Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Cave matesView game page

The story about two friends traveling through a dangerous canyon in search of their tribe.
Add to collection

Play game

Cave mates's itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Прошли игру в сплит скрине. Пару раз вылетала из-за ошибки анрила. В остальном все очень круто, головоломки интересные, музыка приятная.

Developer (1 edit)

Спасибо за отзыв! Полишинг парной игры - один из наших приоритетов на ближайшее время. 

(+1)

Не смог оценить верно т.к:

Некорректная привязка интерфейса

Камень попал на коллайдер из-за это он начал левитировать - не смог пройти.

Developer

Спасибо за отзыв. Можете ли сообщить, где такое произошло? Мы поправим. На тестах с такой ошибкой не столкнулись, к сожалению.

(+1)

при открытии настроек - все сьехало. главный экран работал корректно

Submitted(+2)

Не смог пройти 2 раза. В первый раз не считал наличие двойного прыжка. Механика конечно очевидная, но не для практикума. Второй раз застопорился на уровне с лавой. Тут либо я дурак, либо лыжи застряли, кажется загадка должна решиться если потянуть за лианы, но этого не происходит, оббегал всю локацию, но решения не нашёл.

Есть проблемы с левел артом. Пропсы разложены как по линеечке, хочется больше органики)

Но в целом впечатления от игры приятные)

Developer (1 edit)

Да Вы правы решается загадка потянуть лиану, вопрос кем..... :) Разве мальчик сможет утянуть такой  огромный камень :)

Submitted

Так я пытался передать лиану динозавру, он не забирает. 

Developer (1 edit) (+1)

Подходишь динозавром к мальчику, переключаешься на мальчика отдаешь лиану динозавру и тянешь динозавром за лиану, все работает, счастливого прохождения с 3 попытки)))

Submitted

Газлайтинг игрока это не очень действенный подход)
https://disk.yandex.ru/i/V6wTCA6cX-yyWQ


Если пропрыгивать через камни результат тот же.

Developer

Потому что ты поспешил и билд скачал до дедлайна, этот баг был пофикшен и выложен новый билд еще до окончания практикума. Посмпешишь...... :)

(+3)

Played the game today - loved it.

Of the main things I liked: 

- design: colors, general atmosphere, light in the game 

- sounds and details in the animation (dinosaur resting, stomping, language when losing)

 - a lot of mechanics even in one level and many levels - there is a prospect to refine the game for 2 (it would be ideal for joystick to make for 2 users)

 - specially emphasize still want to: page design - not just made to unsubscribe, but designed and described in detail all the important points.

Thank you for the great work, attention to detail and the team only success!

Rest up, friends, it is a long road!

Developer

Thank you for your feedback! You are helping us to make the game better!

Developer(+1)

Dasha, thank you very much for noting the work of our team and for such useful feedback, work on the game will continue...

(+3)

Игра понравилась, сделана красиво, прошёл за 54 минуты) Не помешало бы возможно в начале какое то мини обучение у первого камня например подсветить что бы понимать что делать) Когда зашёл в игру при моём разрешении 1920 х 1080 игра почему то запустилась в окне 1536 х 864 и в итоге вся канва сместилась и я кое как смог настроить разрешение и умудриться найти выход из этого меню что бы применилось разрешение, уже думал закрыть игру)) Но поиграв игра понравилась, команда молодцы!)

Developer(+1)

фит принят на обработку. Разрешение  "переделать"! 😁

(+3)

Вау какая выдержанная стилистика, все выглядит таким органичным и продуманным, будто каждая мелочь рисовалась с любовью.  Сама задумка и реализация тоже огонь! Разнообразные взаимодействия, мини-механики на разные платформы и задачи, управление приятное, а "игра вдвоем" особенно актуальная сейчас.

Баги:
1. Играли вдвоем, вышла в меню, нажимаю "новая игра", чекбокс стоит на одиночной игре, запускаю - игра вдвоем. Помогает только переставить чекбокс на "вдвоем", потом снова на одиночный
2. Если играть вдвоем, то у второго нет подсветки на интерактивных элементах (зато она отображается у первого игрока и с надписью "E" вместо "Shift"
3. Если в самом первом взаимодействии с камнем от лица человека стоять на этом камне, то он не подвинется в самый правый край. А при попытке подняться по нему умираешь от невидимых сил. Не уверена, что баг, но на всякий случай :)

Просто мнение:
- О двойном прыжке узнаешь случайно после нескольких неудачных попыток. Это открытие, конечно, приятно получить самому, но, возможно, где-то в начале стоит добавить место, где без него не пройти никак (чтобы это открытие было чуть раньше, чем мучения с одним прыжком на этапе с перетаскиванием камней)
- Возможно, это из-за того, что сначала была игра вдвоем, но в одиночном режиме стало неудобно таскать камни на "Е", постоянно тянулась рука к левому Shift'у. Возможно, это в принципе будет поудобнее - не придется убирать руку с кнопок движения для сцепления с камушком. При этом у человека взаимодействие на "Е" выглядит удобным, т.к. оно только выполняет действие, а не дает взаимодействовать в реальном времени
- Добежать успела только до этапа с ветками, по которым нужно проскакать, но и на этом моменте не поняла, как провести рогатого котика дальше этапа "двигаем камушки"
- Ужасно хочется включить геймпады и, плюхнувшись удобно на диван, пройти игру вдвоем. Подумайте об управлении с них

Работа проделана огромная! Надеюсь, вы успевали хоть иногда спать в этом месяце. Удачи с доработками!

Developer (1 edit)

Спасибо за детальный отзыв! Утащили баги на доработку. Удалось ли пройти игру до конца?  

(+1)

Утром было мало времени, но позже постараюсь все же пройти. Возможно, дополню немного список, если чего найду)

Developer

Приятно видеть такой подробный и конструктивный отзыв!