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A jam submission

Shotgun Dancer BetaView game page

Submitted by Matseuu — 1 hour, 50 minutes before the deadline

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Shotgun Dancer Beta's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Audio#33.3333.333
Calidad General#43.8893.889
Diversion#53.1113.111
Graficos#63.2223.222

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

No se si fue solo a mi pero me apareció en una parte pequeñita  de la pantalla, como que se minimizo asi q practicamente no pude jugarlo y me toco juzgarlo de como lo habia visto antes :c

Muy chevere la mecanica de ritmo y siento que las trampas y enemigos estan diseñados acordemente para estar en ritmo tambien.

El diseño de niveles me parecio bien.

Me gusta que las mecanicas se vayan introduciendo poco a poco y que el diseño de lso niveles contribuya con eso.

La musica esta correctamente sincronizada con los beats que aparecen en la pantalla asi que muy bien por esa parte. Faltaria que la musica fuera mas pegajosa y disfrutable pero se que eso vendra con el tiempo.

Me gusta el diseño de los enemigos. El diseño del personaje principal esta bien pero siento que tocaria trabajarlo para hacerlo mas memorable.

Lo jugue durante la expo de proyectos y recuerdo que aveces era complicado dar justo a tiempo con el beat. Siento que el juego se beneficiaria de añadir una tolerancia a la exactitud con la que tienes que presionar cuando suena el ritmo. Los plataformeros hacen eso con el salto y se llama "Coyote time".

Tambien note que a veces le doy al espacio y no pasa nada, ni me castiga ni hago el dash.

Deberia haber oportunidades que motiven al jugador a hacer el dash varias veces seguidas y asi sentirse mas en sincronia con el ritmo. Ahora mismo, solo me ubico en posición y hago un unico dash.


Felicitaciones porque es un muy buen MVP y veo un buen futuro al juego

Submitted

Es entretenido el juego, me gustó el diseño de los personajes. Esto creo que ya se mencionó en el showcase, pero creo que le falta protagonismo al ritmo, sobre todo porque como está planteado en este momento (y aunque entiendo que los enemigos y trampas siguen un patrón de ataque con el ritmo) el ritmo solo se usa para el momento de hacer el dash, el resto es cuestión de posicionamiento a la hora de hacer el dash. Como sugerencia a futuro (si es que no se había pensado ya xd), sería bueno una parte para que el usuario calibre el timing del ritmo, como tienen algunos otros juegos de este tipo.

(+1)

Esta bien divertido, puliendo detalles que ya mencionaron los demás comentarios, puede llegar a ser un juego super interesante!

Developer(+1)

Gracias, esa es la idea del MVP, tener una base para comenzar a pulir detallitos y dejar un juego pequeño pero que se sienta genial

hay un detalle que me confunde, y es el tempo de la musica, por que es identico pero creo que era 2.5 o asi, entonces conseguir estar siempre al ritmo es casi imposible, por que aunque es constante esta en una mitad rara, aunque puede ser otra cosa diferente que desaparezca mas adelante

Developer

Gracias por el comentario, intentaré pulir la musica para que esté más acorde a lo que se ve en pantalla y tenga un tempo mas natural. Porque sí, actualmente está a 60BPM las acciones, pero el acompañamiento o melodia de la musica es más de 60

Developer

Acabo de ver el video y quedó con un bug la build en web, igualmente si tendré arto cuidado al momento de dejarle el ritmo

Submitted(+1)

Se ve resto el trabajo técnico que tiene detrás el juego, con el menú y la traducción y todo, me impresiona bastante ajaj.

Siento que el loop jugable no se siente muy responsivo, en particular el dash, tal vez la ventana sea muy corta?, también noté que a veces se entra el estado de “castigo” y a veces no.

Developer

Sí, falta pulido en la parte del dash, la ventana es de 200ms, entiendo que se sienta corta mientras le coges el tiro, igualmente planeo dejarlo más fácil para que las personas se sientan mejor, incluyendo cambiar la interfaz de usuario para que sea mas fácil acertarle.

Puedes explicarme un poco lo de castigo a veces sí y  a veces no?

Developer(+1)

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