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| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Jugabilidad/Gameplay | #10 | 3.667 | 3.667 |
| Audio | #11 | 3.650 | 3.650 |
| Creatividad/Creativity | #11 | 3.850 | 3.850 |
| Overall | #27 | 3.425 | 3.425 |
| Diversión/Fun Factor | #35 | 3.183 | 3.183 |
| Arte/Art | #53 | 3.450 | 3.450 |
| Identidad/Identity | #62 | 2.750 | 2.750 |
Ranked from 60 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
El juego trata de que el protagonista debe tomar como su "corazón" distintos fragmentos de luz para poder "ver" lo que está en el entorno y así interactuar con una serie de acertijos.
De esta forma, el protagonista aplica el "ojos que no ven, corazón que no siente", pero con el refrán al revés, tal que "corazón que siente, ojos que ven".
Así mismo, la identidad latina la buscamos representar en el sentido de los símbolos religiosos que usamos a lo largo del juego. America Latina destaca por ser una comunidad muy religiosa, y por eso buscamos el crear una representación de una "Virgen" clásica como las que tienen muchos países latinos y que forma parte fundamental del folclore de los mismos, pero adaptada para que sea acorde a la temática de la Jam.
Hay varias metáforas bíblicas a lo largo del juego, la propia acción de recibir "luz" como si se tratase de un espíritu santo es un ejemplo de ellas.
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
1. Syntoca - Door, Cabinets & Lockers (Free)
2. UI Audio - https://kenney.nl/assets/category:Audio?sort=update
3. PixelArt Top Down Basic by Cainos - https://assetstore.unity.com/packages/2d/environments/pixel-art-top-down-basic-187605
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Comments
He de decir que realmente me gustó la idea del juego, los puzzles si me tomaron algo de tiempo pero realmente siento que sería una muy buena idea como un proyecto a lo largo.
Realmente hubiera jugado más pero justamente se terminó, igual, es un juego al cual si existiera una versión completa la probaría sin duda.
Está genial la ambientación, los efectos de sonido y en general el concepto.
Me parece que podrían revisar el tiempo que se tarde en realizar los puzzles, porque aunque ya el jugador sepa la solución, el proceso es bastante lento.
Buen trabajo!
maes que juego mas chiva, mis respetos la verdad. Me asustó cuando no puse las luces en el orden que tenía que ir jajaj.
El concepto de jugabilidad esta increíblemente bien logrado, es muy entretenido y se nota cuando está bien hecho, muy buen trabajo, tiene mucho potencial.
Esta increíble el concepto muy bueno, y el arte está muy cute, los puzzles y ambientación esta perfecta
Aunque estaría chiva si se pudiera ir un poco más rápido para recoger la luz de las estatuas. Pero fuera de eso es un juego que me vería jugando todo el día perfectamente
:)
Muchas gracias por jugarlo! Se aprecia mucho el feedback!
Me encantó una barbaridad, muy buen juego, amo la historia y la idea de llevar la luz. Los puzzles muy bien trabajados
muy entretenido! me gustaría jugar una versión mas grande.
Los puzzles son muy divertidos, me record[o un montón a los Zelda de GBA, sobre todo por ala ambientación.
Muy entretenido, felicidades!
Muchas gracias por el comentario!
Se nota que el juego fue hecho con mucho cariño, el diseño del me gustó mucho. Los sonidos y la historia complementan una narrativa realmente interesante, además de que el gameplay está muy bien pulido.
Los felicito mucho!
Los invito a probar nuestro juego y dejar una reseña, que también es pixelart!
Exitos!
-Martin Arro
Muchas gracias por el comentario Martín, con gusto pruebo el juego!
Me gusto mucho :) Muy bonito el piano y la ambientacion.
Ambientación excelente, la música MARAVILLOSA, el diseño del último puzzle me encantó. Hicieron algo super placentero de jugar, ¡felicidades?
Muchas gracias por el comentario y por jugarlo completo!!
Me encanta el diseño del personaje como una linternita :), me resultó muy divertido jugar
muy buen juego, me gustaron mucho los puzzles, lo único que vi fueron los mapas, a veces las pistas y el puzzle estaban muy lejos entre ellos
Un juego muy completo! Me gusta que los puzles no sean ni muy complicados ni faciles a la primera, tienen el balance perfecto entre ambas dificultades. visualmente me encantó!! Siempre me ha llamado la atención el uso de luces y efectos de luz/oscuridad en juegos 2D, les da un toque muy bonito. Definitivamente un gran juego!! Muchas felicidades por tremendo juegazo!
Muchisimas gracias!!
Hola! Muy bonito su juego, me gustaron mucho las ideas de los puzzles y también la música :)
Está interesante la idea del juego, me gustó mucho, pero los mapas eran algo grandes haciendo que si te equivocaras en algo, fuera algo tedioso de re-hacer.
Por otra parte, me habria gustado que la estética del personaje siguiera con la paleta de colores del asset del fondo y props que estaban usando, se habria visto más unificado :)
Muchas gracias por el comentario y por el feedback también! Se aprecia!
Este es uno de los juegos que más disfruté, Muy bueno el arte y la música, Excelente trabajo!!!
Muchas gracias! Nos alegra que lo haya disfrutado!
Puzzles muy divertidos que evitan ser frustrantes o demasiado fáciles, muy buen trabajo!!
Muchísimas gracias!
Creo que fue el juego más completo que jugué en la jam. La música es muy bonita y ayuda a crear una atmósfera delicada. Los puzzles son inteligentes, aportan profundidad sin necesidad de añadir complejidad. Excelente trabajo, ¡me encantó el juego, felicitaciones!
Muchísimas gracias por el comentario. Nos alegra mucho que lo haya disfrutado!
Me encanto la musica, en general una experiencia relajante. Y jugar con las luces me pareció algo muy entretenido e original. Felicidades!!
Muchas gracias por el comentario!