Muy bonito el arte y la implementación del tilemap para armar el nivel, me gustan los personajes como están hechos.
Felicitaciones y muchos éxitos!
-Martin Arro
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Identidad/Identity | #56 | 2.815 | 2.815 |
| Arte/Art | #78 | 2.963 | 2.963 |
| Overall | #90 | 2.451 | 2.451 |
| Jugabilidad/Gameplay | #96 | 2.148 | 2.148 |
| Audio | #99 | 2.222 | 2.222 |
| Diversión/Fun Factor | #100 | 2.111 | 2.111 |
| Creatividad/Creativity | #105 | 2.444 | 2.444 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
We inpired in stories from our folclore (for example the story of Francico el hombre)
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Music for dead screen: https://pixabay.com/es/sound-effects/search/acordeones/
Muy bonito el arte y la implementación del tilemap para armar el nivel, me gustan los personajes como están hechos.
Felicitaciones y muchos éxitos!
-Martin Arro
El pixel art está muy bien, pero si no entendí muy bien el objetivo del juego
El arte es agradable, sin embargo me sentí un poco perdido cuando entré a la sala del jefe, porque no sabía qué debía de hacer, supuse que era el jefe porque era el enemigo más grande, pero algo de feedback para comentarle al usuario este tipo de situaciones estaría muy bien. Las mecánicas del dash y la invisibilidad están bien desarrolladas, agregarles partículas les daría un toque increíble. Además, me gustó mucho como usaron el poncho con la bandera de Colombia y el sombrerito.
El pixel art es cute, me recuerda a los clásicos juegos del NES, No entendí al principio como esquivar a los enemigos, así que un tutorial seria excelente para la próxima versión del juego. Excelente trabajo!
Es una propuesta interesante. Visualmente es bonito, el tipo de pixel art que decidieron usar le pega bastante bien y el escenario es bastante abierto para poder explorarlo, tambien la mecanica de evitar los enemigos creo que tiene bastante potencial. Con el jefe creo que faltaria alguna especie de timer o algo similar para saber cuanto tiempo debo sobrevivir, pero en general creo es bastante divertido el combate con todo el tema de esquivar sus proyectiles.
Me gusta muucho el arte, muy bonito y se me hizo interesante la propuesta el boss :)
Buen trabajo, me gusto mucho la mecanica del sigilo, como ya lo mencionaron sería bueno un tutorial para entender un poquito más lo que esta ocurriendo
En general está muy bien! Me gusta el diseño de los personajes. Lo único que tal vez mencionaría sería lo mismo que también vi que comentaron abajo, se lo podría agregar algunas pistas, algún contexto o algún tutorial pequeño para que el jugador se guíe más. Igualmente me gusta el concepto y ojalá pudieran pulirlo más!
¡Me gustó la mecánica de sigilo volviéndote invisible para sortear a los enemigos!, pienso que quizás esta mecánica podría haberse aplicado en alguna medida para el final boss (que estaba bastante desafiante la verdad, me costó harto X u X)
Me gustaron bastante los sprites y la mecánica de hacerse invisible está cool, solo faltó como darle pistas al jugador para donde ir pero me gustó el boss que incluyeron jeje aunque no supe como matarlo.
Felicitaciones en completar su primer juego, que sea el primero de muchos. Me encanta la música
No supe exactamente qué hacer o quienes eran los enemigos, lol. Pero al final llegue al boss
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