Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Иной берегView game page

Submitted by Machaon maackii, Yi, Mad Tourist — 13 minutes, 31 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Иной берег's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best theme match#602.9622.962
Overall#852.4622.462
Silly hat#902.8852.885
Best solo game#941.5381.538

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
pluma

julialjyj
lina8978._42037
ytailacc
madtourist
anastasiakorobkova
anna_yourasova
_machaon_

Описание игры и управление
Визуальная новелла с элементами JRPG. Управление - мышь и клавиатура.

Еще до появления людей мир населяли ками - божества и духи. Они застали времена формирования мира и появления рода человеческого. Не все они доброжелательны к людям, и так зародилась многолетнее противостояние.
Сягэ и Ахана состоят в ордене охотников на Древних. Один из демонов убил члена семьи главы ордена. Никто не знает где он находится, и несколько отрядов отправили в места предположительных укрытий. Задача охотников - лишь разведка, но куда заведет отряд героинь судьба?

Ориентировочное время прохождения +- 20 минут.

В миниигре: При выборе навыков доступные подсвечиваются зеленым. Выбор врага нажатием на него. При лечении первый или второй персонаж лечит сам себя.

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/1fMS6me02CA

Наличие стороннего контента

Используются сторонняя музыка и звуки

Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучший звук»

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»

Нет, игра на другом движке

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Игра очень красивая и атмосферная, музыка классная, сюжет интересный! Спасибо за приятное время, за игру лайк!

Submitted(+1)

Вау, впечатляет масштаб того, что вы проделали. Новелла получилась большая и с красивыми артами) Мне больше всего понравились спрайты главной героини, её сестры и монаха. Музыка на фоне тоже классная, не бесит, добавляет драматизма. Вот с боёвкой какие-то дела странные, но я вообще не ожидал её тут увидеть. Возможно стоило полностью сфокусироваться на сюжете новеллы, но круто, что вы хоть как-то разнообразили геймплей:3

А еще мне кажется, что по теме игра подходит ну просто идеально. Есть и сказка необычная, и кибер мир. Короче круто получилось, минусы есть, но я получил положительные эмоции, а это самое главное. Удачи в будущих проектах!<3333

Submitted

Поиграл в вашу игру и дал небольшой фид: 

Developer

Спасибо! Были идеи усложнить боевку, но решили не перегружать, так как ренпай постоянно выдавал баги с отображением текста (откаты скилов не видны, но они есть). С текстом постараюсь в лаконичность, но мне пока сложно поймать баланс между краткими описаниями происходящего и раскрытием лора для большего понимания. Буду стремиться к лучшему!)

Я уже писал вам на стриме, но ещё раз, вы большие молодцы, не расстраивайтесь, что были проблемы с художниками, ищите их заранее)

Developer

Спасибо! Художников нашли заранее, но это не гарантирует, что люди понимают, как эффективно работать в команде) Есть люди, которые в первый свой джем понимают, что нужно кооперироваться с остальными, задавать вопросы и тд. А есть...

Submitted

Ура, я уже и не надеялась найти игру на восточную тематику. Прикольная игра, правда странно обрывается, может стоило какую-нибудь плашку "Конец" вставить. Отдельно хочу отметить графику, она нереальная просто.

Developer

Спасибо! Перед финальной сценой должен быть черный экран, но из-за сборки в последний момент что-то сломалось и экранчик пьет чай где-то на Мальдивах)

Submitted(+1)

Я попробую конструктивно мысли написать, не воспринимайте, как негатив, это скорее личное мнение о том, что бы я улучшил в игре.

1. Сюжет немного линейно идёт, герой не просаживается особо по силе. Мне кажется, нарративно было бы сильнее, например, если бы герой проиграл первую битву в кибергороде, его бы спас наставник из храма, обучил, и потом он бы победил своих обидчиков у лавочника. Тогда бы драматургически мы бы получили "американские горки": герой сильный -> проигрывает демону -> побит бомжами в городе (герой на дне) -> герой учится в храме -> (герой снова сильный) побеждает свои обидчиков. Есть неплохая книга на эту тему "лучше спасите котика" блейка снайдера, всем советую почитать.

2. Кроме совпадающего имени, круто добавить какую-нибудь деталь партнёру из прошлого. Например, цвет волос, цвет кожи, шрам или родинку. Сильнее связь тогда будет с прошлым. Например, чтобы демон оставил шрам на лице партнёру в начале, и потом гг узнал бы по этому шраму, а не по имени.

