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Cardcrifice's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Sinfonía | #3 | 3.858 | 4.167 |
| Relato | #19 | 2.315 | 2.500 |
| Inventiva | #20 | 2.777 | 3.000 |
| Lienzo | #21 | 2.315 | 2.500 |
| Disfrute | #22 | 2.623 | 2.833 |
| Danza | #25 | 2.160 | 2.333 |
| Inspiración | #28 | 1.852 | 2.000 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has utilizado el Tema: Cíclico?
Sí
¿Has utilizado el Ingrediente: Nunca es suficiente?
Sí
¿Has hecho el juego en solitario?
No
¿Es el arte original?
Sí
¿Es el sonido original?
Sí
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Comments
Inscryption si te levantases de resaca y no te acordases de haber hecho un pacto con el diablo (Un martes normalito para más de uno que conozco)
Hubiese agradecido un poco más de claridad al finalizar ronda y algún SFX más.
Muchísimas gracias por probarlo y por el feedback, Palarus!!^^
La música es increíble, de verdad que me encanta. Creo que encaja perfectamente en la sensación que tratas de transmitir con el juego. La sensación de mal rollo acompañada del glitch de la percusión y el growl del bajo... Nah, está sencillamente perfecto a nivel compositivo, mis dieses! En mezcla quizás tocaría un par de cositas de las percus para que estén más integradas, pero es algo muy secundario que digo por proponer alguna posible mejora ^^
Muy buena idea y muy bien ejecutada! Lástima que sea tan cortito jeje
Como apunte extra, a veces me costaba saber cuantas monedas tenía.
Quizás las cartas no están del todo balanceadas, en cuanto a que hay alguna que siento que prácticamente te hace ganar la partida jjj. Muy interesante y ojalá sigas desarrollando el proyecto porque tiene mucho potencial! Enhorabuena!
Halaaa, mucísimas gracias, jo! Cómo se nota que le sabes a la producción musical si me comentas eso jajaja. Tienes toda la razón con lo de la percusión, llevo sufriendo y obsesionado con lo mal integrada que quedó desde el minuto 1... 😭 Toda la percusión son samples de distintas formas de percutir una calabaza, era la primera vez que usaba algo así y no he sabido tratarlo en producción con las prisas de hacerlo todo en el último día y pico. Le daré una vuelta a todo el tema para que suene algo mejor cuando actualicemos el juego tras la votaciones. Muchas gracias de nuevo, por probar el juego y por el feedback tan rico que has dado!! :D
Jajajajajaj pues increíble, suena super glitchy ^^
Honestamente yo intenté hacer la percusión con plantas para nuestro proyecto y acabé descartándolo porque me complicaba demasiado...
Buah, pues suena a idea complicada pero genial, eh! Me habría gustado mucho oír cómo podría quedar algo así :')
Así como sugerencia, por si no lo conoces, te animo a bichear sobre el género musical Petalcore, también conocido como Botanica music. No es porque se usen sonidos hechos con plantas necesariamente, sino por el concepto de diseño sonoro que mezcla sonidos y efectos sintéticos con otros más orgánicos o de la naturaleza. Creo que podría haber encajado de lujo en vuestro juego por la mezcla temática de tecnología, espacio y jardinería, y por las vibes también! <3
Lo conozco y me encanta! Me encantaría probar a hacer cositas de ese género, porque además hago mucho field recording y voy por el mundo adelante con mi grabadora jajajaja <3
Me ha gustado bastante la idea, se nota la referencia a inscryption (que es siempre un plus) y, aunque no he conseguido ganar, me ha dado para hacer unos cuantos combos y encadenar efectos que ya te da el gustillo de un buen juego de cartas. La música le va bastante guay a la atmósfera del juego. Enhorabuena!
Mil gracias por probarlo y por el feedback, Daftjoy!! Y especialmente la valoración musical, jiji <3
Pedazo de musicón al entrar, mis felicidades, me ha gustado mucho! Aunque creo que para el juego le sentaría bien algo diferente, igual un pelín más relajado ambiental.
No tengo claro de haber entendido la mecánica... Siempre me acaba diciendo que esperaba más de mi. Creo que estaría bien que hubiera algún elemento visual claro de si estás haciéndolo bien o mal, tipo puntos, bien claro. De todas maneras la idea es guay, felicidades.
Oleee :D pues oye, aunque te encajara mejor algo más relajado, muchísimas gracias por la parte que me toca de la música! <3
Siento que lo del final resultara confuso! No quisimos usar puntos en pantalla porque intentábamos integrar todo orgánicamente en la escena sin usar interfaces. Así que supongo que no lo conseguimos con éxito. Íbamos mal de tiempo así que hubo varias cosas del documento de diseño, del arte y del feedback del juego que se quedaron a medias o completamente fuera. A ver si lo podemos subsanar más adelante. Mira, la idea que yo tenía anotada en mi guión era esta:
Y de nuevo, mil gracias por el feedback ^^
Claro, entiendo que es mejor integrarlo y he visto el intento, pero no lo he pillado XD. Por eso decía que a veces igual es mejor asegurar con algo tipo puntuación... pero si, organizar el tiempo es duro y se nos quedan cosas en el tintero y cosas que podrían ser más claras, lo se muy bien. Por eso, felicidades y si, el temón ta to guapo, de verdad ;).
La idea me parece curiosa e interesante, la atmósfera me recuerda bastante a Inscryption (supongo que ya era la idea) y la verdad que cuando le he pillado la idea me ha parecido chulo, lo que al final el ente ha dicho que esperaba algo más y no sé a qué se refiere la verdad xD
Buen trabajo, está entretenido!
Ohh, Kehos! Te recuerdo de un comentario que me dejaste en la Málaga jam anterior! Muchas gracias de nuevo!! ^^
Efectivamente, Inscryption estuvo en la mirilla de las referencias todo el tiempo, jajaja. Lo del final es verdad que ha quedado confuso, sorry. Como al final fuimos fatal de tiempo hubo algunas cosas del documento de diseño y del feedback del juego que se quedaron a medias o completamente olvidadas. La idea que yo tenía anotada en mi guión era esta:
PD: Free Corvache!!
Free Corvache!!