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A jam submission

Parasocial syndromeView game page

Qué sucede cuando una relación parasocial es llevada demasiado lejos?
Submitted by Aki6377 — 6 hours, 58 minutes before the deadline
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Parasocial syndrome's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Calidad General#24.0004.000
Diversion#23.7503.750
Audio#43.1253.125
Graficos#53.5003.500

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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Esta bueno el juego, recomendado el añadir más al apartado sonoro para completar la experiencia.

Personalmente, se me hizo incómodo las interacciones con la z.

En general el juego tiene mucho potencial, sobre todo en como se encuentra narrando la historia.

Submitted

- muy buen menu a nivel artistico para llamar la atencion

- al interactuar con algo mientras me muevo, hace que me siga moviendo asi deje de apretar la tecla

-  buen inicio para decir controles con el personaje amarrado

- no soy fan de usar mouse para apretar botones cuuando el resto de interacciones es con teclado, entiendo que es porque es un prototipo

interesante demo, en cuanto a los dialogos, me gustaron los de interacción pero no los del personaje como tal, lo sentí como un narrador aparte y no como una chica encerrada, pero imagino que eso es pulir la historia. Buen trabajo a los que participaron en esta demo

Submitted (1 edit)

Las bases del juego están re bien ajaj, el diálogo y el menú me parecen bastante impresionantes técnicamente.

El demo está chévere y a mí si me dejó ganas de seguir jugando, y también se siente intuitivo lo que hay que hacer en la demo, lo único medio oscuro es cómo funcionan los números en el cuadro, por lo que están en desorden y no se me ocurrió cual combinación era hasta que Alessia la dijo literalmente ajajja.

También me parecen chévere los poquitos SFX que le metieron, siento que cuando esté más lleno de efectos, va a dar un aura chévere.

Algo que cambiaría serían los controles, moverse con WASD e interactuar con Z me parece que se siente extraño, propondría moverse con las flechitas e interactuar con espacio?, es algo chiquito pero creo que en una persecución va a ser vital.

Ah bueno, también la decisión de empezar sin conocer a Alessia me parece buena, creo que le da un buen impacto a la revelación del cuadro y a la vez, como que hace que la búsqueda de quién es Alessia ocurra por debajo de lo que está pasando, me parece buen storytelling.

Por el lado del arte, no soy artista pero siento que la paleta de colores le va en contra al feel “abandonado” que creo que quieren darle?, tal vez sea por tener colores muy vivos como el escarlata, como si la casa fuera un teatro abandonado, no sé