Play game
Драконяче Серце's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Загальне враження | #8 | 3.615 | 3.615 |
| Геймлей | #8 | 3.385 | 3.385 |
| Персонажі | #8 | 3.692 | 3.692 |
| Сюжет | #9 | 3.423 | 3.423 |
| Стиль | #15 | 3.923 | 3.923 |
| Звук | #17 | 3.346 | 3.346 |
| Унікальність | #17 | 3.423 | 3.423 |
| Відповідність темі | #17 | 3.385 | 3.385 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
MintEkler Team & Qifee
Посилання на вашу команду
https://mintekler-team.itch.io/
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так
Чи зроблена музика вами під час джему?
https://www.youtube.com/watch?v=M_k-RQA7lBE&list=PLfP6i5T0-DkJA_1XNtA44xBio-koeAvu6&index=2
https://pixabay.com/music/mystery-mysterious-celesta-114064/
https://pixabay.com/music/modern-classical-the-transilvanian-castle-11496/
https://pixabay.com/music/solo-piano-heartbreaking-out-johnny-sadness-238537/
https://pixabay.com/sound-effects/little-secrets-fairy-tale-sound-8395/
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.




Comments
Обожнюю цю гру. Тут є все: душевність, відсилки, класна історія. Руки цілувала творцям
Дякуємо за такий відгук! Він зігрів наше серденько!
Нашій команді дуже сподобалась ваша гра! Дякуємо!
Чарівна гра. Стиль мальовки і дизайн персонажів дуже мені сподобалися. На головного героя трохи залипала (і у Мефісто теж такі прикольні емоції! І взагалі він ня). Фони неймовірно атмосферні, музика та звуки підібрані добре.
Сюжет розчулив, і персонажі мені сподобалися (хоча спочатку все здавалося трохи надто передбачуваним. Сюжет Красуні та Чудовиська чи казки про принцес та драконів складно обіграти по-новому, навіть неочікувані повороти вже давно стали очікуваними). Але все одно грати було приємно і кінцівка теж залишила тепло-сумне відчуття.
Цікаво працюють правила драконячого серця. Мені не дуже подобається, що казкові історії так часто акцентуються на романтиці і на тому, що для щастя необхідне кохання. Тут в кінці все одно кажуть "колись знайдеться хтось, хто тебе полюбить", хоча кохання тут ніяк не виправляє прокляття. Зрештою все одно хтось заточений, – чи дракон, чи носій його серця. Не може бути свободи для всіх, і це сумно. Але такі правила – це цікаво.
Деякі з відсилок на поп-культуру дещо руйнували занурення (хоча з табличкою на стіні бібліотеки і з книгою про аргоніанку мені сподобалося). Але це дрібниці.
Ще у сцені, коли ГГ та кіт підійшли до входу у замок, стосунки між ними якось різько погіршилися (у першій сцені вони ніби нормально спілкувалися, а у другій ГГ якось різько відповідав, ніби раптово перестав довіряти коту і все таке. Є відчуття, що це мало би сенс трохи пізніше за сюжетом, але саме в тій сцені причин ще не було).
В цілому хочеться пограти у щось ще про цих персонажів. Чимось вони мені запали в душу :3
(і Бейл, і Мефі, і Кристал з Дамаселою)
Дякуємо за такий розгорнутий відгук! І дуже раді, що вам сподобалась гра. Ми щиро тішимося, коли наші сюжети чи персонажі знаходять свій відгомін в чужих душах) Звісно, є деякі ідеї і на розширення гри. Було б дуже цікаво обіграти цю історію з різних куточків, пограти і за Кристал і за Дамаселу і за Мефі, але час створення гри для джему був обмежений, тому ми вирішили поки залишити це так.
Також дуже цікаво було почути про інтерпритацію вашого розуміння сюжету.
Зауваження ми врахуємо для майбутніх ігор.
