Play game
ReaBattle's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Gameplay | #23 | 3.334 | 3.706 |
| Matching the theme | #34 | 3.334 | 3.706 |
| Graphics | #38 | 3.387 | 3.765 |
| Audio | #44 | 2.699 | 3.000 |
| Overall | #49 | 2.867 | 3.186 |
| Wow-effect | #63 | 2.011 | 2.235 |
| Design of game materials | #72 | 2.435 | 2.706 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
WallBreak
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.







Comments
очень классная игра, точно добавлю в подборку интереснейших с этого джема. что-то похожее на Crypt of the NecroDancer и Fury Turn, но со своими фишечками. не хватило только обратной связи, попадаем ли мы в нужные кнопки или нет. я понимаю, что следующее предложение немного поломает механику игры, но думаю, что если подсвечивать клетки для перемещения (например при ←→ подсветить лево и право), то геймплей будет понятнее, а глаза не будут прикованы к нижней части экрана, когда нужно танцевать. но это лично мои пожелания. по левелдизайну соглашусь — достаточно сложно менеджерить и энергию, и расстояние до ближайшей станции. в начале игры лучше сделать всё попроще для игрока, который только-только научился играть в вашу игру. затем уже можно более хардкорные уровни добавить. успехов!
Большое спасибо за интересный совет! Возьмём на заметку :)
ритм игра это конечно прикольно, но левел дизайн задушил.
это жаль
Спасибо за отзыв, будем исправлять :)
Очень интересная задумка! Сочетания ритм игры и пошаговоой тактики. Одна из лучших в играх, что я успел посмотреть. Проблема лишь в ненастроенном балансе: нужно скорректировать кол-во доступной энергии, расположение автоматов и расход ресурсов и получится шедевр!
Спасибо!
У нас в команде ходят слухи о доработке игры, так что будем очень рады, если будете следить!
Саундтрек - пушка! Туториал прекрасный, объяснены все механики, и ничего лишнего. Игра заставляет включить мозг, потому что если будешь как я бездумно идти в стену, а не идти к автомату во время потанцулек с монстром, то потом рискуешь просто не добежать до него, ведь энергия закончится. Игра чересчур хардкорная как по мне, можно было бы добавить побольше автоматов, либо сделать запас энергии изначально больше, например 50 единиц. А так всё понравилось, теме реакция соответствует ,визуал отличный, музыка тоже, жаль что так мало оценок.
P.S. Присоединяюсь к словам предыдущего комментатора, чекпоинты тоже не помешали бы)
Спасибо большое за отзыв! :D
Прислушаемся ко всем советам и улучшим игру :)
Уже в которую игру без рейтинга играю... тут столько всего крутого и необоснованно незамеченного.
Эта игра чётко соответствует теме, приятная рисовка, прикольная необычная боёвка, хардкорный геймплей (может немножко даже слишком).
Как-нибудь решить проблему репетативности, потому что, как я понимаю, тут главный геймплейный элемент - это лабиринт. Но каждый раз его перепроходить сначала, когда упала энергия - слишком жёстко, не хватает чекпоинтов.
Спасибо за приятные слова!
Замечание записали :)