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El Familiar: la noche del apagón's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Identidad/Identity | #17 | 3.484 | 3.484 |
| Creatividad/Creativity | #40 | 3.484 | 3.484 |
| Diversión/Fun Factor | #46 | 2.903 | 2.903 |
| Overall | #47 | 3.108 | 3.108 |
| Jugabilidad/Gameplay | #48 | 2.935 | 2.935 |
| Audio | #58 | 2.968 | 2.968 |
| Arte/Art | #82 | 2.871 | 2.871 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
Mi juego se sitúa en las trágicas noches del apagón ocurridas durante la última dictadura militar argentina en 1976, además se integra con la leyenda del Familiar, un perro espectral que cuidaba a sus dueños y se alimentaba del sacrificio de los peones rurales, esa vieja leyenda utilizada para justificar las desapariciones de empleados en tiempos pasados volvió a ser utilizado con ese mismo propósito la noche del apagaron, lo que me pareció que además quedaba bien con al temática de la jam “ojos que no ven corazón que no siente” ya que además de valerse de la oscuridad la misma leyenda del Familiar servía para hacer ojos ciegos a la realidad del momento
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Los modelos 3D y Sonidos son del Assets Store de Unity, y algunos scripts básicos como el manejo de menú y traducción básica de textos son reutilizados de jams previas. Los componentes de UI son del paquete gratuito y CC0 de Kenney. La música es original y algunos modelos 3D de casas también.
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Comments
Me gusta la ambientación lograda por los sonidos y como están logradas las mecánicas, además del diseño de UI.
Felicitaciones, es un lindo proyecto
-Martin Arro
Interesante idea y en la que la basaron, solo hay falto como poner algo que limitara donde no pasar, porque en un momento sale una camioneta que estaba al lado de un vació y caí al infinito :) Buen trabajo te invito a que pases por el de mi equipo y nos des feedback, se llama Blind Disease :)
Es una idea interesante, tiene buena atmosfera y esta bien trabajado el 3D, felicitaciones!
muy buen manejo del tema, me gustó bastante lo del cambio de cámara, muy interesante!
Bastante original el cambio de vista de primera persona a vista desde arriba. Me gusto