Play game
Cybertale's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best solo game | #2 | 4.213 | 4.213 |
| Overall | #43 | 2.812 | 2.812 |
| Best theme match | #151 | 2.025 | 2.025 |
| Silly hat | #174 | 2.200 | 2.200 |
Ranked from 80 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Discord: Scraw#2166
Описание игры и управление
W / A / S / D - передвижение;
Space - рывок;
ЛКМ или L - атака.
Игра проходимая.
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=1vtwhKnXhRo&ab_channel=Scrawach
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Да, всё сделано в одиночку!
Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»
Нет, игра на другом движке
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Хороший rogue-lite. Визуал порадовал, а еще звук сбора монеток приятный, ненавязчивый. Босс только немного странный вышел, не совсем понял, дамажит ли он вообще + на его атаках в вебе кадры проседают (по ощущениям). А так очень круто!
Визуал - мое почтение! Выглядит очень хорошо. Напоминает Death`s Door, Tunic, Monument Valley и Cocoon. И играется великолепно! Управление, анимации, звуки, эффекты - все очень тактильно.
Если уж придираться, мне лично не хватило каких-то экспериментов с жанром. Хоть я и не шарю особо за рогалики, но кажется тут все стандартно, а хотелось бы какую-нибудь изюминку геймплейную.
Интересная игра. Понравилось. По управлению: Было бы классно иметь поддержку геймпада. Возможно (гипотеза), было бы полезно продублировать атаку на кнопки стрелки, типа атака по направлению.
По Геймплею/карте: Когда в магазине, там не понятно что в конце выход, я случайно вышел ничего не купив. Но потом моего перса замочили и я вернулся в магаз - Сейф зоны это очень хорошо! Рандоный апгрейд в магазе - тоже хорошо! Перед боссом не хватало магазика, но после нескольких проигрышей с снова на закупался. С боссом было тяжело драться, наверно комнатку нужно побольше для него. Но с третьего раза я его заспамил атаками и победил, ибо урон от него не настолько большой, но выглядит страшным и эффекты хороши. Меня в врасплох дважды взяла его свита, вот они атаками спамят часто и выносят! Наверно стрельбу и босу бы можно было бы прикрутить, когда ты далеко :) только по медленный и по мощней. Забыл упомянуть, мобы стреляющие и возникающие неожиданно - это прекрасно.
Спасибо за подробный отзыв и предложения! Тут, действительно, некоторые решения мне тоже уже кажутся сомнительными))
Хорошая игра. Экшен есть, разнообразие есть - это круто. Визуал простой иприятный. И игру можно назвать законченной, учитывая, что тут есть босс. Но мне, конечно, очень не хватало музыки. Ну и непонятно, как раскрывается тема киберсказки. Если были эти 2 момента, то эта игра была бы претендентом на топ-1 в джеме.
Отлично. Из критики - снаряды стреляющих врагов слишком шустрые, для обычных - нет возможности быстро дешится назад, почему-то инпут не особо работает, хотя вперед дешится. Босс не понравился, что-то происходило, но понимания что я вижу - не было. Без лайфстила было играть очень тяжело, постоянно попадают в тебя снаряды, то ли перед тобой внезапно спавнится стреляющий противник и сразу начинает стрелять
Прикольный Hades-like, как же бесят стреляющий мобы :) Прошел босса с третьего трая уже раскачав дамаг во всю и просто его затанчил)
Оченб кайфово, Hades за три дня это жестко!
Хорошая игра, лайтовенький рогалик, хотелось бы бить в деше или на бегу, потому что не совсем понятно, зачем качать скорость передвижения если я всегда должен остановиться перед ударом, не совсем понравился набор апгрейдов в магазине, в итоге вливал все в атаку, а монет и так было достаточно, что бы брать другие ништяки. Стиелевая игра, для соло отличный результат.
Вышел лаконичный геймплей и визуальный стиль, прям крутота. Понравилось решение со спавном красных дамажащих шаров, они стесняют двжиения, чтобы дэшать бесконечно нельзя было, при этом разрушаемы. Это, конечно, шок, что такая игра сделана в одиночку, очень круто
Ничего себе! Такое и за 3 дня! Вау! Ты гений чел! На боссе немного лагает, но все сделано супер круто!
Вау, и это в одиночку? Отличный уровень! Мне безумно понравилась мягкая стилистика и cozzy саунд дизайн. Вроде жанр игры потный, а я все равно расслаблялся и получал кайф
Единственное, что немного помешало моему опыту - при прокрутке предметов я не получил ответа, какие предметы появились. Я несколько раз прокрутил и немношк забыл, что у предметы меж собой не отличаются
У босса происходит небольшое замедление при его атаке и вспышка яркая. Может так задумано, но меня это немного дизориентировало
Но в целом, это вооообще мелочи - мне зашло! Я прям кайфанул. Если у тебя есть еще такие игры, подавай. Мне уже нравится твой стиль
P.S. Монетки падают как в LEGO и меч махается как в Hollow Knight. Люблю отсылочки. Мелочь, а приятно)
Спасибо! Это моя первая игра в таком жанре, ничего подобного ещё не делал, поэтом и подавать нечего)
Мне понравилось, правда немного поиграл ) стилистика прям прикольная )
Фууух, это было непросто, - но прошел полностью! Круто получилось, очень залипательно))
Надеюсь, автор хоть иногда находил время на сон. Факт того, что игру делал один человек поражает.
Единственное, чего не хватило - музыки и, возможно, звуков. В остальном же, тут все идеально и креативно, не к чему придраться. Удачи в номинации!
Спасибо. Пару раз всё-таки получилось поспать)
Мне понравились подсказки через окружение, а не виджет в самом начале игры. Нужно было развить эту идею и в комнате с покупками
Спасибо. Ох, сходство должно было быть, но мне не хватило сил воплотить задуманное)
Мне понравилось, приятный визуал и хорошая задумка
Играется очень легко и интересно. Немного конечно напрягает решение с тем, что ты либо атакуешь, либо двигаешь, это заставляет потеть очень сильно в боях с рейндж мобами. А так круто!
Для джемовой игры — это просто потрясающй уровень полишинга и плавности. Тем более в соло! Крутая игра получилась, поздравляю с результатом!
Игра как будто стандартный сон разработчика после джема, когда у него уже нет ручек и сам он аморфное существо, непонятно куда идет но что-то делает. Ну и конечно же главный враг - ящики.
Не хватает звука фонового. Классно что звук подбора предметов не на каждый предмет.
Как известно, руки - это сложно :O