3. Музыка ощущается как японская, но можно при попадании в кибербудущее к ней накрутить каких-нибудь синтез- эффектов поверх. Делается не сложно, а разнообразия добавит.

Какие-то такие мысли, игры на джеме не оцениваю, просто пишу комментарии с фидбеком. 

Developer

Спасибо! По сюжету очень многое не реализовано как планировалось т.к. до конца не знали сколько фонов и персонажей отрисуют художники. А по опыту прошлых джемов не хочется переписывать огромный пласт уже готовой истории. Вот так и получается что за часов 7 до конца джема получили весь арт и с горящими глазами (ага, именно так, никак иначе!) объединялось все.

Submitted(+1)

Атмосферная вышла игра! Персонажи с харизматичными эмоциями. Музыка подходящая, но хотелось бы побольше треков. Из локаций особенно понравилась та, где сайфайный город вдалеке 

Developer(+1)

Спасибо! Мы не до конца были уверены, что разнообразие вкуса нашего геймдиза хорошо сработает на ушах игроков, поэтому решили оставить так, с сохранением некоей общей идеи. Ну и время сильно давило. Фоны нам самим тоже очень нравятся!

Submitted(+1)

Я так понимаю, тот факт, что нашу сестренку порешали в самом начале, но потом она продолжала сражаться вместе с нами, это ограничения движка? А ближе к концу, после фразы "Ни чего, мы вместе придумаем как его победить" или как-так, у меня игра вообще крашнулась (

Но в целом игра хорошая, хоть и визуальная новелла)) да я нарративный дизайнер, но я не люблю новеллы))

Developer (3 edits) (+1)

Спасибо! По плану героиня должна была во 2 и 3 бою быть одна, но болезнь программиста и джемовский ад решили, что ее дух будет использоваться по максимуму после смерти) Визуальная новелла т.к. программисту хотелось поработать на питоне, а я на питоне знаю ренпай (кстати, ему не понравилось).

Submitted(+1)

Ну новелла есть новелла, спасибо что не на 10 часов, и я реально не скипал текст, вообще прорисовано все хорошо, Киберзадники хорошие. И даже необычно, что есть боевка в новеллке, это хороший вариант, что бы удержать тех кто не любить читать, ее доработать бы и взять, как механику для будущих проектов. Будет круть!

Developer(+1)

Спасибо! По религиозным соображениям если и делаю новеллу, то с механикой. А по тексту думаю оптимально на 10-15 минут делать, стараюсь держаться в рамках!)

Submitted

Ого! Тут есть геймплей. За это спасибо, а то уже привык что на джемах если новела, то просто текст) Прошёл до конца.

Submitted(+1)

Сюжет довольно интересный, дошел до конца, боевку хотелось бы доработать, но за такой срок вы молодцы!

Developer

Спасибо! Геймдиз у нас новичок, прогер впервые с ренпаем работал, так что решили не рисковать. Багов и в том что есть было не мало)

Submitted(+2)

Очень красивый арт

Submitted(+1)

Маловато выбора в бою.

Submitted(+3)

Красивое. Хорошо написано. Отличная работа!

Developer(+1)

Спасибо! У нас бандит тоже без ручек (пусть по спрайту и не особо понятно) :3

Submitted(+3)

История классная, графика прям изумительная!

Submitted
Deleted 346 days ago
Submitted
Deleted 346 days ago
Developer(+1)

Спасибо! Как можно претендовать на шляпу без шляпы в игре?)

Submitted(+2)

Хороший нарратив, понравилась история, даже почти не скипал, бои скучноватые, не понял от чего зависит возможность нажатия кнопок хила (отхилился на 100+ хп, когда у персонажа изначально 40), прикольный визуальный стиль и музыка, она прям душераздирающая

Developer(+1)

Спасибо!

В миниигре навыки имеют откат на количество ходов, но таймер сломался в самый нужный момент, поэтому доступность хода определяется загоранием кнопки :(

Submitted(+3)

Понравился дизайн персонажей и локаций. А геймплей показался скучноват: его бы либо разнообразить новыми способностями и предметами, чтобы бои были интереснее, либо совсем убрать.

Developer(+1)

Спасибо! Учтем на будущее, был первый опыт для геймдизайнера и решили не замахиваться на большое количество способностей, что-то убиралось по ходу разработки.