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A jam submission

Two Peaks (nonejam 10)View game page

Esse é um jogo sobre dois irmãos. Feito para a nonejam 10!
Submitted by IDEElino — 1 hour, 46 minutes before the deadline
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Play game

Two Peaks (nonejam 10)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#294.0214.455
Uso do tema#293.9394.364
Engajamento#313.6934.091
Composição artística#393.7754.182

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/drive/folders/1Kq3AQfp6EnCDnw7eImVi8V3p5JKWU0Uc?usp=sharing

GDD
https://drive.google.com/drive/folders/12P-kLsIq274J-dKoGaBDc2ReNYuqBcM8?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

A arte tá muito bonita, e a mecânica de manter os dois personagens próximos deu uma identidade legal pro jogo. Gostei bastante da trilha sonora também, combinou bem com a vibe.

Sobre o gameplay, achei bem intuitivo no geral, mas teve uns momentos em que fiquei meio confuso, tipo na parte das plataformas que só um personagem pode pisar. Depois que entendi, foi de boa, mas talvez pudesse ter uma indicação visual mais clara pra não precisar ficar testando.

Notei alguns bugs também, tipo às vezes um personagem cair e o outro ficar preso sem dar game over. Nada que quebre o jogo, mas seriam bons detalhes pra polir se for continuar o projeto.

No geral, tá bem divertido e com um conceito legal, só senti falta de mais fases porque quando acabou fiquei querendo jogar mais. Parabéns pelo trabalho!

Submitted

ENGAJAMENTO - O jogo é interessante, gostei bastante e o visual/especificidade de cada um é bem único! Parabéns! Bom, o tutorial do jogo é interessante, pois ele só some se você passar de fase (passando de fase, você entende o jogo, e o tutorial some, bacana isso). As mecânicas são bem únicas como disse, achei legal pois necessita dos dois para passar das fases, porém, teve um momento que não compreendi inicialmente o que era (quando era para pular nos blocos de cores respectivas), e eu acho que foi burrice mesmo, mas caso não tenha sido somente eu que sofreu dessa burrice, talvez uma melhora do game design ficaria excelente! Mas eu achei um pouco fora do convencional o botão explodir uma tora de madeira enquanto você está numa caverna, mas como é apenas um jogo para entretenimento não precisa ser tão LÓGICO. E teve um momento que quando eu caia, eu não morria (é na mesma fase das plataformas), então tinha que reiniciar o level todo, somente isso mesmo, faltou a colisão de morte ou algo assim.

USO DO TEMA - Definitivamente o jogo tem trabalho em equipe. Cada um é especial e sem algum deles não é possível passar de fase. Fazendo o tema estar totalmente incluso no jogo. Eu gostei da maneira que foi aplicado e é bem tranquilo de se entender

COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA - Os sprites foram muito bem escolhidos, gostei do cenário e de toda a ambientação. O jogo tem um jeito mais leve e tranquilo, facilitando a leitura e deixando mais interessante de se jogar. Sobre o level design eu senti que faltou mais fases e uma diferenciação melhor delas, e algum sistema que mostrasse progressão ou algo relacionado, e creio que somente já melhoraria bastante. Mas ao todo, o jogo está realmente bom e bem feito, caso tente continuar ele, anote todas as críticas que recebeu e tente aplicar no jogo, creio que ficará incrível se finalizado com um prazo maior!

GDD - Completo e objetivo. Gostei.

Parabéns pelo jogo, muito intuitivo e divertido. Boa sorte na JAM!

Submitted

a musica é mt boa e as artes tbm bem bonitas, me lembram  celeste, eu infelizmente tive q jogar sozinho e sobre essa opção de fazer um jogo onde é fundamental jogar com outra pessoa, eu acho arriscado pra jam pq acho q a maioria vai testar sozinho o jogo e isso possa atrapalhar, eu tive um bugzinho de colisao mas como foi no inicio do game foi de boa voltar 

eu tentei jogar solo controlando os dois personagens e numa parte onde tem q pular em cima de coisa q pareciam ser de metal fiquei meio confuso sobre onde q dava pra pisar ou nao e quando um dos player cai nao da gameover, como eles tem um distancia pra funcionar acaba q o player q ficou fica travado 

mas o jogo ta mt bonito parabens!

Submitted

Jogo muito bom! A música está ótima, e a art é simples e  bonita.

Mesmo sendo mais um platformer puzzle em dupla, ele se diferencia pela mecânica onde os personagens precisam ficar próximos, o que é bem interessante.

Não encontrei nenhum bug que quebrasse o jogo, só um lugar onde caí e fiquei preso para sempre.

Parabéns pelo jogo! 

