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A jam submission

AirDMarbleView game page

Submitted by Movido51 — 2 hours, 13 minutes before the deadline
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AirDMarble's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Originalidad de las Mecánicas#14.0824.167
Progresión de Dificultad#43.4293.500
Accesibilidad y Facilidad de Uso#62.9393.000
Overall#92.8412.900
Diseño Sonoro y Banda Sonora#121.1431.167
Calidad Visual#122.6132.667

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Muy muy interesante el concepto, lo veo como un buen juego movil, siento que el tercer nivel esta muy dificil comparado con los otros. Falta tambien un poco de comunicar al jugador cuando puede presionar algo, cuando esta el mouse encima, sonidos... en general refinado, pero está genial un juego basado en fisicas donde manejas los motores a mano!

Developer(+1)

Los controles se planearon principalmente para la versión de móvil o táctil no se priorizo la comunicacion con mouse que tiene los menus, queda pendiente para ello, junto con los niveles que van antes y después del segundo. 

Submitted(+1)

Oh ya sabiendo que se planearon principalmente para movil tiene mas sentido, aún así si le falta un poco de que sean mas llamativos los botones cuando son presionables para que sean super super accesible a niños y otras personas casuales.

El game design será duro pero bien hecho será gran juego

Submitted

Estuvo interesante el planteamiento de los puzzles, me hubiera gustado un algun feedback sonoro al presionar los botones por ejemplo, pero me agradó muchisimo el juego.

Developer

Gracias, Lastimosamente no se tiene mucha experiencia con crear sonidos, y por la semana no se dio tiempo de busqueda para asignar alguno, pero se planea agregar al menos a las maquinas

Este juego es la prueba de que no se necesita arte deslumbrante, musica epica, o mecanicas complejas para hacer un juego divertido.

MECANICAS 

Lo mas destacable del juego es lo divertido de sus mecanicas a pesar de su simplicidad.

Me gusta la idea de usar una moneda para conseguir una pelotita. Siento que estoy jugando esos juegos de maquinitas que requieren monedas para jugarlos. 

El uso de botones e interruptores refuerzan esta sensación. Estan bien diseñados ya que no solo se trata de presionarlos a lo maldita sea, sino que hay que calcular cuando y que tanto tiempo presionarlos. Creo que seria mejor que los botones o switches se activaran con el teclado. Esto permitiria poder presionar varios botones a la vez para realizar maniobras dificiles con las pelotas.

No se como explicar esto, pero el movimiento de la bolita se siente muy bien XD

ARTE

Percibo que el estilo del arte es muy infantil (como garabatos) y siento que le pega perfecto al juego. Es como si fueramos niños en el recreo jugando con pelotitas.

Muy acertado el uso de los colores para asociar botones con maquinas.

OTRAS COSAS

- El diseño de niveles esta muy bien. Son niveles divertidos y que introducen las mecanicas poco a poco.

- Por el tiempo de la jam, entiendo que el tutorial sea texto, pero me gustaria ver un tutorial mas interactivo.

- Lo obvio, me gustaria ver mas niveles, y ver que le pongan musica (si es con estilo infantil mucho mejor)

Excelente juego!

Developer

wait wait, el tutorial es interactivo.

Submitted(+1)

Este fue mi favorito, me gustó mucho cómo está planteado, sencillo y bien pensado

Submitted(+1)

Muy bueno, el tercer nivel esta un poco difícil :(

Developer

no lo probe con el tercero usar 1000 canicas, pero una vez resuelvas el rojo seguro lo demas se te facilita

Developer

Compatible para jugar desde el movil.

Al iniciar seleccionar cualquier boton, al volver al menu inicial apareceran las letras correctamente.