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A jam submission

El Familiar: la noche del apagónView game page

Una mujer busca a su esposo en la oscuridad del apagón
Submitted by Sandro Wainmaier (@sandrowainmaier) — 2 hours, 34 minutes before the deadline
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El Familiar: la noche del apagón's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Identidad/Identity#173.4843.484
Creatividad/Creativity#403.4843.484
Diversión/Fun Factor#462.9032.903
Overall#473.1083.108
Jugabilidad/Gameplay#482.9352.935
Audio#582.9682.968
Arte/Art#822.8712.871

Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Identidad/Identity
Mi juego se sitúa en las trágicas noches del apagón ocurridas durante la última dictadura militar argentina en 1976, además se integra con la leyenda del Familiar, un perro espectral que cuidaba a sus dueños y se alimentaba del sacrificio de los peones rurales, esa vieja leyenda utilizada para justificar las desapariciones de empleados en tiempos pasados volvió a ser utilizado con ese mismo propósito la noche del apagaron, lo que me pareció que además quedaba bien con al temática de la jam “ojos que no ven corazón que no siente” ya que además de valerse de la oscuridad la misma leyenda del Familiar servía para hacer ojos ciegos a la realidad del momento

¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Los modelos 3D y Sonidos son del Assets Store de Unity, y algunos scripts básicos como el manejo de menú y traducción básica de textos son reutilizados de jams previas. Los componentes de UI son del paquete gratuito y CC0 de Kenney. La música es original y algunos modelos 3D de casas también.

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Comments

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Submitted

Me gusta la ambientación lograda por los sonidos y como están logradas las mecánicas, además del diseño de UI.

Felicitaciones, es un lindo proyecto

-Martin Arro

Submitted

Interesante idea y en la que la basaron,  solo hay falto como poner algo que limitara donde no pasar, porque en un momento sale una camioneta que estaba al lado de un vació y caí al infinito :)  Buen trabajo te invito a que pases por el de mi equipo y nos des feedback, se llama Blind Disease :)

Submitted

Es una idea interesante,  tiene buena atmosfera y esta bien trabajado el 3D, felicitaciones!

Submitted

muy buen manejo del tema, me gustó bastante lo del cambio de cámara, muy interesante!

Submitted

Bastante original el cambio de vista de primera persona a vista desde arriba. Me gusto

Muy original el uso de las piedras, también me gusto el arte 3D y la ambientación que han logrado, Felicitaciones!

Submitted(+1)

Los modelos 3d fueron una buena elección para el proyecto, la ambientación y sonido son impecables también, muy terrórífico el puzzle/stealth con los guardias es súper interesante!

Submitted(+1)

Lo que mas me gusto fue la ambientacion y la idea esta muy original, buen trabajo

Submitted(+1)

Me gustó mucho, tanto la historia como la forma en que se llevó a gameplay :D Si bien me caí del mapa cuando me acorraló el guardia en el hospital, el juego me motivó como para empezar de nuevo hasta lograr terminarlo. Como otros dijeron, habría sido genial si las piedritas hubieran funcionado. También poder ver al Familiar antes de la sección final, para hacer creer ligeramente al jugador que es el antagonista real. Intenté moverme un poco usando la vista táctica, pero los controles en ésta son poco intuitivos (entiendo que son los mismos de la vista "normal") Quizá cambiarlos o quitar el control al jugador en esta vista sería mejor.

Developer(+1)

gracias por el feedback y por volver a intentarlo, sin duda actualizare después de la jam con todas las correcciones que fueron cometnando

Submitted(+1)

No me funciono bien lo de las piedras, pero la ambientación estaba genial, muy inmersivo 

Submitted(+1)

Muy bueno, me gusto como se abordo el tema. Todo esta muy bueno, la unica cosa molesta que encontre fue la sensibilidad del mouse. La mecanica de las piedras bien pensada pero falto pulido seguro por falta de tiempo. Felicitaciones! Llegue al final.

Submitted(+1)

Me costaba apuntar bien jaja, pero está entretenido

Submitted(+1)

Esta interesante el como abordaron el concepto. Lograron una muy atmosfera, bien acorde a lo que querian plantear con su gameplay, felicitaciones.

Submitted

está entretenido! Pero me costaba poder darle a las cosas hahaha

Submitted

me encantó la atmosfera dentro del hospotal y los jumpscares. felicitaciones. solo, pasando los primeros dos perros hay un edificio que no tiene una hitbox y hace que salgas del mapa. tuve que reiniciarlo. y las piedras nunca las usé, no supe para qué eran. excelente historia. Saludos

Submitted

cada vez quedo mas sorprendido de las historias de la dictadura militar, que horror!
muy buen juego buenas mecanicas

Submitted

La idea está muy buena, y el juego en sí también me gustó. Me perdí un poco en el hospital sí, y las piedras nunca me funcionaron :(

Submitted

Muy buen laburo, la ambientacion me pareció genial! No pude usar los chasquibumes para distraer y me quedé medio atorada pero el resto muy bueno

Submitted(+1)

Muy buen laburo, la ambientacion me pareció genial! No pude usar los chasquibumes para distraer y me quedé medio atorada pero el resto muy bueno

Submitted

Ambientacion y sonidos excelentes, me gustaria jugar una version mejorada! Muy bueno

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