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OCTOBEAT's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Diseño Sonoro y Banda Sonora | #2 | 4.082 | 4.167 |
| Originalidad de las Mecánicas | #6 | 3.511 | 3.583 |
| Calidad Visual | #8 | 3.348 | 3.417 |
| Overall | #8 | 3.005 | 3.067 |
| Progresión de Dificultad | #11 | 2.286 | 2.333 |
| Accesibilidad y Facilidad de Uso | #12 | 1.796 | 1.833 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Entendí muy poco :c siento que le falta mucha comunicación hacia el jugador.
Mi teclado es 60%, no tengo flechitas, deberia poderse por defecto usar wasd tambien
Me gustó bastante el estilo visual
Buen tutorial de ir enseñando las mecánicas de 1 en 1 mmientras el jugador se adecua a ellas.
El juego tiene el potencial de ser increible si resuelven los bugs de las mecanicas.
ARTE
El pulpo esta cute. En general el estilo visual de todos los elementos es consistente. La pantalla del menu tambien esta bonita.
Mi unica queja es que el escenario de los niveles se ven muy monotonos. Deberian poner mas sprites de vida marina, algas, etc, que no sea solo la arena.
MECANICAS
Como dije arriba, todas las mecanicas me parecen bacanas. El cambio de posición del parlante, el cambio de disparo, el disparo supercargado, todas esas mecanicas siento que le añaden variedad al gameplay y lo hacen interesante.
El problema principal es que los controles no son nada responsivos. No sea si es por lag o porque hay bugs en el codigo. Me refiero a que presionaba las teclas y el parlante no se apagaba, el disparo no cambiaba, el parlante no cambiaba de posición, etc.
Tambien el parlante aveces disparaba indefinidamente a pesar que no esta tecleando al ritmo de la musica. Falta mejorar mucho la sincronización de la musica con los inputs.
Igual es entendible que haya tantos problemas por el tiempo de la jam y por la complejidad que es implementar un juego de ritmo. Felicidades por ese lado
UI
La UI me parece que esta limpia y consistente, excepto por los textos con fuente arial XD
Tambien las instrucciones de los controles aveces desaparecian.
Los sliders de "opciones" no funcionan aveces. Los deslizo y no se mueven.
MUSICA
No se si soy yo pero algunas canciones me sonaron como salsa jaja.
Las canciones estan cheveres. Me gusta que habia variedad.
Lo unico malo es que no veo que se sincronicen con los beats que aparecen arriba.
Seria genial si pudieran hacer que las animaciones de los presonajes y el escenario se sincronizaran con la musica. Como los koopas que bailan en New Super Mario Bros.
OTROS BUGS
Despues de volver al menu principal desde el juego, si se le da a jugar, no empieza el nivel. Se queda trabado en la pantalla del menu.
Siento que el mayor problema que tiene este juego es que no hay un feedback correcto de cuando se presiona una tecla en el momento justo o no, te deja muy confundido de cuando hiciste una acción incorrecta. Aunque de por si no hay que olvidar que uno de los géneros de videojuegos más difíciles de programar son precisamente los de ritmo.
me gusto el arte . hubiera sido genial mas assets como pesecitos y decoraciones si es q esta debajo del awa el sonido uuffff hermoso las mecanicas si me confundieron un poco unu falta tutorial mas claro .
Hola!! no entiendo muy bien cómo se activa el sonido pero me encantó el arte, muy linda la paleta de colores y la calidad de las ilustraciones.
Esta un poco difícil entender que con que teclas se maneja el bafle, creo que le hace falta un tutorial. La calidad sonora esta muy buena! Buen trabajo.