Results
Ranked from 60 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
El juego trata de que el protagonista debe tomar como su "corazón" distintos fragmentos de luz para poder "ver" lo que está en el entorno y así interactuar con una serie de acertijos.
De esta forma, el protagonista aplica el "ojos que no ven, corazón que no siente", pero con el refrán al revés, tal que "corazón que siente, ojos que ven".
Así mismo, la identidad latina la buscamos representar en el sentido de los símbolos religiosos que usamos a lo largo del juego. America Latina destaca por ser una comunidad muy religiosa, y por eso buscamos el crear una representación de una "Virgen" clásica como las que tienen muchos países latinos y que forma parte fundamental del folclore de los mismos, pero adaptada para que sea acorde a la temática de la Jam.
Hay varias metáforas bíblicas a lo largo del juego, la propia acción de recibir "luz" como si se tratase de un espíritu santo es un ejemplo de ellas.
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
1. Syntoca - Door, Cabinets & Lockers (Free)
2. UI Audio - https://kenney.nl/assets/category:Audio?sort=update
3. PixelArt Top Down Basic by Cainos - https://assetstore.unity.com/packages/2d/environments/pixel-art-top-down-basic-187605
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.