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A jam submission

PluricelularView game page

Junte células e forma conjuntos pluricelulares imbatíveis juntado suas habilidades!
Submitted by rippley (@rippley_rip) — 8 minutes, 50 seconds before the deadline
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Pluricelular's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#14.8004.800
GDD#34.8004.800
Uso do tema#44.6004.600
Composição artística#184.3604.360

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/15T9YJ-9VeBi3c-7bJLm6cwUNDw54nAuU/view?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/14ZQ6RHV7leHR6_HQqB4kHqky-DA7p3gTVAJL3YVTnuI/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 28 to 21 of 28 · Next page · Last page
(+1)

jogo incrivel amei!

Developer

obrigado!!

Submitted(+1)

Eu jurava que havia comentado aqui antes, apesar de ter votado kkkkkkkkkkkkkkk devo estar ficando louco, mas vamos lá!

Cara, que jogo INCRÍVEL!!! Eu simplesmente amei a maneira como começamos ele, eu achei fantástica porque já diz tudo necessário ao jogador para iniciar a jornada sem precisar se extender demais e sem complicar as coisas, sendo simples, direto e objetivo

Eu curti MUITO a arte, ficou muito bonita mesmo, da até uma sensação de nostalgia por algum motivo. Talvez pela estética? Ou será pelas cores? Não faço ideia, só sei que é realmente uma coisa muito boa e satisfatória

O único "problema" que tive durante a gameplay foram alguns ataques de inimigos que acabavam me atingindo mesmo que a célula que ocupava a posição onde o tiro atingiu já estivesse destruída. Mas nem pense que isso atrapalhou a diversão, muito pelo contrário, tornou mais desafiador e interessante

É realmente um jogo muito viciante e você tem um ótimo projeto em mãos. Com certeza tem um grande potencial para ser lançado comercialmente com algumas adições extras e polimentos. Da mesma maneira que você me disse, te digo de forma recíproca, nunca desista de fazer jogos! Pois esse aqui está incrível e tenho certeza que os próximos que virão serão ainda mais incríveis

Por último, falando do GDD também, eu amei a organização colocada. Deu pra entender tudo perfeitamente. Particularmente eu gosto de imagens para representar alguns elementos mas isso é mais um gosto pessoal, então não houve problema algum. Você mandou bem demais nisso também.

Meus parabéns pelo jogo, muito bom mesmo. Desejo sucesso e uma boa sorte na jam!

Developer

Muito obrigado pelo feedback, e pretendo lançar comercialmente sim! Se tudo certo kk!

Valeu demais, nunca desistiremos de fazer jogos!

Submitted(+1)

Engajamento: Cara, eu fiquei de queixo caído... É um jogo que eu genuinamente me diverti de mais jogando, e que provavelmente vou jogar mais por um tempinho depois da jam acabar. Tem uma variedade boa de inimigos, elementos de progressão, um sistema de pontuação ótimo... Nada a reclamar.

Tema: Encaixa perfeitamente no tema, além de ser algo pensado totalmente fora do usual. Acertou em cheio nos 2 principais aspectos: criatividade e fidelidade com o tema.

Arte: O jogo  em si é lindo, todos os efeitos visuais encaixaram perfeitamente na gameplay, e da pra ver que teve uma grande atenção aos detalhes (como por exemplo o olho das células se movendo de um lado pro outro, o que é simples, mas foi a cereja do bolo)

GDD: Alem de visualmente bonito, extremamente completo.

Caso você resolva continuar o projeto,  ja tem um cliente!!

Developer

Muito obrigado pelo feedback, que bom que gostou e espero que goste do que vai vir!! Valeu!

Submitted(+1)

Um dos jogos mais únicos que joguei até o momento, criativo e muito diferente de tudo que poderia imaginar para o tema dessa jam. As batalhas entre celulas são bem engajantes, porém o jogo tem um problema de balanceamento bem grande. Algumas celulas claramente tem funções mais fortes do que outras como as celulas vermelhas e principalmente as celulas roxas que podem criar centenas de bichinhos haha. Acho que a visão poderia do jogo poderia ficar mais longe a medida que seu personagem cresce. Se for dar continuidade no jogo, uma sugestão seria criar um sistema de rouds a medida que seu xp progride, aonde poderiam ter bosses e inimigos diferentes.

Parabéns pelo jogo, se você continuasse, eu com certeza compraria!

Developer

Essa célula roxa tá me matando jkkkkk, e queria implementaro sistema da câmera afastar, mas acabei ficando sem tempo. Valeuzão pelo feedback, bom que gostou!!

Submitted(+1)

Divertido demais! Ficou incrível! Acabei passando mais tempo jogando do que esperava.

Acredito que o jogo tem MUITO potencial para ser lançado como um projeto robusto. Acho que alguns power-ups extras, como algo que cure todas as células, seriam muito bem-vindos na gameplay, senti falta disso enquanto jogava.

Desejo muito sucesso!

Developer(+1)

Pretendendo lançar algo mais completo futuramente sim! Fico feliz que tenha gostado, valeu pelo feedback!

