Play game
Between lines - CAC's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Design of game materials | #27 | 3.571 | 3.571 |
| Graphics | #30 | 3.619 | 3.619 |
| Wow-effect | #59 | 2.095 | 2.095 |
| Overall | #63 | 2.524 | 2.524 |
| Gameplay | #66 | 2.190 | 2.190 |
| Audio | #77 | 1.905 | 1.905 |
| Matching the theme | #82 | 1.762 | 1.762 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
<UGRA> Crypric Anomaly Creators - CAC
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Прошу простить, но ничего не понял, к сожалению
Все прохождение боялся что выскачет еб*ка и будет орать. Не выскочила - спасибо!
Всю критику уже сказали, всё наверняка знаете)
Визуальный стиль - супер, лабиринт - смэрт. В целом, спасибо, было интересно!
Прям очень сильно понравилась эстетика, визуал, выбор отсылок и атмосфера в целом, прям 2 больших пальца вам 👍👍. Но геймплей бесцельный, странный в плохом смысле и внезапная концовка никак не сглаживает впечатление
Могу только лишь повторить все то, что писали предыдущие комментаторы.
К сожалению выбранная стилистика мне лично не зашла, чтобы продолжать играть после первого бага, от которого пришлось закрывать игру (ввод слова, которое я видимо пропустил, а выйти и осмотреться из окна ввода было уже нельзя)
Хотя объективно - визуал сделан очень круто!
отмечу отличный визуальный стиль и атмосферу в духе старых 3D игр. видно, что есть задел на интригующий сюжет. сама идея крутая. опыт отлично нащупывается, особенно в лабиринте. механика с вводом слов могла бы заиграть новыми красками, если бы можно было находить эти слова в комнатах (например, на потолке).
звуки могли бы усилить проект в несколько раз, а вот музыка в лабиринте оказалась слишком громкой и внезапной (считайте, что реакция игрока точно будет в этот момент!). есть проблемы с управлением (например, после взаимодействия нельзя покинуть спот). по видеопрохождению смогла ввести слово, потому что подсказок в самой игре не смогла найти, а после активации взаимодействия даже не смогла продолжить поиск. ну и пришлось жать Alt + F4, чтобы закрыть игру :( также очень понравилась механика с лабиринтом, но запутаться было нетрудно! думала, что полоска подсказывает выход, когда ты долго не можешь выйти на верный путь. подумайте над тем, как бы отмечать уже пройденный путь (можно добавить следы на земле или стенах).
успехов вам в дальнейшей разработке, если продолжите работать над проектом. у вам может получиться крепкий хоррор с головоломками. а стилистика только усилит интерес к вашему проекту.
Сюжетная неко арка не раскрыта. А так aesthetic.
поддерживаю! :)
ПРИВЕТ CAC! Игра конечно у вас интересная кхм... кхм... Игра очень атмосферная, особенно катсцена в начале очень классная, звуков не хватило(лабиринт не считается, там я просто оглох), в принципе клёвая ходилка бродилка
В общем,
Из плюсов, это очень классный визуальный стиль, есть какая то атмосфера даже)
Но минусов по больше:
1. Почему то в в начальной кастцене и на первой локации нет никаких звуков вообще, а в лабиринте резко появляется.
2. Проблемы с отображением кнопок. Когда я первый раз проходил, то у меня возле стенки отобразилось взаимодействие, я нажал, а дальше нужно было ввести слово, а я не знал какое слово, потому что оно было написано дальше, все бы ничего, но из этой менюшки с вводом слово нельзя выйти. И только при перезапуске игры я прошел чуть дальше и увидел что за слово.
3. Ну и последнее, я не понял, нашел ли я выход из лабиринта или нет, но во всяком случае, в нем немного сложно ориентироваться, из за красных цветов и неба