Сразу скажу, для первого опыта, так ещё и в одиночку(как я понял из количества отмеченных авторов у проекта) это прям имбовый результат, у команд из 5 человек не всегда получается адекватный законченный проект, а тут прям кайф. Не все элементы сделаны конечно идеально, но простительно в подобных условиях.
Кратенько разберу аспекты игры.
Визуал
Тут особо придраться не могу, наоборот даже похвалю. Меню, спрайты окружения и персонажа, всевозможные анимации у гг, врагов и менюшек. За всё это прям респектище.
Геймплей
В целом очень простая механика нажатия на исчезающие спрайты, ничего особенного, но из-за проблем с регистрацией кликов по бананам и возможностью спавна одних фруктов поверх других снижает удовольствие от игрового процесса. Но это в целом исправимо. Если автор не забросит проект, то можно было бы улучшить мини-игру например тем, что вокруг фруктов будет круг, который с течением времени будет становится сильно меньше и менять цвет, так будет понятно, через какое время фрукт исчезнет, и с более частым спавном фруктов, проверка реакции станет чуть более динамичной и захватывающей.
Своё мнение по большей части я выразил в самом начале, так что могу разве что посоветовать поработать над технической составляющей и продолжать разрабатывать игры в дальнейшем, у тебя получился замечательный первый опыт. Желаю удачи в дальнейших проектах!
Play game
Monkey Raid's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Audio | #32 | 3.133 | 3.133 |
| Gameplay | #40 | 3.067 | 3.067 |
| Overall | #45 | 2.922 | 2.922 |
| Matching the theme | #48 | 3.100 | 3.100 |
| Wow-effect | #48 | 2.267 | 2.267 |
| Graphics | #52 | 3.067 | 3.067 |
| Design of game materials | #58 | 2.900 | 2.900 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
BaldaGames Inc.
Comments
Спасибо огромное за такой большой отзыв! Делали работу вчетвером, главный разраб (я), ещё один поменьше ахаха, UI дизайнер, который как раз и нарисовал текущий интерфейс и ещё человек, который нашёл основные звуки для этой игры)
В качестве авторов не указал потому что не знаю как, да и они не сильно просили этого) Но все лавры себе забирать не буду, без них явно проект получился бы хуже, либо я бы его совсем забросил, так что делал не один. Спасибо за идею про техническую реализацию мини игры)
Была атакована дикими кабанами :( Для первого раза достойно, соглашусь, что не повредил бы небольшой апгрейд визуала
В игре очень не хватает регистрации попадания по бананам. А так поздравляю коллег по первому опыту с завершенной игрой! Удачи в следующем проекте!
Забавная игрушка! Понятный геймплей, но хотелось бы при запуске уровня сразу видеть экран с механиками, чтобы этот момент точно не упустить) игра затянула, достаточно быстро дошла до конца, несмотря на проблему с мини-игрой. Милый пиксель-арт, было бы хорошо оформить в этой же стилистике все элементы интерфейса :) С геймджемовским дебютом и дальнейших успехов!
Визуал приятный, но только шрифты не очень, тут бы как раз какие-то пиксельные шрифты подошли. Заметил баг, если взаимодействовать с генератором, после открыть меню и закрыть меню, то курсор пропадает, ничего не нажать и остаётся только закрыть игру через Alt+F4. Ещё почему-то в генераторе не всегда получается нажать на банан, хотя курсор на нём. В целом, получилось даже пройти до конца, прикольная игрушка)
Хоть где-то могу поесть бананы, в магазине они уже по цене золота. Милая игрушка, обезьянка смешная :) Деш бы кабанам добавить, чтобы влетали бешено, хотя может дальше было? Я просто далеко не зашел.
С трудом верится, что за первое знакомство с движком в столь сжатые сроки можно сделать такую крепкую игру. Но если это действительно так - снимаю шляпу) Молодец! Грамотный геймдизайн, качественный пиксель-арт. Немного назойливая музыка, но не критично. Один из самых сильных проектов на геймджеме!
Удачно выбран сеттинг игры и главный персонаж в виде обезьянки. Цепляет интерес. Отдельное спасибо за подробное объяснение игровых механик и цели игры. Сразу было понятно, что делать, и не пришлось лишний раз ломать голову
Очень милая анимация обезьянки! Для первой игры это прям вау. Визуал и музыка тоже очень приятные
у вас получилась небольшая, но законченная игра. поздравляю! для первого раза — отличный результат. молодцы, что доделали ей до конца. хорошо, что у вас получилось передать завершённый игровой опыт.
понравилась мини-игра в генераторах, но в ней есть парочка проблем: как будто не всегда клик проходит по бананам из-за кривого коллайдера на объектах-бананах (пришлось приноровиться кликать выше и левее). сначала вообще думала, что не работает этот режим. но в итоге разобралась. + не хватает обратной связи (например, мигания перед исчезновением предметов и визуальных/звуковых эффектов при клике — приходится отвлекаться и смотреть на счётчик). и вопрос: во время активации мини-игры её нельзя закрыть? хотела отбежать, потому что начал пинать кабан, пока я была в мини-игре, но в итоге пришлось рестартить — кабан оказался сильней.
но несмотря на эти недочёты, игра получилась цельной и забавной. желаю дальнейших успехов!
А я вот задушнился... х-х
Вроде понятно что делать надо, а вроде всё как-то в куче, что глаза разбегаются
И главная миниигра 50 на 50 работает, тут после третей попытки и дропнул
Спасибо за отзыв, грустно ,что дропнули, насчёт мини игры знаю, что работает криво, к сожалению ничего сделать уже не могу, только если после джема буду развивать игру. Главная задача - пройти все 3 генератора, чтобы собрать 3 ключа, после чего найти мост и открыть его. За это время желательно не умереть от адреналина, кабанов, или кожур бананов, разбросанных по карте, если приноровиться в мини игре и запомнить, где расположены генераторы и мост, то прохождение займёт около 2 минут, даже с учетом одного проигрыша в генераторе (они уходят в кд после проигрыша на 10 секунд и с ними нельзя в это время взаимодействовать)
Для первого опыта прям замечательно.
Понравилась графика и звуки, из странностей почему-то клики по бананам засчитывались через раз.
А ещё было бы круто как обучение перед началом поместить игрока в маленькую комнату, дать часть механик, и только потом открывать большую карту.
Спасибо за комментарий!
По задумке это как раз должна была быть первая локация с туториалом, после прохождения которой перейдём в основную, но по мере приближения дедлайна я понял, что она будет единственная... Так что пришлось в последний момент просто рисовать карту и накидывать побольше врагов и бананов, дабы как-то растянуть геймплей, из-за этого можно увидеть баг, когда кабаны в левой части карты могут спокойно бегать через текстурки, и они окружены невидимой стеной, потому что плохо настроил камеру))). Насчёт кликов по бананам это баг, который не успел пофиксить( Скорее всего спрайты заезжают друг на друга или что-то такое.





Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.