Дуже милий візуальний стиль, але не до кінця було зрозуміло, чому Кристал не може просто залишити це серце в іншому місці і як загалом працює ця система з ним; і через що тут була розкрита тема джему
Тема джему була у періодичному серцебитті в купі з білим шумом, які з'являлися під час проходження у головного героя. Також там з'являлась нав'язлива фраза, що кожен раз нагадувала йому про минуле, яке він забув. ( щодо Кристал, вона не могла покинути палац поки в неї було серце. Але вона не знала, що проблема у серці, а не в якихось інших чарах, та просто таскала з собою ту важливу річ, яку їй довірили)
Ах, дякую, що пояснили. У мене дійсно міг випасти з голови цей білий шум, тепер усе зрозуміло
Відразу хочеться сказати, що це неймовірно гарна гра і містить багато складних фонів. Мій улюблений, це трояндовий сад біля розбитого вікна та бібліотека. Цілую руки художниці/ка!
Я не знаю чи хтось з розробниць знає за “Love and Deep Space”, бо як Sylus кінні, я була у захваті. Легенда про сміливу дівчину, що прийшла до дракона, цей підозрілий каптур на голові героя, начебто там ріжки. А побачивши на екрані героя з іменем “Мефісто” інтрига сюжету для мене остаточно розсіялася. Ну бо дракони, чоловіки з червоними очима і білим волоссям, трагічне кохання, фамільяри Мефісто там різні) Але харизми того кота вистачить на двох! Відсилки на "Шрека" та "Ігри Престолів" теж зацінено)
Мені так сумно стало потім, це кошмар тт Бо дракон знову залишився сам один у тому замку, зі спогадами про свою смертну кохану. Зата пані-кохані воз'єдналися і тепер будуть разом, це чудово))
Дякую за гру!
Дякуємо за відгук! Там насправді дуже багато великодок, але ми хотіли першочергово показати цікаву історію. Це ж Narrative Game Jam і таке інше) . Тому вельми раді, що вам сподобалося.
А про те, ким був натхненний образ Бейла... Про це вже слід запитати у артерки)
На зв'язку артерка! Дякую за ваш коментар!! Як дружина Зейна, хіхікаю за Сайлуса, бо чесно, навіть не думала, що у них з Бейлом будуть такі подібності хд
Стосовно контуру Бейла, ми сподівалися, що гравці будуть думати, що він теж котик як і Мефі хд
Аааааа я теж дружина Зейна (
і Сайлуса)!!! Дружини Зейна united 🥺🫶🫶🫶оооо, то ви теж гурманка по відбірному Зейно склу!! Тримаймося разом!☃️
Щодо каптура – я одразу подумала про роги, особливо коли потім з'явився Мефісто, бо спрацював асоціативний ланцюжок 😅
Не буду брехати, спочатку сюжет здався трохи клішованим, думала що принцеса буде просто розмінною монетою у сюжеті та нагородою для головного героя. Як же мене порадував твіст у кінці! Сюжет виявився досить цікавим, а Кристал і Дамасела — класними персонажками, мені дуже сподобалася їхня історія та діалоги. Ну й, як писали в титрах, Бейл х Мефі форева)
Візуально гра теж приємна, єдиний мінус це розмір пікселів спрайту, та Вам про це вже писали. Дизайни персонажів кайфові. Хотілося б трохи більше геймплею, трохи засмутилася коли нам не довелося дійсно обходити пастки у підземеллі, але гра в першу чергу сюжетна й походити за Бейла було достатньо цікаво. Дякую за гру!
Дякуємо за такий розгорнутий відгук! Ми саме хотіли взяти класичну історію і переграти її, показавши, як воно насправді буває) Тож, дуже раді, що вам сподобалося!
Дуже приємна гра, гарна стилістика і цікава істрія.
дуже гарним було рішення підсвічувати потрібні предмети зірочкою.
Дякуємо за відгук! Раді, що вам сподобалось!
