Obrigado pelo vídeo Caique! Fico muito feliz que tenha gostado do jogo, nosso tutorial não ironicamente foi a parte do jogo que mais tivemos trabalho de fazer kk
A ideia de ter um boss é genial, ainda mais o bicão ficar envergonhado com os aplausos kkkkk. A mecânica está muito massa, só achei meio... repetitivos os ataques. Pensei que teria outras fases. Mas enfim, tá muito massa, slk. Forte abraço para a equipe!!!!!!!!
Fala pato, agradeço pelo feedback! A parte dele envergonhado foi algo ainda pensado de última hora kkkkkkk, fico feliz que tenha gostado. O boss ele tem 3 fases atualmente, uma mais difícil que a outra (tlvz tenha percebido isso). Os ataques tínhamos umas 7 ideias diferente inicialmente, porém só conseguimos implementar 3 delas por conta do tempo.
A arte do jogo tá muito bonita, tem a cara do estúdio kk, muitl legal a personalidade. A animação é bem fluída. A mecânica de pular e dar Parry é igualzinho a de CupHead, se adicionarem mecânicas novas e fizerem um jogo completo acredito que vai ficar muito bom!
OBS: A vida do Boss é absurda, como tem só 3 variações de obstaculos somente um ataque, acaba ficando enjoativo conforme a gameplay.
No link abaixo tem um vídeo de cada um dos jogos da NLT JAM, neste em específico, utilizei do Cheat Engine pra dar uma acelerada no Boss.
Hey Abyss. Fico muito contente com o seu Feedback <3
Nós quando estávamos criando o Boss, acabamos imaginando diversos tipos de ataques para ele. Infelizmente por uma questão de tempo, não foi possível colocar todas nossas ideias em execução e lamentamos por isso.
Que bom, muito obrigado! Sobre o jogo, acredito que com a equipe de vocês, ele pode vir a ser um jogo muito bem visto e divertio! Vocês tem mais projetos em conjunto?
Obrigado Abyss! Esse é o primeiro jogo que faço com essa equipe, pretendiamos mesmo adicionar mais mecânicas e ataques para o boss (teve umas 3/4 ideias de ataques descartadas por conta do tempo)
Bom, a equipe está de parabéns. Tudo funciona bem. Os efeitos sonoros casam bem com a proposta, menus bem feitos. Tutorial bem feito. Só que senti falta da adequação da mecânica do projeto ao tema. No caso apenas as trilhas sonoras, arte e as fontes dos textos se adequam e fazem bem isso.
Obrigado pelo feedback! Nós optamos por seguir uma estética que remetesse a 'Arte de Rua', e não seguir a risca com mecânicas nesse tema, e como o tema de Jams normalmente é algo mais livre para interpretação, nós fomos para algo mais criativo, ao invés do literal. Trazer um game de combate estilo Cuphead foi a melhor ideia que tivemos, a maioria dos jogos pelo que eu vi ou era um game de grafitar, ou de batalha de rima (estes foram mais pro literal do tema). Outros saíram da bolha do óbvio e foram mais criativos como o 'Street Word', que usou de um estilo de escrita de palavras para avançar no game, e o 'Graffiti Hits' que utilizou de um Beat'N Up para fazer seu jogo. E ambos os jogos para mim estão maravilhosos e condizentes 100% com o tema. Se todos fossem seguir a risca, ficaria todos os jogos iguais ou 90% iguais, que foi +/- o que aconteceu. Nas submissões, teve 4 jogos com mecânicas de grafitar algo (e só basicamente), e pelo discord mais 2 iam publicar os jogos com a mesma mecânica.
Haha, o jogo é super divertido, o tema está muito bem implementado, a jogabilidade é ótima, o design é excelente. Me diverti muito, talvez um pouco curto — me deixou com vontade de mais, haha — e a música não estava funcionando.
Muito obrigado Rodrigo! Agradeço muito pelo feedback, vou depois ver a questão da música não estar funcionando, pois funcionou no de todo mundo... Talvez seja algum bug.
Comments
E aí, blz!
Acabei de postar um vídeo no meu canal com minha opinião sobre os games dessa Jam!
Se você quer saber quais foram os jogos que mais me surpreenderam, confere meu Top 3 !
Dá uma passada no canal e veja se seu game está na lista ou se concorda com as escolhas!
Bora trocar uma ideia sobre esses projetos incríveis
Gostei muito do tutorial !!! kkkkkkkkkkk...
Boss ficou bem legal tbm, mas curti o tutorial !! kkkkkkkkk...
