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A jam submission

SPACE BATTLE CATS (Jam Version)View game page

jogo para nonejam
Submitted by brubo_pixel, Detawher (@detawher), Gassa (@gassashadow), SpartaGames (@Amanaristudio) — 19 minutes, 40 seconds before the deadline
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SPACE BATTLE CATS (Jam Version)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#44.6434.643
Composição artística#54.7504.750
GDD#144.5364.536
Uso do tema#234.2504.250

Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1zxvQaxWxfi689JrDQj2bhUalQA0Wz4kR/view

GDD
https://drive.google.com/file/d/1oT3plNuJ01xZ-g3PaX9xYHRbKRYhh2b7/view

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 26 to 21 of 26 · Next page · Last page
Submitted(+2)

Caras parabéns pelo trabalho no jogo. Muito bom, a arte tá muito bonita, a historia tá legal, a musica é bem bacana, os controles são fáceis de jogar... Só elogios aqui.

E só uma dica aqui, talvez fazer, a troca de armas com o scroll do mouse, não tenho certeza se ficaria bom, mas vale a tentativa. E se vocês ainda forem trabalhar no game fazer um port para controle também ficaria muito bom!

É isso,  parabéns de novo pelo trabalho e boa sorte na jam!

Submitted(+3)

Engajamento:
O jogo é extremamente divertido, a mecânica de ir trocando de arma pra matar inimigos foi muito bem executada, além de cada inimigo ter suas diferenças bem nítidas. Além disso, a boss fight no final também foi muito divertida, cada ataque do boss parece ter sido bem desenvolvido.

Composição Artística:
A arte do jogo ficou LINDA, de verdade. Pra mim, o que mais me impressionou foram os desenhos dos gatos, ficou muito legal. Não só isso, mas também os sons e a música me agradaram. (Acho que vou me inspirar nesse estilo de arte pra alguns próximos jogos XD)

Uso do tema:
O uso do tema até agora foi o mais original que eu vi, que eu me lembre não joguei nenhum parecido. Eu entendi que a equipe de gatos se ajuda em uma nave espacial pra explorar o espaço como se fosse a missão deles. 

GDD:
O documento não me parece estar faltando nada, ficou muito bem feito e bonito.

Visão geral:
O jogo ficou incrível! Sério, se vocês forem continuar o jogo me avisem que eu com certeza vou querer jogar. E algo que eu percebi no jogo de vocês que deveria ter no meu é uma opção de desativar screenshake, isso realmente é importante de ter em um jogo. A minha única sugestão pro jogo é: Deixar a transição mais rápida e não deixar ela aparecendo sempre que muda de level.

Parabéns pelo jogo!
Escrito por Skyel

Submitted(+3)

Que belo trabalho!

A composição artística ficou ÓTIMA, eu nem preciso comentar da qualidade dessas pixel arts, o estilo delas é lindíssimo, o design do jogo também é muito criativo!  E a música não fica muito atrás (para mim talvez em questão de SFX falta um pouco de feeling de game, algumas ações poderiam ter respostas mais sensoriais(não só os efeitos sonoros, mas talvez um screenshake, por exemplo), mas isso é literalmente um detalhezinho que quase não afeta o gameplay)

O jogo não é difícil, mas ser um jogo fácil, não quer dizer que ele seja chato ou não desafiador. A maneira de inovar dentro de um gênero já antigo - que é o caso do spaceshooter - é uma BELA cartada. Os sistemas adicionais são muito criativos e bem polidos para algo mecanicamente novo. Talvez a quantidade de coisas acontecendo na tela fique um pouco caótico, você tem que clicar em muita coisa, prestar atenção em muita coisa, mas eu creio que isso são detalhes do gênero mesmo e, no fim das contas, é só clicar pra curar a nave que tudo volta ao normal, então, passa longe de ser algo irritante (A não ser os pop-ups da godot, que são chatos kk).

Sobre o uso do tema, a gente pode considerar que há um trabalho em equipe dentro da própria nave entre os personagens (meio que incluindo o tema na história, o que é um pouco arriscado) ou podemos considerar que o "trabalho em equipe" estaria na combinação de armas que você tem a sua disponibilidade, eu particularmente acho esse segundo uma maneira genial de abordar o tema, mas aparentemente quem está avaliando os jogos não consegue entender que o conceito de "trabalho em equipe" vá além de um jogo que tem dois personagens, mas eu adorei o uso.

No mais, é isso, não sei se alguém mais comentou isso, mas pelo menos pra mim o jogo deu umas travadas. Eu confundi as cores pra atacar o boss final (é difícil notar pelas correspondências visuais quando eu acertei ele). Mas vocês sabem que tem um projeto incrível e profissional nas mãos! Parabéns!

Submitted (2 edits) (+2)

Cats. Beets. Battlestar Galactica.

Cara,  simplesmente sensacional! A música, os diálogos, tudo ficou um espetáculo! O jogo de manteve engajado do início ao fim! Os portraits cada um com uma emoção diferente hauehuashus, até a tela de créditos teve um cuidado especial. Vocês fizeram um trabalho incrível nesse jogo!

Engajamento

Como disse, o jogo me manteve animado do início ao fim, com o estilo de gameplay, as músicas, os diálogos, as piadas, as artes!! Sério, ficou muito divertido! Uma sugestão que eu poderia dar seria posicionar a mão do gato mais centralizada com o cursor do mouse, pq senti q ele tinha que ficar um pouco pra baixo de onde o botão realmente estava. O tiro dos inimigos vermelhos também poderia ter uma diferença dos tiros do player, ficava difícil saber quem tava atirando quando entrava em combate com eles. O boss ficou muito massa, porém teve um spot na primeira fase onde ele só atira, que dá pra se esconder e dar dano nele sem apanhar. 

Uso do tema

Isso ficou claro que o trabalho em equipe era o dos três gatos na nave, um pilotando, um consertando e o outro guiando a missão hehe, adorei as interações entre eles e os diálogos que aparecem. Sensacional!

Composição artística

Não tem oq falar, a arte está super consistente, até a transição de tela teve cuidado kkkkk, a hud animada, o gato soldando os fios da nave, sério, nota 10 pro artista de vcs! As músicas também ficaram ótimas. Diria para avaliar o volume delas durante as fases normais, eu achei um pouco baixo mesmo mudando no menu de pause, e falta de alguns efeitos sonoros de explosao.

GDD

Completinho, direto, explica bem o jogo e todas as partes essenciais do core loop. Sem comentários também

Jogo incrível, nota 10! Boa sorte na jam!

Submitted(+2)

Um ótimo jogo, é muito linda a arte, boa gameplay e é um jogo muito bom não vi nenhum bug 

Submitted(+2)

cara, o jogo ficou muito bom! realmente não tenho nada a criticar, meus parabens a equipe!

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