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A jam submission

MunchspellView game page

Submitted by Denner Bougo, Leonardo M. S. Cardenas (@leomscardenas), gui7splus — 6 hours, 19 minutes before the deadline
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Munchspell's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Visual#53.2733.273
Som#62.7272.727
Overall#92.6212.621
Apresentação do Tema#132.4702.470
Diversão#152.3032.303
Jogabilidade#152.3332.333

Ranked from 66 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(+3)

E aí, blz!

Acabei de postar um vídeo no meu canal com minha opinião sobre os games dessa Jam! 

Se você quer saber quais foram os jogos que mais me surpreenderam, confere meu Top 10 ! 

Dá uma passada no canal e veja se seu game está na lista ou se concorda com as escolhas! 

Bora trocar uma ideia sobre esses projetos incríveis

Developer

Muito obrigado pelo seu tempo e por suas análises e feedback, Caique! 
Vamos melhorar o aspecto diversão e procurar trazer uma melhor experiência para o jogador, abraço!

Submitted(+2)

Obrigada pela versão de navegador, faciltou a vida. O jogo é fofo, adoro pixelart =]

Developer(+1)

Obrigado por jogar nosso game, Érica!

Submitted(+2)

Que arte linda nesse jogo! A música e o visual ficaram sensacionais, a atmosfera do jogo está incrível! Vi vários comentários mencionando a movimentação, e é algo que realmente precisa de modificação, o vai e volta com a movimentação lenta cansa rápido. No geral, apesar de curto, o jogo está muito bem polido e tem um enorme potencial. Bom trabalho!

Developer

Muito obrigado pela devolutiva, Massivez! 
Fico feliz que tenha curtido!
Já estamos trabalhando essa questão da movimentação para as próximas versões;
obrigado por ter jogado e pelo seu comentário!

abraço!

(+2)

Parabéns aos artistas !! Está lindo o game !!

Gostei da ideia do game resolver puzzle com os elementos !!!

Os detalhes do game esta maravilhoso !!! 

As animações... o estomago dele no cantinho da tela mostrando qual elemento está na barriga dele !!! 

Ele cuspindo ou soltando um punzinho !!! kkkkkkkkkkk... ficou tudo muito bom !!!


Ponto negativo!!! Ficar andando de um lado para o outro para coletar os elementos! 

Parabéns a equipe !!!


Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.

E se puder já se inscreve no canal... vlw! 

Developer

Obrigado por jogar nosso jogo, Caique!
Já estamos trabalhando em algumas atualizações para melhorar essa questão do backtracking e ajustar algumas pontos dos elementos. Nas próximas versões deixaremos um game feel bem mais agradável! E adicionaremos algumas caixas de diálogos para explicar algumas partes dentro do jogo, como o bichinho preso dentro da jaula/gaiola kkkkk... Obrigado pelo seu feedback e pelo vídeo!

Abraço!

(+2)

não consegui terminar o game :/ cheguei até a sala com a porta com o cadeado e a jaula mas a partir daí não soube mais o que fazer. tentei várias combinações dos cubos e não consegui entender o que precisava fazer, e a lentidão do personagem me fez quitar pq não aguentava mais ir e voltar de sala em sala pra pegar os cubos e voltar. também achei confuso os controles com a visão isométrica, mas a arte do jogo tá linda

eu vejo potencial nessa mecânica de combinar os poderes, mas é preciso deixar mais claro o que cada coisa é/faz
consegui entender que o roxo + fogo é um fogo especial, mas o que é o roxo e o verde não consegui compreender direito

Developer (1 edit) (+1)

