Achei a ideia de fazer um Beat'em Up pra jam bacana. Sobre a pontuação, até entendi como funciona, mas acho que faltou deixar mais claro pro jogador como os pontos são dados por cada ação, tipo "matou um inimigo = X pontos", "fez a fase rápido = Y pontos". Isso ajudaria o jogador a tentar maximizar a quantidade de pontos. Sendo sincero, no estado que tá agora, o jogo não tem aspectos de "arte de rua", dá um aspecto de protótipo, mas finalizado vai ficar top, com certeza! Falando do que eu joguei, os comandos são bem responsivos, a interface é simples de usar e os efeitos sonoros até que combinam com a pancadaria (menos o de pulo). No geral, a animação tá bem fluída, gostosinho de jogar, mas não prende muito tempo jogando (a progressão é um tanto repetitiva, falta variação). Ainda tem bastante bug, o level design seria legal com mais variação, a música é legal, mas seria legal adicionar mais coisas nela e adicionar mais músicas. Sobre o visual, seria legal um design com mais personalidade, pelo que eu vi dos seus outros jogos, são muito bem feitos, acreito que você tem um potencial pra deixar esse jogo muito brabo. A mecânica de Beat'em Up é bem comum, mas dá pra adicionar umas mecânicas daora futuramente.
Joguei o game. Está muito bom as mecânicas de luta, perfeitas. Mas acho que isso recai mais ao tema "Briga de rua". As artes estão bem feitas, mas senti que o tema "Arte de rua" foi aplicado apenas como aspecto visual do jogo nas paredes. Se vc tivesse incluído no jogo, por exemplo os inimigos sendo arremessados nas paredes e apartir do impacto deles nas paredes eles poderiam virar parte do grafite da parede e formar depois o desenho total do grafite . Assim cada lugar você iria usando o sistema de luta pra aplicar ao tema e grafitar. Esse foi apenas um feedback.
o jogo é legal, a introdução dele é bem boa, o tutorial deixa bem explicado os controles, eu só achei confusa a escolha de por o K pra pular, acho que se deixasse Espaço pra pular, e K e L pra atacar seria melhor. O combate do jogo é muito satisfatorio, acho que poderia ter mais game feel, como sangue, particulas, e uns sons de sangue mesmo (ao invés de ser apenas sons de hit), mas não deixa de ser gostoso mesmo assim. Os inimigos do jogo são burros, só que eles são burros até demais kkkk, talvez se deixasse eles mais inteligentes seria melhor, mas entendo perfeitamente, já que fazer ia leva um tempo, e como é um jogo de jam da pra entender kkkk. Uma coisa que me incomodou foi o ataque que desliza no chão ir pra longe demais, acho que se fosse mais curta a distancia seria melhor, mas nenhum fim do mundo também. E por fim, só tenho uma ultima critica sobre a duração do jogo, que pra mim, se estendeu demais, tudo bem que ele foi adicionando inimigos novos com o tempo, mas a gameplay se manteu a mesma, e isso deixou o jogo meio repetitivo entende? A solução pra isso seria por mecânicas novas, ou deixar as fases mais curtas, ou então por até um boss ao final das fases, pois ai eu vou pelo menos fazer as fases pensando que no final delas vai ter algo diferente, então as vezes é melhor um jogo mais curto que me deixe querendo mais, do que um jogo longo que me deixe implorando pra ele acabar logo kkkk.
- Trilha sonora -
a musica do jogo é boa, não tenho muito o que falar
os efeitos sonoros do jogo que me incomoradam um pouco, pois alguns eram altos demais, como o dash do inimigo, e com uma leve cacofonia kk, e eles também sempre se repetiam no mesmo tom, uma solução bem simples pra isso, é fazer o pitch do som ser aleatorio, ai vai deixar ele mais natural e não vai deixar o jogador cansado de ouvir o mesmo som toda hora (no caso, só por um audio_sound_pitch(som, random_range(.8, 1.2)); que resolve).
- Criatividade -
o uso do tema foi bem criativo, por mais que seja só um elemento no cenario, mas entendo perfeitamente (ja praticamente não tinha como por esse tema na gameplay), gostei muito da forma que usaram o tema!
- Resumo -
é um otimo jogo mesmo, tem seus problemas, mas nada demais, acho que daria até pra continuar esse jogo depois da jam e fazer algo com ele, meus parabens pelo projeto!!
Comments
E aí, blz!
Acabei de postar um vídeo no meu canal com minha opinião sobre os games dessa Jam!
Se você quer saber quais foram os jogos que mais me surpreenderam, confere meu Top 3 !
Dá uma passada no canal e veja se seu game está na lista ou se concorda com as escolhas!
Bora trocar uma ideia sobre esses projetos incríveis
Valeu por jogar meus games🌟
Ja me inscrevi desde o Falimy🔥
Vou ver agorinha
Jogo bem bonito e divertido !
Lembrou o jogo das tartarugas ninjas do fliperama !!! Nostalgia !! kkkkkkk...
Parabens !!!
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
só tem uma coisa para falar
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Arte de rua e Briga de rua KKKK
Achei a ideia de fazer um Beat'em Up pra jam bacana. Sobre a pontuação, até entendi como funciona, mas acho que faltou deixar mais claro pro jogador como os pontos são dados por cada ação, tipo "matou um inimigo = X pontos", "fez a fase rápido = Y pontos". Isso ajudaria o jogador a tentar maximizar a quantidade de pontos.
