Me pareció muy creativo la mecánica que utilizaron, además que es muy divertido intentar coordinar a los personajes para que se enamoren al igual que evitar que se enojen entre todos jajaja, amé su juego!
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| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Audio | #8 | 3.830 | 4.000 |
| Creatividad/Creativity | #36 | 3.569 | 3.727 |
| Overall | #54 | 3.017 | 3.152 |
| Identidad/Identity | #57 | 2.785 | 2.909 |
| Jugabilidad/Gameplay | #66 | 2.611 | 2.727 |
| Diversión/Fun Factor | #66 | 2.568 | 2.682 |
| Arte/Art | #93 | 2.742 | 2.864 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
El juego se desarrolla en una fiesta latinoamericana. Con música típica de Argentina y Brasil (Cumbia, Axé, Funk, Forró, Pagode). También hay algunas comidas brasileñas (Pan de Queso, Coxinha, etc.). Nuestro personaje del juego también tiene características brasileñas. El objetivo del jugador es formar parejas de personajes en la fiesta. A los personajes del juego les gustan ciertas comidas o canciones durante el juego, y el jugador debe observar y prestar atención a lo que quieren los personajes para tomar decisiones en consecuencia. Si el jugador no observa, no sabrá qué quieren los personajes y no podrá formar parejas, por lo que "Ojos que no ven, corazón que no siente".
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Ninguno. Solo usamos el package "Fungus" en Unity para mostrar la historia.




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