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
Obrigado pelo vídeo Caique! Fico muito feliz que tenha gostado do jogo, nosso tutorial não ironicamente foi a parte do jogo que mais tivemos trabalho de fazer kk
A ideia de ter um boss é genial, ainda mais o bicão ficar envergonhado com os aplausos kkkkk. A mecânica está muito massa, só achei meio... repetitivos os ataques. Pensei que teria outras fases. Mas enfim, tá muito massa, slk. Forte abraço para a equipe!!!!!!!!
Fala pato, agradeço pelo feedback! A parte dele envergonhado foi algo ainda pensado de última hora kkkkkkk, fico feliz que tenha gostado.
O boss ele tem 3 fases atualmente, uma mais difícil que a outra (tlvz tenha percebido isso). Os ataques tínhamos umas 7 ideias diferente inicialmente, porém só conseguimos implementar 3 delas por conta do tempo.
A arte do jogo tá muito bonita, tem a cara do estúdio kk, muitl legal a personalidade. A animação é bem fluída. A mecânica de pular e dar Parry é igualzinho a de CupHead, se adicionarem mecânicas novas e fizerem um jogo completo acredito que vai ficar muito bom!
OBS: A vida do Boss é absurda, como tem só 3 variações de obstaculos somente um ataque, acaba ficando enjoativo conforme a gameplay.
No link abaixo tem um vídeo de cada um dos jogos da NLT JAM, neste em específico, utilizei do Cheat Engine pra dar uma acelerada no Boss.
Street X Traditional - Gameplay and tests
-https://drive.google.com/file/d/1HLJh5iOyPOUCy1bQ7BxiYqUlCwtPfDNN/view?usp=sharing
Recordings of all games
-https://drive.google.com/drive/folders/1_5YWPb9pOEg4Ex3uTSM6AdYflWT--k8S?usp=drive_link
Hey Abyss. Fico muito contente com o seu Feedback <3
Nós quando estávamos criando o Boss, acabamos imaginando diversos tipos de ataques para ele. Infelizmente por uma questão de tempo, não foi possível colocar todas nossas ideias em execução e lamentamos por isso.
Que bom, muito obrigado! Sobre o jogo, acredito que com a equipe de vocês, ele pode vir a ser um jogo muito bem visto e divertio! Vocês tem mais projetos em conjunto?
Obrigado Abyss! Esse é o primeiro jogo que faço com essa equipe, pretendiamos mesmo adicionar mais mecânicas e ataques para o boss (teve umas 3/4 ideias de ataques descartadas por conta do tempo)
Bom, a equipe está de parabéns. Tudo funciona bem. Os efeitos sonoros casam bem com a proposta, menus bem feitos. Tutorial bem feito. Só que senti falta da adequação da mecânica do projeto ao tema. No caso apenas as trilhas sonoras, arte e as fontes dos textos se adequam e fazem bem isso.
Obrigado pelo feedback! Nós optamos por seguir uma estética que remetesse a 'Arte de Rua', e não seguir a risca com mecânicas nesse tema, e como o tema de Jams normalmente é algo mais livre para interpretação, nós fomos para algo mais criativo, ao invés do literal. Trazer um game de combate estilo Cuphead foi a melhor ideia que tivemos, a maioria dos jogos pelo que eu vi ou era um game de grafitar, ou de batalha de rima (estes foram mais pro literal do tema). Outros saíram da bolha do óbvio e foram mais criativos como o 'Street Word', que usou de um estilo de escrita de palavras para avançar no game, e o 'Graffiti Hits' que utilizou de um Beat'N Up para fazer seu jogo. E ambos os jogos para mim estão maravilhosos e condizentes 100% com o tema.
Se todos fossem seguir a risca, ficaria todos os jogos iguais ou 90% iguais, que foi +/- o que aconteceu. Nas submissões, teve 4 jogos com mecânicas de grafitar algo (e só basicamente), e pelo discord mais 2 iam publicar os jogos com a mesma mecânica.
Haha, o jogo é super divertido, o tema está muito bem implementado, a jogabilidade é ótima, o design é excelente. Me diverti muito, talvez um pouco curto — me deixou com vontade de mais, haha — e a música não estava funcionando.
Muito obrigado Rodrigo! Agradeço muito pelo feedback, vou depois ver a questão da música não estar funcionando, pois funcionou no de todo mundo... Talvez seja algum bug.
VERSÃO RTX ON DO GAME: https://estopadev.itch.io/estopa-luska