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Fat Cat Fest Beta Web's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Calidad General | #1 | 4.667 | 4.667 |
| Diversion | #1 | 4.444 | 4.444 |
| Audio | #1 | 4.111 | 4.111 |
| Graficos | #3 | 4.333 | 4.333 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
estuve probando el online, y descubri varias cosas, tratare de ordenarlas de mas grande a mas pequeña (independiente a aparte)
cuando la aplicacion o la pagina pierden el focus la conexion se rompe, si se crea una sala y espera en otra app, el jugador dos puede decir de entrar, pero el 1 nunca recibe y por ello nunca entran,
algo parecido pasa en la seleccion de personaje, donde no detecta que entra aunque el dos este seleccionando personaje.
nos paso de dos formas diferentes pero el jugador dos no podia ganar, en una por un error de minijuego no supimos que paso, en la otra el jugador 2 se quedo sin platos que comer, y hasta que el 1 no gano el juego no detecto la victoria.
los botones no todos estan en español
algunos minijuegos aunque siempre cargan en el 1 el jugador dos tiene problemas:
en los limones, el jugador dos no los ve generarse hasta varios segundos despues
en los platos a veces directamente el juego no cargaba.
y un bug que fue muy raro pero se guardo fue
se creo el minijuego de los platos, el jugador 2 (no local) gano, salio lo de mejor de 3, se reinicio por un segundo, llevo a donde la comida, estuneo al jugador 2, y un segundo despues gano el jugador 1.
damn extraño pero muy util tus comentarios! los anotare para tenerlos en cuenta en elonline mcuahs gracias
se me ocurre por que pudo haber pasado el bug dle final pero me toca replicarlo
gracias por el reporte tan detalladoo :D
FatCat goty, nada que hacer
Primero unos bugs/detalles que encontré: El riff de ganar la partida seguía sonando en loop después de acabar una partida singleplayer en dificultad media No todos los botones del mainmenu son interactuables, a pesar de que todos se vean igual (por ejemplo en el menú de música) El bug de que se teletransporta el indicador al fallar una vez en Cucubomb Hay texto que no cabe en las ventanas donde debería caer, como los títulos más largos “war criminal” y el texto de “presiona cualquier tecla para continuar” En singleplayer, no me deja ver a los gatos antes de escoger con cuál voy a jugar
Por otro lado, pues FCF si tiene mucha personalidad y es un juego en el que es fácil engomarse, siento que para mí, querer ver todos los minijuegos es también un incentivo para seguir jugando, y cuando estaba en itch, también propuse jugarlo en reuniones con panas y era re bien recibido ajajaj, osea aguanta como espectáculo también!, por lo menos con gente que unx conoce.
Ví que estaban retocando la IA del plate breaker, yo sé que el código que dejé ahí era un verguero ajajaja, quieren que lo explique? o ya ese código no está ahí
El menú inicial con tanto popup me pareció un poco demasiado, sé que la mitad de los botones son debug pero el menú inicial con las ventanas emergentes y tantos botones me parece bastante feo
hola señor pepe del pasado, gracias por los bugs ando antoandolos aca mas organizado todo jeje, blessed comentarios
sobre la ia de platebreaker obligare a sebastian que te repsonda pq no toque eso, pero hasta donde recuerdo en el sofa se retoco como funcionaba eso, y por los inputs se reotoco las bases de la IA hasta donde se pq sebastian se peleo con eso jeje
pd: me acabo de fijar que estaba 2 veces tuc omentaro pero bueno ahi va otra respuesta jeje
FatCat goty, nada que hacer
Primero unos bugs/detalles que encontré: El riff de ganar la partida seguía sonando en loop después de acabar una partida singleplayer en dificultad media No todos los botones del mainmenu son interactuables, a pesar de que todos se vean igual (por ejemplo en el menú de música) El bug de que se teletransporta el indicador al fallar una vez en Cucubomb Hay texto que no cabe en las ventanas donde debería caer, como los títulos más largos “war criminal” y el texto de “presiona cualquier tecla para continuar” En singleplayer, no me deja ver a los gatos antes de escoger con cuál voy a jugar
Por otro lado, pues FCF si tiene mucha personalidad y es un juego en el que es fácil engomarse, siento que para mí, querer ver todos los minijuegos es también un incentivo para seguir jugando, y cuando estaba en itch, también propuse jugarlo en reuniones con panas y era re bien recibido ajajaj, osea aguanta como espectáculo también!, por lo menos con gente que unx conoce.
Ví que estaban retocando la IA del plate breaker, yo sé que el código que dejé ahí era un verguero ajajaja, quieren que lo explique? o ya ese código no está ahí
El menú inicial con tanto popup me pareció un poco demasiado, sé que la mitad de los botones son debug pero el menú inicial con las ventanas emergentes y tantos botones me parece bastante feo
holanda, me puedes explicar mas del bug del cucubomb?
respecto a la IA creo que se reworkeo todo, pero no sé de q manera ya que yo hice una simple pa cuerdas je
lo de los popups de acuerdo queremos cambiarlo, d emoemtno lo dejamos asi mas que todo para la gente que lo tiene en steam en una beta cerrada
Creo que ya se los había dicho en el test cerrado que hicieron, que cuando unx no le da a tiempo, a veces el indicador se teletransporta hacia su posición inicial, osea no sigue girando desde donde fué la equivocada
Contraseña: $TheYippiesDev$