Submitted(+1)

Parabéns pelo jogo simplesmente excelente! Ele tem o potencial de ser aumentado e publicado na Steam tranquilamente. Como ele já tem esse potencial todo, vou dividir minhas sugestões entre sugestões para Jam e para uma futura versão expandida caso queiram continuar a evoluir o jogo. Para Jam:

  • Ao segurar a tecla TAB, poderia mostrar os HPs de todas as células, isso seria bem legal para o player ter uma noção geral de como estão
  • O som de coletar o baú poderia ser um pouquinho mais baixo, às vezes ele chegava a assustar
  • A área da câmera poderia ser um pouco maior, para permitirmos ver mais coisas. O jogo está bem legal e dar mais visão para o jogador iria valorizar ainda mais o jogo
  • Já que o jogo é infinito, a dificuldade poderia crescer infinitamente também. Ir aumentando o dano e hp dos inimigos. Cheguei em um estágio onde era impossível morrer (parte da explicação está abaixo). Eu fui limpar a casa e deixei o jogo rodando, e mesmo assim não consegui morrer (quero ver alguém quebrar meu recorde kkkkk)

Já para um jogo maior:

  • Ao pegar uma célula nova, poderia aparecer um pequeno text box lembrando o que ela faz. São muitas células e fica difícil de memorizar quando só vemos o que cada uma faz no menu
  • A célula roxa que cria uns bichinhos é 100% overpowered. Cheguei em um ponto do jogo onde os bichinhos que elas criam saiam da tela e começavam a matar os inimigos até mesmo fora da tela. Chegou um ponto que tinha MUITOs bichinhos. Nesse ponto do jogo eu podia só ficar parado. Com o passar do tempo, o FPS do jogo começou a cair pq acho que tinham instâncias demais para o jogo processar kkkkkkk
  • Poderia ter uma poção que cura todas as células
  • Alguns inimigos poderiam remeter a bactérias e vírus, já que a temática do jogo é essa
  • Um item que puxa todos os drops ala Vampire Survivors seria bem interessante
  • Em um jogo maior, poderia ser um sistema de fases
  • Um botão de resetar a alocação de células no menu seria bem legal para permitir que o jogador explore diferentes builds sem precisar reiniciar o jogo
Developer

Cara, quanta ideia boa, valeu demais, tá tudo anotado! Muito obrigado pelo feedback, e que bom que gostou!

Submitted (1 edit) (+1)

Summoner Supremacia

Engajamento

Esse provavelmente deve ser o jogo que mais me manteve engajado na Jam inteira. Quando percebi, já teve nele a uns 40 minutos. Vc realmente acertou muito no estilo dele! Esse estilo auto battler de correr, atacar, se esquivar de ataques, ficou muito bem implementado. No começo foi um pouco difícil pq eu tava dando azar de só achar células de "defesa" e me via correndo de uma horda de inimigos sem poder de ataque nenhum pra revidar. (in)felizmente percebi q a célula roxa tinha um potencial interessante. Decidi upar ela no máximo e ver oq acontecia. O resultado foi q ela me deixou imortal, ficando parado enquanto os minions matavam os monstros fora da tela (usuário médio da classe summoner no Terraria). A partir daí meio q nao teve mais oq fazer gjkadfdj. Mas foi legal encontrar cada uma delas e ver oq cada célula fazia.

Uso do Tema

Um dos mais originais q encontrei. Várias células trabalhando em equipe pra manter um organismo pluricelular vivo! Simplesmente genial. O esquema de dano em cadeia nas células mortas realmente dificulta um pouco e te faz evitar que isso aconteça, mas acho que poderia ter um equivalente dele nas células de cura, pra ir curando todo o organismo junto, além de poder ver a vida de cada célula, seja com a barra de vida ou com ela morrendo visualmente (escurecendo ou ficando com a sprite danificada)

Composição artística

As artes ficaram bem consistentes. O efeito dos olhos se mexendo ficou ótimo, e a música combinou perfeitamente com a gameplay

GDD

Extremamente completo e detalhado. Nada a comentar

Extra

Cara, seu jogo ficou sensacional. Se tivesse na Steam, eu compraria com certeza! Sério, continua ele depois da jam, dá uma polida, adiciona algumas células e inimigos a mais, e vc tem facilmente um jogo comercial nas mãos!

É isso. Boa sorte na jam!!

Obs: enquanto escrevia a review, deixei o jogo aberto com o player parado e a célula roxa matando todo mundo.

Developer

Essa célula roxa me persegue kjkkkkk, mas realmente, pela falta de tempo não deu pra deixar equilibrado. Mas enfim, ideias anotadas e muito obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado!!

Submitted(+1)

Um ótimo jogo! Mais de 1 celular,  apelidado de Pluricelular, me parece mais uma demo de um projeto grande do que o protótipo de uma jam. Um ponto a se observar é que não consigo ter uma noção da vida das células visualmente, isso não ajuda muito nas estratégias. Agora um lado positivo é o que foi mencionado antes: estratégia. Esse jogo possui muitas estratégias, principalmente no posicionamento das células. Outro lado que eu achei positivo é as células mortas não sumirem, elas ainda estão lá e são como uma ferida aberta, muito interessante. Tenho várias questões a pontuar, como a forma que ele se encaixa no tema (genialmente), mas deixaria esse comentário extensivo. Resumindo tudo: É um jogo incrível (e que dá para se tornar comercial).
Nota: Esse é apenas meu ponto de vista, não a verdade absoluta. Posso cometer enganos.

Developer

Muito obrigado pelo feedback, bom que gostou!!

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