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A jam submission

Slime KingView game page

Jogo para a NoneJam 10
Submitted by oZuuZ — 1 hour, 53 minutes before the deadline
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Slime King's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#164.1524.231
GDD#224.2274.308
Composição artística#244.2274.308
Uso do tema#643.3213.385

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1HeZylFFiTp7LVf4BtzpGiZG-pLXLuZBY/view?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/1O8Rc5-iy49_Yka27FtuE2waCayezmQUA-nBt5XfmP_U/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Gostei muito de como a mecânica foi utilizada! A mecânica de se dividir "trabalhando em equipe" porém somente com um personagem, foi ótima. Acho que poderia sem muito mais explorada durante a gameplay, foi um conceito criativo ótimo que perdeu oportunidades para inserir outras mecânicas mais clássicas em plataformas como pegar caixas ou até mesmo mecânicas de plataforma de precisão (desviar de espinhos).
Apesar disso, parabéns pelo jogo, o GDD é simples porém cheio de referencias! 

Submitted

Engajamento: Me diverti jogando o jogo, e adorei a história kkkk. Só acho que poderia ter mais mecânicas para complementar os puzzles - algumas fazes acabaram ficando um pouco repetitivas, e outras eram só parkour - mas mesmo assim foram divertidas

Tema: Gostei bastante da ideia de se dividir, mas senti que tinham poucos elementos que lembrassem o tema. O botão foi uma adição boa, mas tirando ele não tem outra coisa memorável que tenha haver com trabalho em equipe. Talvez daria pra tentar ter feito uma colisão entre os slimes.

Arte: Simples, mas bem bonita - cumpre bem o seu papel. Gostei bastante dos efeitos sonoros tambem 

GDD: Bem completo e com imagens

Submitted

Muito criativo, adorei o conceito de se dividir para fazer os puzzles, a arte é muito boa e os puzzles sao muito bem encaixados, deu para ver as inspirações que voce teve para o jogo kkk, gostei como as mecanicas foram apresentadas de forma que voce saiba como usar so pela fase, só acho que os controles ficaram meio estranhos (direto confundia eles, mas pode ser coisa minha), enfim, ótimo jogo!

Submitted

jogo muito bom e criativo, a unica coisa que eu senti falta mas eu n sei se fui eu q fui besta e n vi, foi de trocar a coroa pra outro slime e so descobri apertando um monte de tecla KEWK, mas eu me diverti muito do inicio ao fim, tu ta de parabens de verdade, a arte ta muito bonitinha e os sons tambem

Developer

kkkk foi mal, foi mal, eu deixei passar esse negocio dos controles. Eu não queria indicar todos com as plaquinhas pra não parecer que eu to segurando muito na mão dos jogadores (principalmente nas ultimas fases), mas pelo fato do jogo ser curtinho, o player realmente não tem muito tempo para aprender os comandos. Mas obrigadão por ter insistido e testado o jogo. Ajudou demais. Tmj manoo!

Submitted

Ótimo jogo! Me diverti bastante e a forma como você usou a mecânica foi bem maneira. Pessoalmente não sei você mesmo se ajudar se encaixa como trabalha em equipe já que é só você, mas de certa forma funciona klkkk!

Uns pontos a mencionar é que não teve explicação sobre como trocar de slime (tive que ir pro menu de controles, que por algum motivo tava travando muito, diferente do resto do jogo que tava bem suave). Eu achei que as fases tiveram um nível de dificuldade bem desregulado, e eu sei que é pra apresentar as mecânicas, mas eu pessoalmente achei uma curva de dificuldade curva até demais, mas nada que incomodasse muito tbm, todas são bem boas.  E teve uma vez que o slime médio não se juntou com outro porque não era o "original", digamos assim, imagino que em pouco tempo fosse difícil fazer a programação da mecânica mais certinha, mas só pra avisar mesmo que se todos pudessem se juntar seria daora (inclusive se pudesse se juntar com um "slime primo", tipo, um slime pequeno que não saiu do slime pai, sabe? Enfim, se deu pra entender, daria pra fazer umas fases iradas).

Enfim, a arte tá muito bonitinha junto da história de fundo bem legal. A música e os efeitos sonoros foram muito bem aplicados, parábens! E no mais, o jogo tem um ótimo gamefeel e um sistema de save (que não consegue fazer no meu...), que ajudou demais quando fui sair pra ver os controles, coisa boa! 

