Gostei muito de como a mecânica foi utilizada! A mecânica de se dividir "trabalhando em equipe" porém somente com um personagem, foi ótima. Acho que poderia sem muito mais explorada durante a gameplay, foi um conceito criativo ótimo que perdeu oportunidades para inserir outras mecânicas mais clássicas em plataformas como pegar caixas ou até mesmo mecânicas de plataforma de precisão (desviar de espinhos).
Apesar disso, parabéns pelo jogo, o GDD é simples porém cheio de referencias!
Play game
Slime King's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #16 | 4.152 | 4.231 |
| GDD | #22 | 4.227 | 4.308 |
| Composição artística | #24 | 4.227 | 4.308 |
| Uso do tema | #64 | 3.321 | 3.385 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1HeZylFFiTp7LVf4BtzpGiZG-pLXLuZBY/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/1O8Rc5-iy49_Yka27FtuE2waCayezmQUA-nBt5XfmP_U/edit?usp=sharing
Domínio público
Comments
Engajamento: Me diverti jogando o jogo, e adorei a história kkkk. Só acho que poderia ter mais mecânicas para complementar os puzzles - algumas fazes acabaram ficando um pouco repetitivas, e outras eram só parkour - mas mesmo assim foram divertidas
Tema: Gostei bastante da ideia de se dividir, mas senti que tinham poucos elementos que lembrassem o tema. O botão foi uma adição boa, mas tirando ele não tem outra coisa memorável que tenha haver com trabalho em equipe. Talvez daria pra tentar ter feito uma colisão entre os slimes.
Arte: Simples, mas bem bonita - cumpre bem o seu papel. Gostei bastante dos efeitos sonoros tambem
GDD: Bem completo e com imagens
Muito criativo, adorei o conceito de se dividir para fazer os puzzles, a arte é muito boa e os puzzles sao muito bem encaixados, deu para ver as inspirações que voce teve para o jogo kkk, gostei como as mecanicas foram apresentadas de forma que voce saiba como usar so pela fase, só acho que os controles ficaram meio estranhos (direto confundia eles, mas pode ser coisa minha), enfim, ótimo jogo!
jogo muito bom e criativo, a unica coisa que eu senti falta mas eu n sei se fui eu q fui besta e n vi, foi de trocar a coroa pra outro slime e so descobri apertando um monte de tecla KEWK, mas eu me diverti muito do inicio ao fim, tu ta de parabens de verdade, a arte ta muito bonitinha e os sons tambem
kkkk foi mal, foi mal, eu deixei passar esse negocio dos controles. Eu não queria indicar todos com as plaquinhas pra não parecer que eu to segurando muito na mão dos jogadores (principalmente nas ultimas fases), mas pelo fato do jogo ser curtinho, o player realmente não tem muito tempo para aprender os comandos. Mas obrigadão por ter insistido e testado o jogo. Ajudou demais. Tmj manoo!
Ótimo jogo! Me diverti bastante e a forma como você usou a mecânica foi bem maneira. Pessoalmente não sei você mesmo se ajudar se encaixa como trabalha em equipe já que é só você, mas de certa forma funciona klkkk!
Uns pontos a mencionar é que não teve explicação sobre como trocar de slime (tive que ir pro menu de controles, que por algum motivo tava travando muito, diferente do resto do jogo que tava bem suave). Eu achei que as fases tiveram um nível de dificuldade bem desregulado, e eu sei que é pra apresentar as mecânicas, mas eu pessoalmente achei uma curva de dificuldade curva até demais, mas nada que incomodasse muito tbm, todas são bem boas. E teve uma vez que o slime médio não se juntou com outro porque não era o "original", digamos assim, imagino que em pouco tempo fosse difícil fazer a programação da mecânica mais certinha, mas só pra avisar mesmo que se todos pudessem se juntar seria daora (inclusive se pudesse se juntar com um "slime primo", tipo, um slime pequeno que não saiu do slime pai, sabe? Enfim, se deu pra entender, daria pra fazer umas fases iradas).
Enfim, a arte tá muito bonitinha junto da história de fundo bem legal. A música e os efeitos sonoros foram muito bem aplicados, parábens! E no mais, o jogo tem um ótimo gamefeel e um sistema de save (que não consegue fazer no meu...), que ajudou demais quando fui sair pra ver os controles, coisa boa!
Enfim, bom trabalho! Nunca desista de fazer jogos e boa sorte!!
Sim, entendo completamente todas as criticas direcionadas ao jogo e posso afirmar que todas são perfeitamente plausíveis e são de grande ajuda pra mim. De fato acabei extrapolando na dificuldade de algumas fases, muito provavelmente alguns playtests com pessoas diferentes poderia corrigir esse erro. Entendo também a confusão com os controles, eu realmente me esqueci de colocar uma plaquinha dessas nas fases nas quais são necessárias as ações de trocar de player e se reagrupar. E eu tava torcendo pra ninguém achar esse bug (o de juntar os slimes) mas infelizmente tu encontrou kk. O problema desse bug foi um erro meio idiota meu em relação as sprites e uma matemática que controla o sistema de reagrupamento. Creio que mais tempo de desenvolvimento faria muito bem ao meu jogo kk.