Obrigado pelo seu tempo e pelo seu feedback, TeKel! 
De fato existem algumas inconsistências no jogo, até mesmo pelo cenário/movimentação do personagem que podem atrapalhar a experiência por conta da demora de ir até determinado ponto e voltar (backtracking), estamos reavaliando alguns aspectos do jogo para novas atualizações pós-jam, vamos reconsiderar até algumas mecânicas base do game, procurando dar mais fluidez e clareza para os elementos.
Realmente, um dos desafios propostos é descobrir como sair das salas utilizando as combinações dispostas, mas isso acaba quebrando e sendo cansativo quando você precisa retornar várias vezes a um local distante para pegar outro poder e ter que voltar novamente para o local  e testar... Vemos que isso é realmente um ponto bem falho no game e já estamos implementando melhorias para solucionar esse aspecto de primeira mão. 
[edit] NOTA: Qualquer coisa eu nunca te contei isso, tá bom? kkkkk
[spoiler]
dica: na parte final do nível tem um elemento que pode te ajudar a solucionar o último problema... Shiiiii eu não falei nada!
[/spoiler]
[/edit]
Aproveitando que você mencinou sobre os controles serem confusos, você é a segunda pessoa que fala a respeito dos controles, então acredito que dê para melhorar um pouco essa questão também... Quando você tiver um tempinho e claro, se puder, poderia dar um pouco mais detalhes a respeito de algum controle que você considera mais fluído para jogos isométricos? Assim podemos testar de acordo com uma perspectiva particular e ver se é possível incrementar isso dentro das atualizações. 

Novamente, muito obrigado pelo seu tempo e pelo seu feedback, bom (quase) final de semana!

(+1)

opa kkkkk vou voltar e tentar de novo, só pra chegar no final pra ver, então

sobre os controles, não me lembro de ter jogado um jogo de visão isométrica em que você controle um personagem, mas fui pesquisar um pouco e acredito que algo parecido com o vídeo abaixo já melhore bastante. Não vi o vídeo todo, só esse clipe que coloquei. Quando eu disse que os controles ficaram confusos era mais porque os "pontos cardeais" dos controles no teclado (cima, baixo, esquerda, direita) não eram alinhados com o do jogo justamente por conta da visão isométrica. Eu não sei se teria como resolver essa questão mantendo a movimentação na grid, mas espero que consigam encontrar a melhor solução!


Developer(+1)

Obrigado pelo retorno, TeKel! 
Vamos ver isso certinho e obrigado pelo vídeo, vou assistir! :) 
Novamente, obrigado pelo retorno :D  

Submitted(+2)

O visual do jogo está muito bom mesmo, o ponto de vista diagonal, o gráfico, ficou muito bom!

A movimentação do personagem é bem lenta e senti falta de alguma caixa de dialogo explicando um pouco sobre como mesclar os elementos ou algum tutorial curto ali na primeira câmara. Gostei da criatovidade em usar o tema trazendoessa pegada de alquimia com escape room! Da vontade de ver a progressão porem esse vai e vem, ter que resetar poderes tantas vezes acaba tornando pouco repetitivo e perde um pouco da dinâmica.

Achei a trilha muito interessante e no geral os SFX estao bem gostosos de ouvir e ajudam a dar uma resposta pro jogador (poderiam ter trabalhado um pouco melhor a ambiencia e talvez um loop para o fogo nos moveis).

O jogo possui potencial para ser excelente! Continuem trabalhando nele ! 

Developer(+1)

Muito obrigado pelo seu comentário e feedback, Shai! 
Estamos já trabalhando nas atualizações do jogo, como melhorar a questão da movimentação, seja pelo personagem ou pelo próprio cenário de forma que não fique cansativo, também estamos replanejando um pouco essa questão dos elementos para não ser tão "repetitivo" o que acaba ocasionando na queda do dinamismo. O tutorial vamos pensar como implementar de uma forma mais clara e didática no jogo, as caixas de diálogos também pretendemos adicionar falando um pouco de algum elemento que ele tenta interagir, dando alguma forma de informação para o jogador, vamos revisar a trilha sonora também, o som de ambiência e alguns elementos que ficaram falhos!

Novamente, obrigado pelo comentário! 

