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A jam submission

Proyecto EclipseView game page

Cuando cerrar los ojos es tu única defensa, sobrevivir será cuestión de instinto.
Submitted by Lorenz Equihua (@oopoloow), Valentina García, Sebastian Iriberri — 1 day, 5 hours before the deadline
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Proyecto Eclipse's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Jugabilidad/Gameplay#742.4243.067
Diversión/Fun Factor#752.3723.000
Audio#822.5833.267
Overall#1012.2582.856
Arte/Art#1032.4773.133
Creatividad/Creativity#1132.3192.933
Identidad/Identity#1221.3701.733

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Identidad/Identity
Tomamos el refrán latino "Ojos que no ven, corazón que no siente" como eje central para la mecánica principal del juego, en donde el jugador sacrifica visibilidad para evitar daño. Aunque la identidad latina no es explícita en la ambientación, nuestra cultura se refleja en cómo interpretamos este concepto popular latino desde una perspectiva lúdica y creativa.

¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Synty Assests

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Comments

Submitted(+1)

Great game, nice graphics, very fun gameplay and nice sounds.

Submitted(+1)

muy divertido

Submitted(+1)

muy divertido, en un momento se convirtió en un bullets hell jajaja, probé varias veces entrar por la puerta del 2 y del 3 pero no encontré el camino, pero me gusto el concepto y no esperaba ver un juego de ciencia ficción con la temática

Submitted(+1)

Qué gran juego, lo pude pasar todo! Han implementado bien la temática al juego, a tal punto que en ciertos momentos sí es necesario aguantar la respiración para ser inmune a las balas a costa de sacrificar visibilidad. A nivel de arte también me parece muy bien logrado, me gustó mucho la estética. A nivel de audio, creo que la música y sonidos va acorde a la estética del juegos. Sin embargo, este es un caso de esos juegos que el audio sí es relevante ya que de ello depende la experiencia de la jugabilidad. En este caso, creo que hubiera sido bueno reforzar las mecánicas cuando aparecían los enemigos, los pasos, incluso que la música se escuche “opaca” cuando la visión se opaca, etc. En general, me parece un juego con bastante potencial y bastante que explotar.

Los invito a que jueguen “Malaguitas!”, lo califiquen y dejen su feedback! https://nathkalantar.itch.io/malagitas

Éxitos para tu team!

Submitted(+1)

Se ve bastante bien :D

Submitted(+1)

Me sorprendió que este trabajo fuera solo de 3 personas, le tomaron bastante atención a todos los detalles de los visuales y audiooo.¡Felicidades!

Submitted(+1)

La neta me gustó bastante, si lo vi como un juego completo para jam. Lo sitems que agrrabas, el environment, y las mecánicas chidas. Tenía un problema al recargar que si se me acababan las balas con justo despues de agrrar el arma, ya no podía recargar. Pero luego de eso muy cool eeeh.

Submitted(+1)

Me gustó el diseño de niveles felicitaciones, faltó detener el juego al perder las vidas. Prueben nuestro juego !

Submitted(+1)

Muy entretenido, debería estar más claro que el powerup te vuelve invencible, pero salvo por eso (y quizas yo no lo entendí de primera) es muy divertido