Mas MUITISSIMO obrigado pelo comentário, por ter dado uma atenção pelo jogo. Aprecio muito sua analise.
Vlw parceiro!
interessante o jogo, eu nao achei legal q nao tem explicando como se rejuntar, tem q ir ver nos controles, o visual do jogo ta bem legal e os vfx ta bem legal, sei q essa Inércia faz parte de varios jogos de plataforma mas isso acaba irritando algumas vezes infelizmente quando o jogo começou a ser mt plataforma fico meio complicado pra mim pq sou mt ruim em jogos plataforma
GDD
Ele está bem completo, usando categorias que nem conhecia, como o PJE, deixando ele mais interessante e melhor. Colocar a foto das referências tbm foi bom, mas acho que deveria haver mais dessas fotos sobre o próprio jogo, como em uma categoria de concept art, ou na parte das mecânicas. 
Eu sei.. deixei de colocar algumas placas de controles em algumas fases e to vendo que confundiu um pessoal isso ai, foi mal :p
Tive também algumas complicações no ajuste de dificuldade com poucas fases, principalmente por esse fato de querer juntar puzzle com desafios de plataforma bem difíceis mesmo. Mas espero que pelo menos tenha se divertido um pouco kk
Valeu ae pela review meu mano, tamo junto!
O jogo no começo nem estava me prendendo, ai quando eu vi, zerei lkkkkkkk, o jogo e bem interessante eos puzzles estão bem redondos, não vi muitos bugs apenas algumas colisões mas nada que atrapalhe na gameplay, achei a arte e a composição artistica bem interessante, pra min se dividir não sei se entra como trabalho em equipe mas ao mesmo tempo entra kkk pois voce tem que ajudar seus clones, parabens pelo jogo, gostei de jogalo!!
arte bonitinha, acho que os controles podiam ficar mais perto uns dos outros no teclado, musica bacana e puzzles bem pensados e complicados de passar assim dando um bom desafio ao jogo adorei
Confesso que fiquei MUITO irritado em algumas fases (maldita fase 6), mas é isso que faz um jogo ser bom no final das contas.
A arte não se destaca tanto, mas ainda sim é muito bonita.
Aconteceu apenas um bug comigo, quando eu fui pegar a caixa acabei me dividindo sem querer e a caixa acabou bugando no ar, mas tirando isso rodou super bem.
Amei demais esse jogo, é o simples mas bem feito, mucho bom
Bugs acontecem né kk fazer o que
Pior é que eu tentei consertar todos os bugs de colisão mas cometi o erro de deixar isso para o último dia da jam.. ai já dá pra imaginar né, me ferrei e tive que deixar alguns, faz parte!
(Lembrando que, caso aconteça algum bug que tem impossibilite de jogar a fase, apenas aperte 'R' para reinicia-la)
Valeu por ter jogador parceiro!
Jogo sensácional! Arte incrível, bom sound design e level design.
Acho que o tema foi bem explorado! Meu único problema é com os espinhos XD
Eles ativavam e desativavam sem nenhum frame/animação de aviso, muitos me pegaram desprevinido, mas no geral, jogo top!
Jogo lindinho, arte incrível.
Musicas meio a meio, um pouco repetitivas mas tranquilo.
Mecanicamente bom, polido.
Na área de controles do Menu tem um erro lá, mas da pra relevar, falando que pra ir para a esquerda você aperta "D" e pra direita "E".
GDD não tenho do que reclamar
Agora o ponto pra mim que não apareceu tanto seria o tema "Trabalho em Equipe", pra mim King Slime é um jogo de Plataforma com Puzzle com a mecânica do protagonista se dividir e poder controlar as duas partes dele mesmo, demandando um esforço apenas dele, se é que me entende. Poderia sim ser considerado um trabalho em equipe dele mesmo, mas pra mim não acho que encaixou tanto, contanto que essa mecânica de divisão no começo nem é apresentada, e acho que como o tema principal é esse, deveria ter algo mais ligado a isso e pelo menos já ter sido apresentada logo de início.
De resto o jogo está bom, bonitinho, fases em geral são interessantes. O que mais peca pra mim seria a falta do tema "Trabalho em Equipe" no jogo.
Caraca... eu ainda to em choque por ter trocado os controles no menu de botões kk, valeu por avisar.
Obrigado por ter jogado e avaliado o jogo!
Sobre a questão do tema.. bem, mais de uma pessoa acabou achando a minha ideia um tanto quanto incoerente em relação ao tema e eu consigo sim enxergar a falha no meu pensamento kk
Valeu mano!



Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.