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Karl der Kammerjäger's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Thema getroffen | #1 | 5.000 | 5.000 |
| Grafikdesign | #2 | 4.600 | 4.600 |
| Sounddesign | #3 | 4.200 | 4.200 |
| Overall | #3 | 4.520 | 4.520 |
| Spielspaß | #4 | 4.000 | 4.000 |
| Preisleistungsverhältnis | #5 | 4.800 | 4.800 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Veröffentlichung Screenshots
Ja
Live Präsi im FKH
Ja
Vorort im FKH am 10.04.
Ja
Selbst vortragen am 10.04.
Ja
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Comments
Mega cool, dass ihr in der Zeit sogar ein Spiel mit Story und echten kleinen Cutscenes hinbekommen habt :D 10/10
Absolutely adore the cutscenes and sfx :) Great job guys!
Really cool and funny game!
Ich liebe die Sprites und die Animationen. Vor allem die riesigen Monster im zweiten Level. Aber das Spiel ist schwer. Ein paar Checkpoints hätten sicher gut getan. gepaart mit den paar Blindjumps macht sterben sehr frustierend. Aber die Cutscenes finde ich besonders gut gelungen!
Danke fürs Feedback (unsere Artists grinsen gerade über beide Ohren :D) . Mit dem Feedback zum Leveldesign habe ich fast gerechnet. Kommt dann in der nächste Version nach der Bewertungsphase :)
Welche Blindjumps genau meinst du? Die vor dem Endgegner?
Edit: Typos
Im ersten Level ist ein Blindjump, man steht auf einer Plattform und oben rechts ist ein Gegner, den habe ich getötet und musste dann blind nach rechts springen.
Oki danke. Schauen wir rein.
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