Enfim, bom trabalho! Nunca desista de fazer jogos e boa sorte!!

Developer(+1)

Sim, entendo completamente todas as criticas direcionadas ao jogo e posso afirmar que todas são perfeitamente plausíveis e são de grande ajuda pra mim. De fato acabei extrapolando na dificuldade de algumas fases, muito provavelmente alguns playtests com pessoas diferentes poderia corrigir esse erro. Entendo também a confusão com os controles, eu realmente me esqueci de colocar uma plaquinha dessas nas fases nas quais são necessárias as ações de trocar de player e se reagrupar. E eu tava torcendo pra ninguém achar esse bug (o de juntar os slimes) mas infelizmente tu encontrou kk. O problema desse bug foi um erro meio idiota meu em relação as sprites e uma matemática que controla o sistema de reagrupamento. Creio que mais tempo de desenvolvimento faria muito bem ao meu jogo kk.
Mas MUITISSIMO obrigado pelo comentário, por ter dado uma atenção pelo jogo. Aprecio muito sua analise.
Vlw parceiro! 

Submitted (1 edit)

interessante o jogo, eu nao achei legal q nao tem explicando como se rejuntar, tem q ir ver nos controles, o visual do jogo ta bem legal e os vfx ta bem legal, sei q essa Inércia faz parte de varios jogos de plataforma mas isso acaba irritando algumas vezes infelizmente quando o jogo começou a ser mt plataforma fico meio complicado pra mim pq sou mt ruim em jogos plataforma

GDD 

Ele está bem completo, usando categorias que nem conhecia, como o PJE, deixando ele mais interessante e melhor. Colocar a foto das referências tbm foi bom, mas acho que deveria haver mais dessas fotos sobre o próprio jogo, como em uma categoria de concept art, ou na parte das mecânicas. 

Developer

Eu sei.. deixei de colocar algumas placas de controles em algumas fases e to vendo que confundiu um pessoal isso ai, foi mal :p
Tive também algumas complicações no ajuste de dificuldade com poucas fases, principalmente por esse fato de querer juntar puzzle com desafios de plataforma bem difíceis mesmo. Mas espero que pelo menos tenha se divertido um pouco kk
Valeu ae pela review meu mano, tamo junto!

Submitted
Deleted 4 days ago
Developer

O último nivel foi feito para ser caótico, foi mal pelos ouvidos! XD
Mas obrigadão por ter dado uma testada e vindo aqui avaliar o projeto!

Submitted

O jogo no começo nem estava me prendendo, ai quando eu vi, zerei lkkkkkkk, o jogo e bem interessante eos puzzles estão bem redondos, não vi muitos bugs apenas algumas colisões mas nada que atrapalhe na gameplay, achei a arte e a composição artistica bem interessante, pra min se dividir não sei se entra como trabalho em equipe mas ao mesmo tempo entra kkk pois voce tem que ajudar seus clones, parabens pelo jogo, gostei de jogalo!!

Developer

O jogo ficou curtinho né? mas quem sabe não foi melhor assim kk
O tema é um dos principais pontos a serem melhorados caso eu tente participar de outras jams, sei que perdi um pouco a mão nesse. Mas obriagdo por ter testado e avaliado!

Submitted

arte bonitinha, acho que os controles podiam ficar mais perto uns dos outros no teclado, musica bacana e puzzles bem pensados e complicados de passar assim dando um bom desafio ao jogo adorei

Developer

Eu coloquei os controles quando estava prototipando o projeto e, adivinha, não deu tempo de mapear pra controles mais confortáveis depois XD.
Mas valeu pela analise meu mano!

Tae, curti! Consegui jogar, me deixou irritado - e se deixou irritado é bom (palavras da minha esposa XD).

Tá bem bolado. E segue as regras.

Não tenho nada negativo a falar. Hum, talvez o GDD. Poderia ter feito um trabalho melhor nesse ponto, já que ele dá nota.

Bom jogo!

Developer(+1)

Fazer o GDD foi de fato um caos a parte kk, não tava acostumado e ainda por cima tive que passar tudo que tava escrito em um outro programa para o word.
Mas valeu por ter jogado! kk passar raiva faz parte.
Tmj parceiro!

