Play game
Душнила's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Silly hat | #25 | 3.417 | 3.417 |
| Overall | #113 | 2.250 | 2.250 |
| Best theme match | #129 | 2.208 | 2.208 |
| Best solo game | #168 | 1.125 | 1.125 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Денис Ступак
Екатерина Рогалёва
Максим Гревцев
Сергей Каприленко
Алёна Гончаренко
Айрат Салиев
Описание игры и управление
Интерпретация темы — Кибер-сказка
Кибер — это сокращение от слова кибернетика (искусство управления).
Несмотря на огромный пласт научной фантастики, кибернетика — это наука о систематизации данных. Именно этим и занимается наш трудолюбивый душный менеджер бес Ампер, сортируя души грешников по котлам.
🎮 Управление
W A S D — движение
Пробел — смена камеры
E — взять / поставить тайл
Q — выбросить тайл
R — вращать тайл
Скачивая и запуская игру вы осознаете и принимаете следующие положения: Игра носит исключительно развлекательный характер и не может трактоваться никак иначе. Разработчики игры ни каким образом не пытаются никого обидеть или оскорбить. Если вы с этим не согласны - просто не запускайте игру.
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=3K2W2VLPrD4
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.


Comments
Очень прикольная игра! С чёртиком и шарами получилось необычно и весело. Визуал радует глаз, но хочется больше фишек в механике. Спасибо за игру, отличная работа!
Неплохая головоломка. Да и в целом довольно качественная игра получилась)
Чёртик клёвый и лого после проигрыша смачно вылетает. Не до конца понял за что начисляют ошибки если шары не доходят до неправильного котла. Сам концепт понравился, чувствуется, что его можно развивать дальше.
Ошибки начисляются за неверный котёл и если душа падает не дойдя до котла)
Даже в аду нельзя больше 3 ошибок сделать... Душнилы!
Музыка и танец черта - однозначно одно из самых ярких впечатлений на джеме
Да чертик топовый получился =)
Мне ваша игра мозолит глаза с самого начала джема. У всех киберпанк, киберпанк, а тут внезапно сатана красный какой-то. Я вот я до неё добрался. Прикольная, маленькая, простенькая игрушка, работает прекрасно, визуал приятный. Вот не знаю, когда я впервые увидел, она мне напомнила старую игру про жабу, где шарами стрелять нужно была (зума????), вроде они как бы разные, но тут тоже шары катаются бла бла....
Короче мне понравилось, игра хорошая:) Удачи в будущих проектах!<3
P.S. а еще я решил над игрой поиздеваться, дороги стал строить как попало, ну и наслаждался>:) Шары туда сюда катались, весело
там самописный алгоритм поиска пути А*. за 3 дня он получился немного забагованный. но если чуть поправить уже полноценную ртс можно мутить.
Игра чуть-чуть немножечко монотонная, но это соответствует названию и описанию. 😅 Можно было бы разнообразить геймплей случайными событиями: например, заставлять игрока бегать за случайными морковками или разрушать уже созданные тайлы, или может быть время от времени менять котлы местами.
Ещё если бы можно было ставить тайлы мышкой, игра бы стала в миллион раз менее душной. 😁 Ну а сейчас главный хайлайт - моделька чёрта. Очень крутая!
В игре планировалось реализовать случайную выдачу тайлов и других чертей ломающих дорожку, но классика джемов😁
А за модельку спасибо, очень приятно. Я в эту жопу душу вложил🤣
Пришлось смотреть видео как играть, не понял что с верхними платформами можно взаимодействовать :D
отличынй симулятор регулировщика) проводил около 40 душ в котлы и мне пообещали повышение, к кому обращаться и что по зп?
главное меню с танцующим чертиком потрясающее)
Наверное, первый раз вижу 3д лицевые анимации на джем, это жёстко. По геймплею довольно интересно, постоянно приходится планировать и осознанно подходить к созданию точек, где дорога может ветвиться, чтобы быстро её перестроить. В целом, прикольная головоломка. Хорошая работа!
Черт хайпит как не в себя, но использование блоков дорог багается и не получается пройти(
их можно передвигать те которые уже поставил
Ну что за чёрт этот ваш бес!? )
Милейший персонаж, и даже "как будто бы приятные цвета" (с) ...
Есть ощущение, что не до конца сами продумали механику доставки душ в нужный котёл, однако...
Однако было интересно разобраться в головоломке и понять как всё же построить лучший маршрут.
Спасибо за игру!
Долго пытался понять, за что меня ругает красивый чертик, а когда понял - честно довел синего духа до конца, но вот с зеленым уже не справился. Второй день проветриваю квартиру)
нужен менеджмент. передвигай дорогу которую создал так чтобы прошел зеленый потом обратно чтобы прошел синий =)
Немного о моей внимательности, не сразу увидел тайлы, которые надо тягать. Думал, что надо хватать шары из портала и носить их в котел.. раза с пятого понял, что же тягать то надо (:
Душно, очень душно, с задачей абсолютно справились!
На видео казалось гораздо проще, чем оказалось.
Управление тяжеловатое, иногда выделяет несколько объектов и не понять, какой я сейчас унесу. Не хватило индикатора выделения для блока, который уже стоит (чтобы понимать, он все еще в руках или уже нет)
3д в этой игре божественный, особенно жопа черта, да есть конечно косяки и недочёты, но за 3 дня, довольно неплохо
Жопка беса восхитительна!
но поведение шариков расстраивает, строил целые лабиринты, а они умудрялись погибнуть спрыгнув в пустоту при очевидно закольцованной системе.
P.s. на виджеты меню стоит ставить set inpet ui only
в целом норм, но весит как крыло от самолёта
это анрил, что поделать. базовый билд коробки 300мб