Прошли игру в сплит скрине. Пару раз вылетала из-за ошибки анрила. В остальном все очень круто, головоломки интересные, музыка приятная.
Play game
Cave mates's itch.io pageComments
Не смог пройти 2 раза. В первый раз не считал наличие двойного прыжка. Механика конечно очевидная, но не для практикума. Второй раз застопорился на уровне с лавой. Тут либо я дурак, либо лыжи застряли, кажется загадка должна решиться если потянуть за лианы, но этого не происходит, оббегал всю локацию, но решения не нашёл.
Есть проблемы с левел артом. Пропсы разложены как по линеечке, хочется больше органики)
Но в целом впечатления от игры приятные)
Газлайтинг игрока это не очень действенный подход)
https://disk.yandex.ru/i/V6wTCA6cX-yyWQ
Если пропрыгивать через камни результат тот же.
Played the game today - loved it.
Of the main things I liked:
- design: colors, general atmosphere, light in the game
- sounds and details in the animation (dinosaur resting, stomping, language when losing)
- a lot of mechanics even in one level and many levels - there is a prospect to refine the game for 2 (it would be ideal for joystick to make for 2 users)
- specially emphasize still want to: page design - not just made to unsubscribe, but designed and described in detail all the important points.
Thank you for the great work, attention to detail and the team only success!
Rest up, friends, it is a long road!
Игра понравилась, сделана красиво, прошёл за 54 минуты) Не помешало бы возможно в начале какое то мини обучение у первого камня например подсветить что бы понимать что делать) Когда зашёл в игру при моём разрешении 1920 х 1080 игра почему то запустилась в окне 1536 х 864 и в итоге вся канва сместилась и я кое как смог настроить разрешение и умудриться найти выход из этого меню что бы применилось разрешение, уже думал закрыть игру)) Но поиграв игра понравилась, команда молодцы!)
Вау какая выдержанная стилистика, все выглядит таким органичным и продуманным, будто каждая мелочь рисовалась с любовью. Сама задумка и реализация тоже огонь! Разнообразные взаимодействия, мини-механики на разные платформы и задачи, управление приятное, а "игра вдвоем" особенно актуальная сейчас.
Баги:
1. Играли вдвоем, вышла в меню, нажимаю "новая игра", чекбокс стоит на одиночной игре, запускаю - игра вдвоем. Помогает только переставить чекбокс на "вдвоем", потом снова на одиночный
2. Если играть вдвоем, то у второго нет подсветки на интерактивных элементах (зато она отображается у первого игрока и с надписью "E" вместо "Shift"
3. Если в самом первом взаимодействии с камнем от лица человека стоять на этом камне, то он не подвинется в самый правый край. А при попытке подняться по нему умираешь от невидимых сил. Не уверена, что баг, но на всякий случай :)
Просто мнение:
- О двойном прыжке узнаешь случайно после нескольких неудачных попыток. Это открытие, конечно, приятно получить самому, но, возможно, где-то в начале стоит добавить место, где без него не пройти никак (чтобы это открытие было чуть раньше, чем мучения с одним прыжком на этапе с перетаскиванием камней)
- Возможно, это из-за того, что сначала была игра вдвоем, но в одиночном режиме стало неудобно таскать камни на "Е", постоянно тянулась рука к левому Shift'у. Возможно, это в принципе будет поудобнее - не придется убирать руку с кнопок движения для сцепления с камушком. При этом у человека взаимодействие на "Е" выглядит удобным, т.к. оно только выполняет действие, а не дает взаимодействовать в реальном времени
- Добежать успела только до этапа с ветками, по которым нужно проскакать, но и на этом моменте не поняла, как провести рогатого котика дальше этапа "двигаем камушки"
- Ужасно хочется включить геймпады и, плюхнувшись удобно на диван, пройти игру вдвоем. Подумайте об управлении с них
Работа проделана огромная! Надеюсь, вы успевали хоть иногда спать в этом месяце. Удачи с доработками!







Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.