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Disco Rush's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Jogabilidade | #17 | 2.263 | 2.364 |
| Diversão | #19 | 2.193 | 2.291 |
| Visual | #23 | 2.350 | 2.455 |
| Overall | #23 | 2.214 | 2.313 |
| Som | #23 | 2.211 | 2.309 |
| Apresentação do Tema | #34 | 2.054 | 2.145 |
Ranked from 55 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Muito bom e muito bem feito e redondinho, parabens.
Mas como ja disseram, não senti muito a necessidade de utilizar o ritmo, sem ritmo da pra prosseguir do mesmo jeito, só da dor no dedo de clicar super rapido kkkk
No final eu tava quase perdendo de proposito, mas acabei concluindo pq apareceu escrito "A hora da verdade" haha
Acabei concluindo. Enfim, boas ideias aqui
Obrigado pelo feedback! Assim que a fase de votação finalizar já vai estar disponível a nova versão com esses problemas solucionados, espero que possa rejogar!
Publiquei uma nova versão com os pontos de melhorias, se puder testar novamente fico imensamente grato!
Muito bom o jogo
Devo reconhecer a boa otimização pois mesmo com tantos inimigos meu pc n travou, eu entendi a premissa de fazer as coisa no ritmo mas por mais que você ficasse masi forte simplesmente spawmar ataques estava dando mias lucro ja que n conseguia prestar atenção na caixa de som, na nota da musica , na movimentação e atacar e dar dash ksksksksks e muito frenetico , é acho que a parti de uns 7 minutos os inimigos estavam demorando mais para aparecer não sei se era pra ser assim mesmo, a musica e a personagem são muito legais, so fiquei na duvida das caixas de som no cenario.
Muito obrigado pelo feedback! Realmente spammar o botão acabou saindo mais vantajoso hehe, foi uma coisa que acabou passando batido, mas já estamos trabalhando em um atualização pra soltarmos depois da jam :)
Publiquei uma nova versão com os pontos de melhorias, se puder testar novamente fico imensamente grato!
Gostei muito do game...
Principalmente do final que eu estava usando hack !!! kkkkkkkkkkk...
Fiquei bombadão... liguei o modo Deus !!! kkkkkk... impossível me matar !!!
Parabéns a equipe !!!
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
Fico feliz que gostou! Vi seu vídeo e agradeço os comentários, todo feedback é valioso!
MUITO LEGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAL
Valeu!!!
Gostei muito do jogo, eu me diverti desviando e atacando freneticamente os inimigos!!
Não deu para entender a proposta do ritmo no jogo, mesmo com a barra em baixo não senti que da tempo para acompanhar o ritmo com tanto inimigos na tela tendo que desviar e atacar ao mesmo tempo. Talvez uma música com uma batida mais marcante que de para o jogador perceber o ritmo e tentar sincronizar com o ataque ajudaria :D
Mas é uma ideia bem legal, amo jogo de ritmos e esse estilo de jogo parece promissor!
Obrigado pelo feedback! Escolhemos um ritmo mais acelerado pra puxar o lado frenético mesmo, assim quando você entrar no ritmo todas as habilidades de tiro e de dash são ativadas e causam bem mais dano pra sobreviver até o fim! Se errar o ritmo as habilidades não ativam e você dá bem menos dano
Essas habilidades especiais aparecem para o jogador a partir do nível 5
Publiquei uma nova versão com os pontos de melhorias, se puder testar novamente fico imensamente grato!
Olá pessoal, pode não ter ficado muito claro, mas no decorrer da partida o jogador ganha habilidades como tiro triplo e dash que causa dano em área. Depois de habilitadas, as habilidades só são ativadas se o jogador agir de acordo com o ritmo 😁
Parabéns pela entrega!
A personagem é muito fofinha, gostei muito do visual de "Disco", principalmente da interface.
O fator de ritmo do jogo não é tão visível, jogando eu pensei que a barrinha do som era apenas decorativa, mas lendo os comentários aqui vi que tinha uma função.
Talvez, tornando o tiro automático, e saindo na batida da musica ficasse mais visível.
No geral, o projeto ficou bem legal!
Obrigado pelo feedback! Também é possível executar o dash no ritmo, ativando as habilidades que você desbloqueia posteriormente, como dano em area etc.
Mas realmente é necessário fazer ajustes no tiro pro ritmo ficar mais perceptível, obrigado!
Publiquei uma nova versão com os pontos de melhorias, se puder testar novamente fico imensamente grato!
Jogo bem redondinho mas no meu computador ficava lagando. Nao sei se é infinito mas fiquei muito tempo vivo. Nao consegui perceber se eu estava acertando a batida. no geral é um bom jogo com uma boa ideia
Obrigado pelo feedback! Infelizmente ficou com esse problema de performance que não deu tempo de arrumar, mas obrigado! O objetivo é chegar nos 10 minutos
Publiquei uma nova versão com os pontos de melhorias, se puder testar novamente fico imensamente grato!
Jogo bom no geral, joguei até onde meu computador aguentou 😅
Obrigado pelo feedback!
Publiquei uma nova versão com os pontos de melhorias, se puder testar novamente fico imensamente grato!
Jogo está bem polido visualmente e mecanicamente, não enfrentei nenhum bug, a trilha sonora não faz jus ao que é proposto pro jogo e não entendi onde o ritmo entra no jogo, basicamente apertar o botão de atirar loucamente é muito efetivo. Na hora do level up, eu tive uns 3 níveis onde as 3 opções eram exatamente iguais, não sei se era para ser assim, mas no caso achei meio ruim. Talvez com uma musica melhor e uma batida para se seguir o ritmo nos ataques, o jogo poderia entregar uma experiência de Hifi Rush com Vampire Killers.
Obrigado pelo feedback! No caso existe a batida para se seguir, já que as habilidades só são ativadas e você causa mais dano se seguir o ritmo da música, pode ser que a janela para acertar o ritmo tenha ficado muito grande e passou a ideia que não fazia diferença, mas obrigado pelo comentário!
Publiquei uma nova versão com os pontos de melhorias, se puder testar novamente fico imensamente grato!