Submitted(+2)

Na primeira oportunidade taquei fogo em tudo! Obrigada pela experiência. Mas falando sério agora haha, muito interessante o jogo, bem diferente de tudo que já vi por aqui em jams! Me lembrou um jogo mega específico que tinha num celular véio da minha mãe, era um jogo do Frankenstein muito massa, isométrico tbm! Seria bom o personagem poder andar um pouco mais rápido, to jogando a noite então me peguei bocejando em vários momentos. Parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

Imagina, nós que agrademos por jogar nosso jogo, HBKaze! 
Fico muito feliz que você tenha gostado! Sobre atear fogo em tudo, não te julgo porque eu teria feito o mesmo hahaha...
Ah que legal que nosso jogo te deu esse sentimento de nostalgia! Depois vou dar uma pesquisada para ver se encontro esse jogo! 
Muito obrigado pelo feedback sobre a velocidade do personagem, eu juntamente com a equipe já estamos bolando novas soluções para trazer uma experiência mais agradável nas próximas versões, vamos aprimorar o que deu certo e corrigir o que não deu tão certo assim, no final vamos dar o máximo para trazer uma experiência boa para quem quiser jogar! 

Obrigado pelo seu comentário novamente, ótimo restante de semana! :) 

Submitted(+1)

Nossa.... Eu achei o jogo haha Não sei se tem muito a ver não, só é isométrico também. Mas caso esteja curioso, aqui umas imagens que achei no google.

Java Игры для одноимённой машины - 4PDA

Developer (1 edit) (+1)

[edit - escrevi essa palavra igual meu nariz]Realmente[/edit], essa vista isométrica lembra bastante kkkkkk... Brincadeira!
Talvez algumas mecânicas diferentes, depois vou dar uma olhada na gameplay, achei ele bonitinho, mas tudo é válido! Obrigado por dispor um tempo e contribuir com essa referência! :)   

Submitted(+2)

O visual do jogo está muito daora, adorei o trabalho isometrico e a iluminação, ficaram bem trabalhados!

Só que a movimentação lenta, vai e vem, reset dos poderes se torna um pouco cansativo, o que pode diminuir a diversão do jogador.

Acredito que o jogo possui potencial para ser excelente, me avise quando houver update, quero explorar mais o seu jogo, que to maravilhada com o visual :b

Developer(+1)

Obrigado pelo comentário e pelo seu feedback, Thalita! 
Fico feliz que você curtiu! Sobre essa questão da movimentação nós com certeza vamos mexer, 100% dos feedbacks mencionaram essa questão da movimentação/cenário e o leva e trás de itens (elementos) que se tornam cansativo e que pode (como está) prejudicando a experiência do jogador! 
Pode deixar que eu te aviso sim quando lançarmos novos updates! 
Novamente, obrigado pelo comentário! :) 

(+2)

O jogo é lindo, porem a movimentação é extremamente lenta, fazendo com que seja bem ruim ir e voltar pelo nivel. também nao entendi qual a relação com carnaval, ou com as categorias da jam, porem, se melhor trabalhado, daria um ótimo jogo de celular

Developer(+1)

Obrigado pela devolutiva e pelo comentário, Bgun! 
Sobre a movimentação estaremos atualizando o jogo e deixando ele um pouco maior e melhorando as mecânicas;
Sobre o tema, não relacionamos nada com o carnaval, porque não era uma exigência ter relação direta com o carnaval e ninguém do grupo gosta de carnaval kkkkk...
O tema que utilizamos se encaixa no "cadê meu bloco" que seriam os poderes e o fato de encontrar, produzir, combinar e utilizar eles, que seriam "blocos de poder", como também entra no tema de "cor e brilho", porque cada um tem uma respectiva cor (combinada com um elemento) e esses itens emitem um brilho que os caracteriza e diferem dos demais, mas realmente a questão do carnaval nós só olhamos e falamos "naaaaaaaaaah" hahaha...

Novamente, obrigado comentário, abraço! 

Submitted(+2)

A ambientação está muito boa, a iluminação dá um ar todo especial, mas o movimento lento e o ir e voltar pra buscar poderes deixaram meio ruim de jogar

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback, Armis! 
Vamos atualizar nas próximas versões e ajustar essa questão da movimentação e também essa questão do leva e trás de itens e procurar proporcionar uma experiência mais agradável! 
A sua devolutiva e também da comunidade como um todo é de muita valia, obrigado!