Дуже цікава історя, гарний твіст. Достатньо предпосилок щоб ти здогадувався і хотів перевірити свою здогадку. Стосовно відсилок, і що тут писали в коментарях - для джему щоб хтось хмикнум може і нормально, але у вас занадто хороша, серьозна, драматична і цікава історія. Тому пародійний характер сюди не дуже в'яжеться. Гумор завжди гарно розбавляє драматичну атмосферу, але я би радив шукати його саме в контексті гри, діях персонажів і особливостях характерів.
Можна ще придовбатись що чому вона просто не залишиле сердце і не пішла, але я розумію що можливо цей "пакт" заключається добровільною віддачею. Тому я би підкреслив це якимись словами які казав дракон коли віддавав серце по аналогії з "Чи клянешся ти любити і в здравіїї і в радості... блабла". І тіж слова повторила йому Крістал коли повернула серце. Це думаю додасть драматизму сцені розтавання.
Мінігра з серцем гарно вписана.
Візуал приємний але спрайт Бейла схожий на няшну дівчинку поки не побачиш портрет в діалозі. І ще порада - намагайтеся щоб у вас був однаковий розмір пікселів для фона і персонажів (для портретів в діалогах можна більше детально) бо інакше псується враження.
Дякуємо за відгук! Врахуємо усі поради на майбутнє.
Щодо різного розміру - це дійсно наш провтик. Зіграло те, що перший раз робили гру такого формату на рпг мейкері і не достатньо добре знали, як це працює.
Почну з того, що занадто велика кількість референсів на попкультуру псує загальне враження та атмосферу історії. Бо тон гри нерівномірний. Якщо сприймати її серйозно і намагатись втягнутись, одразу ж це все вбиває черговий жарт про шрека, відьмака та elder scrolls. Можливо якби їх кількість була менша, чи завуальована краще, воно сприймалось би органічніше. З іншої сторони цю історію складно сприймати чисто, як кумедну притчу про дракона який розуміє, що не треба бігати за копіями колишньої, а краще жити з котом, адже всі елементи від музики, до оточення створюють драматичну атмосферу.
Ще одна проблема це хітбокси взаємодії з предметами. Треба було спеціально шукати правильну відстань, щоб персонаж нарешті зрозумів, що від нього хочуть.
Але в цілому враження від гри приємні, зроблено з душею, дякую.
Дякуємо за відгук!
Зауваження візьмемо на олівчик на майбутнє.
З хітбоксами проблема була в тому, що ми забули прибрати можливість пересування персонажа не тільки вправо вліво, а ще й вгору вниз. Нажаль це виявилося тільки після релізу.
Дякуємо за відгук! Нам дуже приємно!
Усі дорогоцінні камінчики тільки для вас, людей, які проходять наші ігри.
Крута гра!
Арт класний, музика файна. Історія цікава, твісти також. Відсилки топ. =)
Але іноді чомусь не спрацьовували, зразу, точки переходу...хоча може то щось в мене.
Раді, що вам сподобалася наша гра.
Дякуємо за відгук!
Щодо переходів, це наш кодер дещо наплутав. Не передбачалося, що персонаж зможе ходити вгору-вниз. Адже тригери переходу в локації розташовані на одній лінії так, якби він ходив лише у ліво та право.
Класна гра, сюжет дуже сподобався! Звуки вмикалися в потрібні моменти, створюючи сильну атмосферу. За кота окремий лайк!
Дякуємо за відгук! Раді, що вам сподобалась наша гра!
Дуже цікава гра! Було приємно занурюватися у історію . Кінцівка мені сподобалася, особливо "няв" у самому кінці і важливі слова))))) Помітила дуже дуже дуже багацько відсиланок, за що окремо величезний лайк! Автори просто розумнички! Дякую кожному за цю чудову роботу!
Дякуємо за відгук! Дуже раді, що вам сподобалось!
Гарна гра! Було цікаво і захоплююче. Дуже сподобались персонажі та відсилання на Морровінд.
Ми раді, що змогли догодити) Завжди приємно бачити, що відсилки зрозуміли)