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Engy Boroto's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Disfrute | #3 | 4.286 | 4.286 |
| Lienzo | #3 | 4.143 | 4.143 |
| Danza | #4 | 3.429 | 3.429 |
| Inventiva | #4 | 4.143 | 4.143 |
| Sinfonía | #8 | 3.286 | 3.286 |
| Inspiración | #11 | 3.714 | 3.714 |
| Relato | #22 | 1.857 | 1.857 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has utilizado el Tema: Cíclico?
Sí
¿Has utilizado el Ingrediente: Nunca es suficiente?
Sí
¿Has hecho el juego en solitario?
Sí
¿Es el arte original?
Sí
¿Es el sonido original?
Sí
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Comments
Enhorabuena, has hecho un juego muy bueno que se puede jugar tantas veces como quieras. Es verdad que es un poco dificil controlar muchas cosas al mismo tiempo, pero por el resto me ha gustado mucho
Gracias! Lo de la dificultad y progresión ya lo he retocado; en cuanto acabe la jam lo actualizaré :3
Felicidades, te ha quedado un jueguito chulísimo! El arte es precioso y has hecho muy buen trabajo con el sonido. La mecánica es divertida y desafiante (quizás de momento demasiado xd). Creo que el tema de la palanca / velocidad habría que repensarlo, se me hace un tanto incompatible controlar tantas cosas a la vez y que sea placentero. De todas maneras dándole dos vueltas tienes carne de juego ahí. Enhorabuena por el trabajazo!
Muchísimas gracias por el feedback! y si; todo lo que me estas diciendo acabo de acabar de replantearlo justo ahora mismo (no se si puedo subir el parche; ahora pregunto): la dificultad la he ajustado bastante; la cantidad de enemigos que aparecen por ronda se ha reducido considerablemente y los precios de las mejoras tochas han bajado de 150 a 50 [y cuando suben de precio de 225 a 100].
La cámara ahora solo se mueve en un umbral intermedio; es decir, que si vas a mas del 50% de velocidad o se mueve a menos del 5% no avanza sola (la idea de mantener la aceleración en ese intervalo es que los jugadores no se remitan a intentar acaparar todas y cada una de las piedras; o te paras a hacer algo, o te mueves; pero ralentizar el progreso por puro perfeccionismo; No)
Chulísimo, sin duda de mis favoritos de la jam! Super adictivo y desafiante. Creo que es de esos juegos difíciles y exigentes pero que pican mucho!
Me encantaría ver en el futuro una versión para móviles porque creo que funcionaría muy bien.
Enhorabuena por tu trabajo!
Ay, jo; muchas gracias! (◍•ᴗ•◍)❤
Bua que guaparado, muy dificil pero chulisimo! Me lo he pasado genial, visualmente es super lindo, muy muy guapo, enhorabuena!
Muchas gracias!
Me ha flipado! La idea es muy guay y se siente muy chulo el ir añadiendo robotillos a tu equipo en cada run.
Lo único que cambiaría es la mecánica del avance automático/ruedecilla del ratón que, aunque se puede controlar, se vuelve algo pesado estar todo el rato frenando y en general balanceo de dificultad, pero todo esto de cara a que desarrollaras el juego con más tiempo; como juego de jam es una locura y más siendo solodev. El arte es cuquísimo y la musiquilla le da el punto justo, enhorabuena! :D
Ole, muchas gracias! Tanto por los cumplidos como el feedback! (Y si, la dificultad se me ha ido un poco de vuelta y las mecanicas han cambiado demasiado durante el desarrollo como para poder playtestearlas lo suficiente; lo de la camara incluída. Cuando me tome un descansito [llevo una maratón de tres jams seguidas y necesito turbomimir] me pondré a retocar y expandir los juegos para plantear si sacar alguno de ellos en plan bien, asi que me hace ilu que estén gustando!)
Me encanta, el arte es lindísimo. Y para hacer un juego en solitario está genial, te ha dado tiempo de hacer muchas cosas, y es divertido jugarlo. Aunque es vdd que me ha sido un poco complicado entender que las piedrecitas podía conseguirlas rompiendo las rocas, creía que solo tenía que apartarlas del camino al principio ;-;
Me apunto el feedback! Gracias por jugar, y me alegro de que te guste el arte! :3
Alucinante el apartado audiovisual, es super cuco! Me parece que se podria continuar para pulirlo un poco y publicarlo, la verdad tiene pinta de ser super adictivo, aunque si que es verdad que en seguida se me ha hecho algo complicado el mantener los rbots encendidos, recoger energia, esquivar goblins... Demasiado trabajo de golpe para mi torpeza xD
Gran trabajo, de verdad mucho ánimo si decides continuarlo!
Muchas gracias! Y si, la verdad es que me ha faltado tiempo para hacer playtesting y la curva de dificultad ha quedado un pelín demasiado exponencial :'3
Pero (y esto lo pregunto porque creo que no he hecho un buen trabajo haciendo que se entienda), te has dado cuenta de que se puede cambiar la velocidad de la camara? (Con la palanca de la interfaz o la ruedita del ratón)
Eso lo vi en los controles, si que lo utilicé a veces pero me agobiaba bastante rápido, que no es que esté mal hecho que soy yo! Eso si una pantallita de controles siempre se agradece por si no lo has leido en la página del juego :)
Gracias por responder! Y no; no eres tú, la mecánica tengo que remirármela, no acaba de encajar bien con el "flow" que quería crean en el juego. -ˋo´-