Submitted(+1)


Engajamento:
O jogo é bem curto, mas eu achei bem divertido pra falar a verdade, mesmo sendo outro "puzzle" de duplas. Acho que o que mais diferenciou seu jogo foi o fato deles ficarem presos que nem no Bread & Fred, isso foi algo que só vi até agora no seu jogo, muito bom. Acho que poderiam ter mais fases pro solo, já que a maioria dos seus jogadores vão jogar sozinhos por ser um jogo de jam, mas consegui jogar o modo de duplas de boa sozinho.

Uso do tema:
É um uso querendo ou não genérico, porém o negócio deles ficarem "presos" diferenciou o seu jogo da maioria. O que eu senti que pecou um pouco no uso do tema foi a execução, acho que dava pra pensar em uns puzzles a mais que vão ficando mais difíceis até o fim do jogo.

Composição artística:
Bem legal, me lembrou celeste. Acho que só faltou uns efeitos visuais e melhorar o background que ta destoando um pouco. Mas todo o resto ficou bacana.

GDD:
Bem legal, explicou tudo e não chega a ser tão extenso (Só um pouco). Única coisa que eu mudaria é deixar público alvo e PUV mais pra cima por serem coisas mais importantes do que história, por exemplo.

Visão geral:
Bem legal, só precisa de mais fases diferentes e por uns efeitos visuais.

Parabéns pelo jogo!
Escrito por Skyel

Submitted(+1)

Olá, vim dar meu feedback sobre o jogo e experiência pessoal.


GDD: Seu GDD está ótimo, muito bem explicado e curto, para ser direto ao ponto, o que é muito bom, tem vários tópicos, só achei que falou você explicar que existem dois modos, o de 1 player e outro de 2 players, também senti falta de imagens, seria interessante se você também colocasse imagens do seu jogo junto com a explicação, para ilustrar o que você quer dizer. Mas de maneira geral está muito bem organizado e bem feito.


Jogo: No começo, gostei muito da música e da arte do jogo, incluindo durante a gameplay e também no menu, ficaram incríveis, até onde elas aparentemente são suas, e devo que ficaram muito boas, as músicas e efeitos sonoros mesmo que não tenha criados eles, também se encaixaram perfeitamente, eu comecei indo ver os créditos do jogo, e vi que parece que você esqueceu de resetar um(s) draw_set(s), porque o texto se alinhou na tela de crédito, mas depois ele ficou todo errado quando eu fui pro menu de novo, ou pro jogo em si, e só acontecia quando eu ia pros créditos, de resto, os textos funcionaram corretamente. No começo eu achei estranho ter 2 modos, mas futuramente eu entendi o o porque, eu comecei jogando no modo solo, e novamente, eu amei a arte do jogo inspirado principalmente em Celeste, gostei muito do efeito paralax do fundo, enfim, a arte eu não nada do que reclamar, os efeitos de explosão, pulos, animações, incluindo tanto a arte quando os efeitos sonoros e música, estão perfeitos, parabéns! Mas continuando no modo solo, eu gostei muito do seu level desing, fazendo eu precisar trocar de personagem constantemente, fazendo um caminho diferente para ativar um botão primeiro para depois seguir o caminho principal, está muito bom também, muito intuitivo e divertido. Nessa hora também percebi que você esqueceu de adicionar umas mecânicas no seu GDD, como os botões e as paredes que explodem, e mais para frente percebi que você também não mencionou as plataformas que só um player específico pode subir em cima, mas não atrapalhou em nada, foi só um detalhe, após isso, eu consegui passar as telas e terminei o modo solo e fui jogar o modo de dupla (sozinho também, mas faz parte), novamente, no começo eu achei estranho, você separar o jogo em 2 modos, mas quando eu comecei a jogar eu percebi que foi até que uma escolha que deixou o jogo bem legal, as fases são novas, tem as plataformas específicas para cada player, o level desing passa a ser outro do modo solo, mas continuando com a mesma qualidade, só o circulo deles que é meio bugado, se você estiver na borda do circulo algum personagem ficar "voando" no ar porque o circulo está prendendo ele, ou então um personagem começa a fazer uma animação de andar para frente sendo que estou clicando para ir para trás, mas não atrapalham muito e a mecânica de obrigar a mantê-los próximos (que também não foi mencionada no GDD), até que é bem divertida e dá um desafio extra para o jogador. Enfim, terminei esse também e percebi que o jogo era curtinho, mas também muito imersivo, divertido, interessante e bonito.


Considerações finais: Eu gostei muito do seu jogo, mas provavelmente o fato de eu amar Celeste, fez eu gostar do seu jogo também (então eu sou meio suspeito para avaliar 😅) Mas com certeza eu sou o tipo de público alvo que seu jogo precisaria, jogadores que gostam de plataforma 2D, sendo especialmente Celeste. Mas algo que preciso comentar é que faltou um pouco de polimento em algumas fases, vi pessoas comentando sobre e eu concordo, que algumas fase possuem o quadrado amarelo de vitória e o azul de agachar, expostos, sendo que (até onde eu imagino), era para eles serem invisíveis, também vejo que alguns textos do jogo são um pouco difíceis de ler, talvez se tivessem uma cor que destacassem mais ele, ficaria melhor. E por fim um bug que eu vi no seu jogo, é uns espinhos específicos no modo de 2 jogadores que não matam o jogador vermelho, ele só passa direto dos espinhos, as vezes até "caindo pro limbo", mas estes são coisas mínimas que não tiram a diversão do jogo, em geral, eu gostei muito so seu projeto.

