Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

SlavdoomView game page

Submitted by Medvedion — 5 minutes, 29 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Slavdoom's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best theme match#1811.7012.083
Silly hat#1902.0412.500
Overall#2071.5421.889
Best solo game#2100.8851.083

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Горбунов Михаил - Программирование.
Костин Константин - 3d, дизайн уровней.
Хайдар Салахуждинов - Звук.
Роман Строганов - GUI.

Описание игры и управление
Победите злых роботов, натравленных силой нечистой/корпоратской! Бегайте и убивайте волны врагов!
Управление WASD
Выбор оружия 1 и 2.
Прыжок - пробел (возможен двойной).
Зажать шифт - бег, нажать шифт - уклонение
F - пинок
LMB - молния, бросок топора, RMB удар топором.

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/B5JTRXSSqYE

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»

Нет, игра на другом движке

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

за визуал и 3д - бесконечный лайк) меня это быстро подкупает, не надо цели и задачи - хахаха, я просто хочу бегать, изучать, такой вот я сумасшедший) спасибо за игру!

Submitted(+2)

Разгромил роботов и побегал по локации туда-сюда - концовки, увы, не оказалось. Боёвка весёлая, порадовало метание топора как в God of War. Хорошая работа!

Submitted(+1)

Ничего не понятно, бешеные киборги, чокнутые пчёлы, все хотят убить, я пытаюсь их победить...
Разнесла всех кого, смогла, вроде всё облазила. Жаль нет какой-то награды (концовки) или внятной цели, или микро сюжета. 
Сам геймплей бешеный, движовый, будто меня уже ужалили пчёлы : D

Submitted (1 edit) (+2)

Люблю играть  шизу , но к сожалению внятной цели нет(

А кто на макете человека изображен?

(+1)

Мы хотели добавить больше нарратива, но просто не успели. Это меня правда сильно беспокоит.

На макете изображен я. Хотел какую то пасхалку сделать, но в 5 утра после суток без сна мне показалось что будет забавно это. Никто из команды даже не был в курсе, что я решил побаловаться. Хотел спрятать сильнее, но из за того что мы перепиливали меши коллизии, пришлось в последний момент поставить туда. Изначально я поставил внутрь одной из изб и убрал коллизию у одной из стенок. Думаю вообще бы увидели единицы и было бы не так глупо

Submitted(+2)

Наводнение колобков удивило апххап

Submitted(+2)

Супер фан, фанфаныч я бы сказал, это весело + забавно + красивый авто. Отсутствие концовки - грустно, но как веселая аркада работает. 3 дройдека/5 киборгов, 10 шляп/5 Дыбовских

(+1)

Спасибо за стрим)

Submitted(+2)

Идея прикольная, понравилось топором шмалять :D

Submitted(+2)

Чёто топор явно сильнее. И прогрессия какая-то странная, секунд за 30 убил всех роботов в деревне и половину колобков, потом минут 10 гонялся за оставшимися колобками, потом в какой-то момент заспавнились куча новых роботов. Как-то неравномерно получилось.

А так хорошо. Старое доброе насилие.

Прогрессия? Ахахаха. У нас не было времени даже на тесты элементарные. Просто чудо, что это вообще играбельно настолько. В проекте лежит префаб босса со всеми анимациями. Мы просто не успели и его добавить. Я бы с удовольствием занялся балансом, но как есть.

(+2)

Тут колобки не убегут)

Submitted(+2)

АХАХАХАХ, имба, интересно как вы сделали передвижение - по типу косяков рыб у врагов

Developer

Это оно и есть - я чуть не поехал кукухой, пытаясь заставить их не только по земле бегать, но и с анимациями эот делать.

Если интересно, погулите unity job system flock. Там даже но русском можно видео найти.