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CíclicO's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Danza | #1 | 4.133 | 4.133 |
| Inspiración | #2 | 4.200 | 4.200 |
| Lienzo | #4 | 4.067 | 4.067 |
| Disfrute | #4 | 4.200 | 4.200 |
| Sinfonía | #5 | 3.600 | 3.600 |
| Inventiva | #6 | 4.067 | 4.067 |
| Relato | #10 | 3.267 | 3.267 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has utilizado el Tema: Cíclico?
Sí
¿Has utilizado el Ingrediente: Nunca es suficiente?
Sí
¿Has hecho el juego en solitario?
Sí
¿Es el arte original?
Sí
¿Es el sonido original?
Sí
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Comments
Me ha gustado mucho, el hecho de que no puedas llegar a algunas esferas frustra un poco, aunque ya he leído por aquí que estaba pensado en mejoras posteriores, o sea que nada que decir! No sé si es bug o no, pero me pasó que al acabar el tutorial dejó de sonar la música y me dejó solo con los sonidos de Cíclico y el gancho, la verdad queda bien porque se nota más la soledad pero al final creo que acompañaria mucho mejor si sonara algo de fondo todo el rato. Buen trabajo!
Gracias @KehosWorld! La música... pues si, que rabia, hice una modificación final al track poco antes de entregar y al volver a importarlo al proyecto olvidé marcar el check de "loop"... Ya ves... un check! : ( . El resto ya has leído así k ya sabes. Muchas gracias por el comentario y el feedback!
Me ha gustado mucho, visualmente es atractivo y la mecánica engancha muchísimo ;P
Muchas gracias @Arkenaya! Me alegro que lo disfrutaras! : ) .
muy lindo jueguito y además hecho con godot! enhorabuena :^)
Si... Godot mi debilidad... XD. Muchas gracias por el comentario!
Juego muy redondo (ba-dum-bum-TSSS!), el feeling es muy bueno, y el gameplay entretiene hasta que dejan de salir recuerdos. Si me da tiempo buscaré ese final secreto, aunque este finde lo tengo liado y quiero poder ratear todo lo que pueda jajajaja ¡Enhorabuena por la entrada!
... esto...ejemmm XD. Muchas gracias @Miguel López! Se agradece mucho el comentario : ) . Para lo del final secreto piensa que no tienes que hacer nada... especial ; ) .
Oh. Tiene sentido :D Me hiciste más sabio xD
; )
Guau, me ha sorprendido mucho el acabado técnico del juego en todos los sentidos, especialmente para estar hecho en solitario! Y es una aplicación perfecta de la temática y el ingrediente, mis dieces. Qué pena que no pudieras profundizar más en lo que tenías planeado, estoy seguro de que habría sido genial, visto lo visto. :)
Por cierto, también llegué al final donde dejan de aparecer bolitas y te acabas apagando, así que me dejas con mucha intriga sobre cómo será y cómo se obtendrá ese otro final que comentas... 👀👀
En fin, enhorabuena por el jueguito! 👏🏻👏🏻
Gracias @Sastre del Desastre! Me alegra lo que comentas, después de ver que no podía llegar a hacer lo que había planeado de entrada, intenté focalizarme mucho en cosas como el pulido y el onboarding. Como planteando que fuera una "demo" de lo que podría ser el principio del juego, no se, y añadí ese final oculto que digo. Por si te pica, te diré que hay ciertas pistas visibles (seguro muy sutiles a ojos de otros... xd) y que hay que leer entre líneas los diálogos... Piensa que al perder toda esa llama azul vuelves a empezar por una razón, para tener otra oportunidad de salir. Porque de esa manera no se sale ; ) .
La verdad es que está siendo de mis preferidos en esta jam. Un concepto super simple pero que se adhiere perfectamente al tema de la jam, bien desarrollado y que desde luego... me enganchó mucho.
Si tuviera que poner algún pero, el sonido de la rotación me chirría un poquito y se hace un poco desagradable al cabo de un rato, pero creo que puede ser de esas cosas con las que me emparanoio solo.
Muy buen trabajo y enhorabuena!
Uau @Qervo! Muchas gracias por tus palabras, me alegro que te gustara :) . Sobre el sonido, desde luego hay que pulir, a mi tampoco me flipa mucho, pero es lo que pude crear el mismo lunes XD! No es escusa, pero por mi parte decir que esta todo hecho a mano (grabando / editando y mezclando)... y con mucho cariño ; ) . De verdad gracias!
Me ha parecido muy original y entretenido y las mecánicas me parecen una maravilla. Es increíble lo que has conseguido hacer en una semana tú solo. No se si está hecho a propósito pero cuando llegas a cierto punto, dejan de salir bolas y al final se te apaga sí o sí la llama.
PD: Esto ya es cosa de mi pantalla pero me gusta que lo hayas hecho chiquito en web y versión con pantalla completa, ya que mi pantalla tiene resolución de mierda y muchos juegos de jam se me salen de la pantalla y me resultan imposibles de jugar :_)
Muchas gracias @Just A Bard, la verdad es que soy un enfermo... xd, hago todo lo que no debe hacerse en una jam (niñes no fijarse en mi! XD). Me alegro que te gustara la mecánica pero, como de costumbre, no conseguí desarrollarla suficiente en 7 días...
Traté de adaptar la idea de juego que tenía para la jam y dejé de lado la progresión que había planeado (en "pi" como en "2pi" había pensado un evento tipo tienda o algo más, ahí gastabas los puntos para comprar mejoras para seguir dando vueltas con cada vez más dificultad y elementos nuevos) y preparé un "final especial" (que creo nadie de momento ha encontrado o no ha dicho nada)...
O sea, en un ppio no estaba planeado que dejaran de aparecer elementos después de la primera vuelta, pero como decidí adaptar la idea original (porque era imposible en 7 días), vuelves al principio otra vez ( "muriendo" irremediablemente) a menos que encuentres la forma de salir del bucle...
Bueno, en todo caso muchas gracias por jugarlo y sobretodo por comentar ; ) .
Simple pero que engloba a la perfección la temática. El acabado tanto visual como sonoro ha quedado perfecto.
Muchas gracias @Lawis! Que bien... me alegra oirlo, el juego que tenía en mente era demasiado grande y decidí quedarme con la básico a nivel de mecánicas/complejidad para conseguir algo de dignidad en el apartado artístico, conseguir algo de feedback y hacer un "onboarding" decente. De verdad gracias por comentar!
Me gusta mucho la mecanica del juego, no sabia como llegar a los recuerdos mas lejanos, aunque he capturado un montón!
Gracias @LeblancO!
Los recuerdos más lejanos no se pueden coger de entrada... Era pensando en el sistema de mejoras de Cíclico (que... oh sorpresa! no llegué a tiempo de implementarlo... xd). Entre las mejoras había pensado cosas como augmentar la distancia del gancho. Me alegro que te gustara la mecánica! La verdad es que noté que tenía mucho juego, aunque no pude desarrollarla del todo! Se agradece mucho el comentario ; ) .