Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Space PiggyView game page

Submitted by Rune&Code — 7 hours, 6 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Space Piggy's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Design of game materials#343.4173.417
Gameplay#363.0833.083
Wow-effect#472.2922.292
Audio#482.6252.625
Graphics#493.1253.125
Overall#502.8542.854
Matching the theme#682.5832.583

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды
Rune&Code

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

Ну милота же ♥

Submitted (2 edits) (+1)

очень хорошая работа! сначала было тяжело, много раз умерла в первом же коридоре х) но дальше пошло поехало!
хотелось бы музыку посерьезнее, чтобы полностью прочувствовать этот хардовый геймплей.
но в целом очень здорово! успехов!

забыла сказать: поросенок потрясающий, очень здорово выглядит х)

Submitted(+1)

Понравились анимашки при всяческих перемещениях свинтуса. Экран, к сожалению, был обрезан - не адаптировали. В целом приятный платформер, если с коллизиями поработать, чтоб не так сложно проходилось.

Submitted(+1)

Респект за разработку в соло
Лайк за Иисусный музон
Дизлайк за беспощадную сложность

Submitted(+1)

Про несбалансированную сложность уже сказали, повторяться не буду. Я бы еще изменил музыкальное сопровождение - оно совсем не сочетается с гейплеем.

Из плюсов - рисовка хрюнделя и довольно приятное управление.

Submitted(+1)

Для одного человека, очень круто. Весьма неплохой платформер получился

Submitted(+1)

К сожалению малое обилие чекпоинтов и определенная хардкорность игры не дали полностью насладиться этой игрой в рамках 7 минут (дошёл до лазеров по диагонали и потом умер, потому что неудачно прыгнул вниз) Хотелось бы чтобы при прыжках вниз камера захватывала чуть больше пространства около игрока, дабы можно было посмотреть куда приземляться, также для улучшения пользовательского экспириенса можно было чуть чуть уменьшить размер пил, дабы при прыжке даже не в последний момент можно было пройти момент игры. А так упрваление отзывчивое, разные вариации штук, которые могут убить, возвращение на чекпоинты, это всё здорово, музыкальное сопровождение тоже понравилось

Developer(+1)

Да, я уже понял свою ошибку, почему-то даже не подумал заморочиться над движением камеры при падении) 

Вообще она не cinemachine, для неё прописывался отдельный код, поэтому всё можно было сделать, но я как-то в спешке забыл про этот момент)

Submitted(+2)

присоединяюсь к комментариям ниже. как будто слишком большой коллайдер у поросёнка, что не прощает ошибок игрока. чекпоинты можно было расставить погуще. не хватило звуков. а так — у вас почти получилось переплюнуть путь боли из Hollow Knight. успехов в разработке игры!

Developer(+1)

Игра была задумана так, чтобы игроку было максимально тяжело. Извините, если это принесло боли при прохождении Space Piggy)

Submitted(+1)

Да, тоже сразу вспомнил путь боли)

Submitted(+1)

Как по мне, игра немного сложновата, первое препядствие я пытался перепрыгнуть минуты 3, потом приноровился и стало по легче, но до конца игры меня что то не хватило. Так же не особо удобная камера, потому что когда персонаж летит вниз ты не видишь куда ты приземляешься. Ну и последнее, это то, что при рестарте на последнюю точку камера делает что то не понятное и нужно ожидать пару секунд пока камера прилетит к персонажу, что уменьшает мобильность.

Ну а в целом игра очень классная, есть свой стиль и приятная графика и это очень круто

5 свинюшек из 10

Submitted(+1)

Chill