Submitted

Confesso que fiquei MUITO irritado em algumas fases (maldita fase 6), mas é isso que faz um jogo ser bom no final das contas.

A arte não se destaca tanto, mas ainda sim é muito bonita. 

Aconteceu apenas um bug comigo, quando eu fui pegar a caixa acabei me dividindo sem querer e a caixa acabou bugando no ar, mas tirando isso rodou super bem.

Amei demais esse jogo, é o simples mas bem feito, mucho bom

Developer

Bugs acontecem né kk fazer o que
Pior é que eu tentei consertar todos os bugs de colisão mas cometi o erro de deixar isso para o último dia da jam.. ai já dá pra imaginar né, me ferrei e tive que deixar alguns, faz parte!
(Lembrando que, caso aconteça algum bug que tem impossibilite de jogar a fase, apenas aperte 'R' para reinicia-la)
Valeu por ter jogador parceiro!

Submitted

Ótimo jogo, parabéns!

Os puzzles ficaram muito bons, deu pra perceber a inspiração visual em Kirby.

Os textos com os nomes das fases te fazem pensar antes de agir, deixa o jogo lógico e intuitivo, passei raiva com algumas fases, mas num bom sentido.

Developer

Que bom que tenha se divertido meu mano!
Obrigado pelo feedback.

Muito bom o jogo, realmente. Não senti muito o tema da jam, eu entendi o que tu tentou dizer com a divisão do slime mas ainda sim não parece que são duas ou mais pessoas/seres, é o mesmo slime. Arte do jogo muito boa, e eu gostei muito do final, eu senti uma tensão enorme tendo que correr.

Developer

Imagina que é uma família de slimes que se juntam ao invés de um só kk
Eu sei... perdi a mão um pouco no tema.
Mas valeu pela analise!
(A última fase é um caos mesmo, até pra mim)

Jogo incrível e com uma história (alguns não tem), mecânicas muito boas e é um jogo de raciocínio lógico, só acho que como é uma slime que se divide não seria muito do tema da gamejam, seria mais de puzzle. Tirando isso é um jogo excelente, e muito bom, acabei jogando tudo sem nem perceber

Developer

Pois é kk eu errei um pouco sobre o tema, mas tá ai o game kkkk
Valeu pela analise meu mano!

Submitted

Jogo sensácional! Arte incrível, bom sound design e level design.

Acho que o tema foi bem explorado! Meu único problema é com os espinhos XD

Eles ativavam e desativavam sem nenhum frame/animação de aviso, muitos me pegaram desprevinido, mas no geral, jogo top!

Developer

kk valeu pelo feedback meu parceiro!
Os espinhos eram pra ter uma pequena animação para que os jogadores pudessem pegar o timing mais facilmente, ou até mesmo eu pensei em mudar o timer deles de ultima hora, mas descartei as duas opções pela falta de tempo.
Obrigadão!

Submitted

Jogo lindinho, arte incrível.

Musicas meio a meio, um pouco repetitivas mas tranquilo.

Mecanicamente bom, polido.

Na área de controles do Menu tem um erro lá, mas da pra relevar, falando que pra ir para a esquerda você aperta "D" e pra direita "E".

GDD não tenho do que reclamar

Agora o ponto pra mim que não apareceu tanto seria o tema "Trabalho em Equipe",  pra mim King Slime é um jogo de Plataforma com Puzzle com a mecânica do protagonista se dividir e poder controlar as duas partes dele mesmo, demandando um esforço apenas dele, se é que me entende. Poderia sim ser considerado um trabalho em equipe dele mesmo, mas pra mim não acho que encaixou tanto, contanto que essa mecânica de divisão no começo nem é apresentada, e acho que como o tema principal é esse, deveria ter algo mais ligado a isso e pelo menos já ter sido apresentada logo de início.

De resto o jogo está bom, bonitinho, fases em geral são interessantes. O que mais peca pra mim seria a falta do tema "Trabalho em Equipe" no jogo.

Developer(+1)

Caraca... eu ainda to em choque por ter trocado os controles no menu de botões kk, valeu por avisar.
Obrigado por ter jogado e avaliado o jogo!
Sobre a questão do tema.. bem, mais de uma pessoa acabou achando a minha ideia um tanto quanto incoerente em relação ao tema e eu consigo sim enxergar a falha no meu pensamento kk
Valeu mano!