Submitted(+2)

a movimentação deixa muito lento, mas é divertido e bem bonito, parabéns!

Developer(+1)

Obrigado pela devolutiva e pelo comentário, SrZolda! 
Nós vamos atualizar nas próximas versões e ajustar essa questão da movimentação; 
Fico feliz que tenha curtido, abraço! 

Submitted(+3)

Cara achei a ideia do jogo muito boa e esteticamente lindo, parabéns pelo projeto! Caso o desenvolvimento avance acho que o único ponto que me frustrou um pouco foi a velocidade da movimentação... Mas NÃO desista dessa mecânica ela é muito boa :D

Developer(+1)

Obrigado pelo comentário e pela devolutiva, Rafitchass! 
Não iremos dessistir da mecânica, estamos pensando em mexer no cenário e deixar algo menor que não dê tanto trabalho de movimentação e nem fique levando e trazendo os itens muitas vezes! 
Obrigado novamente! :) 

(+2)

adorei a idéia do jogo, achei ele lindo. Parabéns demais pelo projeto. só achei um pouco lento a movimentação o que atrapalha só um pouco no divertimento. 

Developer

Agradeço  pelo comentário, Ilustra! Fico feliz que tenha curtido!
Nas próximas atualizações trabalharemos em cima do feedback que recebemos a respeito da movimentação/cenário!
Obrigado!! :) 

Submitted(+1)

Jogue tb nosso jogo (meu e do Ilustra Mundo Games): Pallete Hero /jam/ctrl-alt-jam-carnaval-2025/rate/3372157

Developer(+1)

Opa! Eu já joguei o jogo de vocês, está bem bacana! Fui o primeiro a comentar e deixei alguns feedbacks lá!
Abraço e precisando de qualquer coisa, estamos aí! :)

Submitted(+2)

Jogo muito lindo. Pixel art e animações muito bonitas. Não consegui finalizar mas adorei a arte do jogo

Developer

Obrigado pela devolutiva e comentário, Levynski! 
Vamos fazer algumas atualizações no game e aí você dá uma nova chance e nos passa as suas impressões, combinado? :) 
Abraço! 

Submitted(+2)

Um jogo muito bom no geral porém bem curto, como apontaram ele é meio lento, mas sendo um protótipo isso não é um problema, se o personagem andasse mais rápido ia ser um protótipo ainda mais curto.

Developer

Muito obrigado pela sua devolutiva, Mega! :)
Nas versões futuras iremos atualizar esses pontos que recebemos no feedback, abraço!

Submitted(+2)

GAME DAORA!

Tirando ele ser mt lento, tudo no game ta otimo!

Developer(+1)

Obrigado pela sua devolutiva, cara! Esse ponto do game parecer lento demais vamos corrigir nas próximas versões! Valeu!! =)

Submitted(+2)

A arte é incrível, e amei os efeitos sonoros, mas achei o personagem muito lento, acaba sendo frustrante para chegar de um objetivo ao outro, e andar com o teclado em uma perspectiva isometrica, é um pouco confuso, mas com o tempo acabei me acostumando

Developer

Obrigado pela devolutiva e pela crítica construtiva, Grave! 

Submitted (1 edit) (+2)

ótima arte e proposta maneira, a execução poderia ser melhor,  num jogo que grande parte dele é a combinação de elementos vc nn devia ter q andar tanto para pegar eles, isso gera situações frustrantes ja que quando fazemos a combinação errada temos q voltar muitos passos, e o personagem lento é um agravante

Developer

Obrigado pela devolutiva, André! Vamos aprimorar isso futuramente... =D 
Abraço! 

Submitted(+2)

O jogo tem uma promessa, está bem polido nas animações, bem animado e é bonito. A proposta foi algo como uma escape room, mas passei mais tempo andando de um lado para o outro do que realmente pensando no que fazer, em questão de UI há espaço para melhorias, como mais informações para o jogador por exemplo. 

Developer(+1)

Obrigado pelo retorno e pela crítica construtiva, Linx!