Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Хранит бесконечностьView game page

Нарративная экспериментальная игра с возможностью подумать
Submitted by Black Kakadu, Coolinar, PixelMoth — 31 minutes, 30 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Хранит бесконечность's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшая атмосфера#63.9033.903
Лучшая игра#182.9682.968
Лучшее попадание в тему#222.8062.806
Лучший геймплей#272.8712.871

Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Telegram
@cooIinar, @Just_ValValVal, @cheden

Описание игры и управление
Абстрактная экспериментальная игра с упором на нарратив, дающая возможность подумать.

Рекомендуем скачать билд с фиксами - https://drive.google.com/file/d/1BOR8xu37-BgBfy6MAPkn-l61A-RGc8-f/view?usp=sharing

Управление мышью. Пройдите всю историю до 3 главы.

Прохождение можно посмотреть на странице с игрой.

Глава I. Детство
Ты — в самом начале. В мире, где часы ещё не нужны.

Колыбельная
Мама поёт тебе песню. Но она уже хочет спать и надо помочь ей правильно спеть колыбельную.
Перед тобой — ноты. Каждая нота хранит строчку.
Перетаскивай их на её губы и слушай — запоминай песню по кусочкам. И попробуй собрать все строчки в правильном порядке в следующей попытке.
Но не спеши:
- Мама не может петь много сразу.
- Иногда ей нужно дослушать строчку до конца, прежде чем принять следующую.
Собери все строчки в правильном порядке. Только тогда колыбельная оживёт.
Прохождение:

Класс
Ты уже чуть старше.
Всё просто: перед тобой примеры и цифры.
Перетаскивай правильные числа в окошко. Здесь главное — внимательность. Нажимайте ЛКМ чтобы взаимодействовать с объектами.

Двор
Качели, горка, карусель — всё может стать волшебным.
Слушай, что говорят твои друзья и играй с ними! Нажимай на объекты, чтобы они превращались в фантазии.
Ты — рыцарь. Это твой замок. Это твоя война с драконом.

Глава II. Кома
Ты не видишь, не чувствуешь тела. Только звуки. Ты не знаешь сколько прошло времени. Несколько часов или может несколько десятков лет? В этом мире нет времени и тебе остается только попытаться собрать всё в своей голове по кусочкам.

Води мышкой. Смотри. Слушай.
Каждый звук — фрагмент чего-то большего.
Находи их. Прислушивайся. Соединяй.
Каждому звуку нужно найти пару и тогда ты откроешь новые подробности.
Продолжай, пока есть что соединять.
Пока слышишь хоть что-то.

Ссылка на репозиторий с проектом
https://github.com/CherkasovDenis/GGJam

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Крутой визуал и музыка приятная

Детство. Кома. Глава 3. Воу воу, ничего себе скорость развития!
Задумка серьёзная, для джема тяжело реализуемая в понятной форме, как мне кажется. Логику объединения звуков уловить не удалось, они сами склеились во что-то грустное. 😢
Хотелось бы предысторию - как вы пришли к идее о такой игре?

Submitted

Очень нравится визуал, музыка греет душу но первый уровень я с проходил 20 минут сложно запомнить где какая нота нужна

Submitted

Классная задумка. Очень понравилась визуальная и звуковая части игры, прям атмосферно. Конечно, полное ощущение от игры портила механическая реализация, особенно тяжело и непонятно было в последней мини-игре с совмещением кругляшков, но в итоге игру всë равно прошел 

Сделано очень круто! Вы молодцы!

Jam HostSubmitted (3 edits)

Я что, захожу в интернет, чтобы грустить?

1. Игра очень красива. Всё: от шрифта, анимаций в меню до финального экрана. Удивительное кол-во работы за 48 часов.
2. Очень интересно раскрывается тема. Раскрывается хорошо, понятно. 
3. Техническое исполнение конечно дало отрицательный эффект. Неудобно было играть, хотя играл в зафикшенную версию( Проще всего было пройти второй уровень, всё удобно перетаскивалось и легко применялось. Жаль, что в начальной песне отрывки обрывались и не собирались в единую песню. В главе 2 не сразу сообразил как перетаскивать кругляши за экраном, хотя тут кажется опять сыграло то, что это не очень удобно делать.  


Проект - имба, просто не успели отполишить. 

Было бы интересно узнать что могло быть в 3-й главе) 

Submitted(+1)

Очень душевная атмосфера.

Submitted (2 edits) (+1)

Необычная механика для игры :D. Давно не видел что-бы кто-то так экспериментировал. Молодцы))) Лайк за атмосферу.

Submitted

скачала билд с фиксами и в итоге она меня порадовала. немного понервничала с нотами, но потом приноровилась. Красиво подано, атмосферно. <3

Developer(+1)

Спасибо за комментарий, хорошо что все таки получилось сделать довольно атмосферное, по задумке должно было быть основным фактором)) и спасибо, что скачали билд с фиксами) они совсем не большие но сильно улучшаю прохождение

Submitted

Великолепная атмосфера!

Developer

Спасибо!) хорошо что получилось хотя бы передать атмосферу!)

Submitted

Очень атмосферная игрушка! Были некоторые проблемы с перетаскиванием нот в рот, а так очень приятно:)

Developer(+1)

Спасибо) да к сожалению получилось много проблем) в том числе с нотами) надеюсь удалось дойти до финала

Submitted(+3)

Очень понравилось - трогательно,  искренне, художественно! 

Developer(+1)

Большое спасибо) очень приятно) жаль много чего не успели сделать качественно как задумывали)