Obrigado pela atenção, espero que não leve meu feedback de um jeito ruim, só quero ajudá-lo(a) a melhorar como um(a) desenvolvedor(a) de jogos, e que na próxima gamejam você consiga fazer um jogo ainda melhor! :D

Submitted

Parabéns, gostei da ideia, me diverti jogando, queria que tivessem mais fases. Aqui vão algumas críticas e sugestões construtivas:

  • O fim de algumas fases fica visível como um retângulo amarelo (provavelmente um Visible que não tá false)
  • Tem um bugzinho quando um cai nos espinhos, algumas vezes ele volta, outras ele ficou no limbo
  • Poderia ter uma explicação que o ENTER reseta a fase, eu usei algumas vezes, é bem útil
  • A fonte branca contra elementos brancos (como o pico das montanhas) fica bem ruim de ler. Nesses casos é melhor usar outra cor que fique mais legível
  • Poderia ter mais fases, o joguinho é divertido e tem potencial, quando acabamos fica um gostinho de "poxa, queria mais"
Submitted (1 edit)

pixelart boa, musica também, jogo fácil de entender a proposta, gostei também do sistema de ficar junto ao colega,  só faltou um pouco mais de desafios

Submitted

O jogo esta excelente com um proposta muito boa em relação ao tema, a ambientação e trilha sonora combina muito bem com o jogo, o modo 1 jogador e bom mas o 2 jogador que é o desafio verdadeiro, mas infelizmente no modo 2 jogadores tem alguns bugs que se acontecer tem que reiniciar o jogo e isso atrapalha mas não e nada de mais, ate porque e um jogo de jam que foi feito em um tempo muito curto, mas o jogo legal!!

Submitted

O jogo é muito bom, o modo de 2 jogadores é o melhor, a arte é linda junto com as musicas, a mecânica dos dois ficarem perto um do outro também é um belo diferencial.

Só tive alguns bugs com o personagem caindo do mundo e não morrendo, por causa deles tive que abrir e fechar o jogo algumas vezes.

O jogo e a ideia em si é muito bom parabéns!!!

Muito o bom o jogo, fiquei um tempinho bom jogando, artes muito boas, bom uso do tema. Concordo com um comentário que teve, deveria existir somente o modo 2 jogadores (tanto que esse modo foi o que eu mais joguei kk). Sofri um pouco com bugs, de colisão que o player ficava preso na parede e um bug de quando eu caio do mundo ele não morre. Enfim, jogo mt bom

Submitted

Parabéns pelo jogo, ta bem legal. Acho que o jogo seria 10x melhor se só existisse o modo 2 jogadores, só que dessa forma precisaria ter uma tecla pra ficar alternando entre os dois jogadores. Não entendi muito bem o porquê de existir um modo solo, até porque ele  é muito curto e não cumpre tanto a função de trabalho em equipe. O level  design do jogo no modo 2 jogadores tá bem legal, só tive alguns bugs relacionados aquele circulo que fica envolta do jogador (que ainda nao entendi muito bem pra que serve) que parece que fica puxando os jogadores pra perto. Aconteceu outros bugs de colisão do player entrando no chão e o outro não conseguindo sair do lugar. A arte ta bem homogênea e bem bonita só achei que a sprite do player ficou parecendo um recolor de celeste. Mas em geral o jogo ficou bem legal, parabéns pelo projeto.

Submitted

Muito bom, a mecânica principal funciona muito bem não tive problemas com bug durante a gameplay, a arte é simples mas bem feita e a musica é divertida, eu só achei ruim que tem poucas fases para jogar sozinho. Mas no geral o jogo é muito bom.

Submitted(+1)

MUITO BOM! Cara, joguinho muito gostoso de jogar, mecânicas bem feitinhas, e quase sem bugs.

As únicas coisinhas que eu diria pra dar mais atenção é nas quedas pra morte (uma delas ficou sem colisão e te joga pro limbo, daí pra frente só fechando e abrindo denovo pelo que vi)

A segunda é os colisores de completar a fase. Cê esqueceu eles visíveis. Nada que atrapalher, maioria não vai nem notar.

Por fim, é mais um pedido do que um problema, fazer os botões sem colisão com o player, eu particularmente achei chatinho ter que pular no botão, ao invés de só passar por cima.

Submitted

eu gostei muito do jeito que os players tem cada qual seus elementos e obstaculos, so sofri por um bug que me fez cair no limbo, mas de resto,  muito bom, a arte tambem ta muito top