ele na parte que chega as plataformas que mudam quem a gente é, mas mesmo assim ele fica meio inutil.

- Composição artística -

gostei muito da arte do jogo, os personagens ficaram muito bons kkkk, acho que o que faltou foi mais musica no jogo, mais efeitos sonoros pra ajudar no engajamento também

- GDD -

achei o gdd bem completo, acho que eu só adicionaria o PUV e alguns elementos visuais, mas ai vai de cada um

- Resumo -

 o jogo é bem divertido, me manteu bem engajado por conta dessas fases dificeis, mas acho que ficaria mais agradavel com mais sons no jogo, meus parabens pelo projeto!

Developer

Valeu pelo feedback, e eu só decidi deixar o jogador passar sem precisar pegar todas as moedas (ou nenhuma) foi porque, quando meu amigo e minha namorada testaram o jogo, eles tiveram um pouco de dificuldade. Mas obrigado por jogar, espero que tenha se divertido!

Submitted

achei legal a mecânica de troca de corpo pra alma e um fazer coisas que o outro não consegue,  só não gostei do fato de poder passar de fase sem pegar todas as moedas isso deixa isso meio que tira o desafio do jogo

Submitted

O jogo é bom, mas não vou mentir que fiquei meio frustrado com alguns níveis.

Passar uma room inteira tentando chegar no objetivo, pra no fim descobrir que era o errado.

Em outra ocasião, não conseguia passar porque não havia descobrido que os personagens podem pular mesmo não estando no chão...

Mas hey! Ainda sim foi um jogo divertido. Senti falta apenas de efeitos sonoros, e talvez um level design um pouco mais claro.

Submitted

Cara, o jogo ficou bem bom, mas teve duas coisas que me incomodaram um pouco. A primeira foi que o jogo inteiro foi feito pra ser jogado só com WASD, se tivesse opção de jogar com as setas também ficaria mais confortável, pelo menos pra mim. Segundo é que faltou uma música de fundo. Acho que uma música meio misteriosa ajudaria mais a passar a vibe de sobrenatural, mas fora isso o jogo ficou bem legal.