Sendo sincero, no estado que tá agora, o jogo não tem aspectos de "arte de rua", dá um aspecto de protótipo, mas finalizado vai ficar top, com certeza! Falando do que eu joguei, os comandos são bem responsivos, a interface é simples de usar e os efeitos sonoros até que combinam com a pancadaria (menos o de pulo).
No geral, a animação tá bem fluída, gostosinho de jogar, mas não prende muito tempo jogando (a progressão é um tanto repetitiva, falta variação). Ainda tem bastante bug, o level design seria legal com mais variação, a música é legal, mas seria legal adicionar mais coisas nela e adicionar mais músicas. Sobre o visual, seria legal um design com mais personalidade, pelo que eu vi dos seus outros jogos, são muito bem feitos, acreito que você tem um potencial pra deixar esse jogo muito brabo. A mecânica de Beat'em Up é bem comum, mas dá pra adicionar umas mecânicas daora futuramente.
Graffiti Hits - Gameplay and tests
-https://drive.google.com/file/d/1u-mVRVQdocya7KqAcq4pp4oTsPYKuIfK/view?usp=shari...
Recordings of all games
_https://drive.google.com/drive/folders/1_5YWPb9pOEg4Ex3uTSM6AdYflWT--k8S?usp=dri...
Joguei o game. Está muito bom as mecânicas de luta, perfeitas. Mas acho que isso recai mais ao tema "Briga de rua". As artes estão bem feitas, mas senti que o tema "Arte de rua" foi aplicado apenas como aspecto visual do jogo nas paredes. Se vc tivesse incluído no jogo, por exemplo os inimigos sendo arremessados nas paredes e apartir do impacto deles nas paredes eles poderiam virar parte do grafite da parede e formar depois o desenho total do grafite . Assim cada lugar você iria usando o sistema de luta pra aplicar ao tema e grafitar. Esse foi apenas um feedback.
esse foi apenas uma ideia bem braba, vou aplicar isso🔥
Me diverti com a implementação do tema arte de rua; faltou um pouco mais, mas o jogo cumpre sua função de ser divertido, e isso é o principal.
Gostei muito da forma como o game se desenvolver. Ele tem um hitmo realmente satisfatório, do começo ao fim.
Levei cerca de 25 minutos para terminar o game e eu me diverti do começo ao fim batendo nos inimigos.
O game tem um level design simples, mas que cumpre com sua ideia.
Não gostei de única musica do game. Ela é muito alta e só tem uma música do começo ao fim do game.
Adorei ter variação de inimigos e que cada um deles tem um golpe diferente.
Existem bugs de movimentação tanto do protagonista, como também aos inimigos, mas é muito imprecionante que tudo foi feito dentro de uma semana.
O game ficou muito bom :)
é um jogo bem divertido pra passar o tempo
- Diversão -
o jogo é legal, a introdução dele é bem boa, o tutorial deixa bem explicado os controles, eu só achei confusa a escolha de por o K pra pular, acho que se deixasse Espaço pra pular, e K e L pra atacar seria melhor. O combate do jogo é muito satisfatorio, acho que poderia ter mais game feel, como sangue, particulas, e uns sons de sangue mesmo (ao invés de ser apenas sons de hit), mas não deixa de ser gostoso mesmo assim. Os inimigos do jogo são burros, só que eles são burros até demais kkkk, talvez se deixasse eles mais inteligentes seria melhor, mas entendo perfeitamente, já que fazer ia leva um tempo, e como é um jogo de jam da pra entender kkkk. Uma coisa que me incomodou foi o ataque que desliza no chão ir pra longe demais, acho que se fosse mais curta a distancia seria melhor, mas nenhum fim do mundo também. E por fim, só tenho uma ultima critica sobre a duração do jogo, que pra mim, se estendeu demais, tudo bem que ele foi adicionando inimigos novos com o tempo, mas a gameplay se manteu a mesma, e isso deixou o jogo meio repetitivo entende? A solução pra isso seria por mecânicas novas, ou deixar as fases mais curtas, ou então por até um boss ao final das fases, pois ai eu vou pelo menos fazer as fases pensando que no final delas vai ter algo diferente, então as vezes é melhor um jogo mais curto que me deixe querendo mais, do que um jogo longo que me deixe implorando pra ele acabar logo kkkk.
- Trilha sonora -
a musica do jogo é boa, não tenho muito o que falar
os efeitos sonoros do jogo que me incomoradam um pouco, pois alguns eram altos demais, como o dash do inimigo, e com uma leve cacofonia kk, e eles também sempre se repetiam no mesmo tom, uma solução bem simples pra isso, é fazer o pitch do som ser aleatorio, ai vai deixar ele mais natural e não vai deixar o jogador cansado de ouvir o mesmo som toda hora (no caso, só por um audio_sound_pitch(som, random_range(.8, 1.2)); que resolve).
- Criatividade -
o uso do tema foi bem criativo, por mais que seja só um elemento no cenario, mas entendo perfeitamente (ja praticamente não tinha como por esse tema na gameplay), gostei muito da forma que usaram o tema!
- Resumo -
é um otimo jogo mesmo, tem seus problemas, mas nada demais, acho que daria até pra continuar esse jogo depois da jam e fazer algo com ele, meus parabens pelo projeto!!
Muito obrigado pelo feedback ultra detalhado, valeu!