Play game
Digital Theseus's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Silly hat | #109 | 2.739 | 3.000 |
| Best solo game | #117 | 1.400 | 1.533 |
| Overall | #155 | 2.008 | 2.200 |
| Best theme match | #165 | 1.887 | 2.067 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Имя команды - Капибаня
https://t.me/ICapybaraI - Эдуард
https://t.me/Onnis - Николай
Описание игры и управление
Цель игры:
Найти разбросанные по лабиринту запчасти ракеты, попутно собирая металлолом для апгрейдов.
Всего важных частей 8, после сбора и их продажи вы победите!
Следите за кислородом! Он тратится если вы покидаете кислородный купол вашей машины.
Следите за вашим энерго-клубком! Он питает ваш кислородный генератор. Лучше не отъезжать сильно далеко от линии.
За вами охотится настоящий (почти) минотавр.
Старайтесь не растерять ваш груз и не перевернуться!
Продавайте вещи на платформе рядом с экраном!
Управление
W A S D, мышь - управление игроком.
Shift - Бег.
Space - Прыжок.
E - Взаимодействие с предметами (появляется подсказка если можно взаимодействовать).
--------------
Инструменты, клавиши на клавиатуре:
(1) Перетаскивание предметов. Навидитесь на предмет и зажмите ЛКМ для перемещения. Колёсико приближает и отдаляет объект.
(2) Изолента-пушка. Важно для склеивания объект должен быть внутри кузова. Первый клик - выбор объекта. Второй - выбор точки клейки.
(3) Оценщик. Наведись на часть ракеты или деталь и он покажет его стоимость и описание.
4) Трость. Пара ударов по технике, чтобы починить или перевернуть.
Интерфейс.
Радар. Левый верхний угол. Показывает расстояние до ближайшей части ракеты.
Катушка энергопути. Правый верхний угол. Отображает запас пути который вы можете проложить в лабиринте.
Запас кислорода. Правый нижний угол. Дыхание - жизнь!
Очки. Правый нижний угол. Они же валюта.
Приятной игры!
---------------
Баги:
Последний билд добавил в игру просадки в фпс.
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/VPymHFz1EcI
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Неплохо развлекся! Игра самобытная, идея интересная, хотя не сразу разобрался с механиками и управлением. За визуал и атмосферу жирный лайк!
Оригинально, стилево, но ниче не понятно
Прикольную сказку вы решили адаптировать, за оригинальность лайк.
Может игру можно было сделать поменьше, но добавив больше точек интереса и развилок)
У меня случился какой-то баг с управлением, из-за чего я толком не мог перетаскивать предметы. Нужно было попотеть, чтобы вытащить что-либо из кузова. Но я не сдавался. В целом, довольно чилловый сбор космического мусора с апгрейдами. Играется вполне неплохо. Хорошая работа!
Задумка интересная, но я очень тупил что потом надо делать. Стилизация интересная.
Спасибо за отзыв! На счёт что делать реально наш косяк, исправимся!
Поиграл, большая часть времени игры ушла на то чтобы разобраться как продавать, носить вещи и откреплять изоленту (тут неплохо было бы добавить в описание что правый клик - ленту убирает.) В целом 3д и графика - довольно приятные, звук неплохой, не режет слух. Мне кажется что игру сделали слишком большой и плотности контента в ней не достает.
Спасиб за отзыв! Про плотность контента это точно :D
Сложна, стена текста в которой не хочется разбираться, посмотрел видео на ютубе - там совсем другой геймплей, но могу похвалить за старание, удивительный объем работы, но над онбордингом игрока надо работать
Спасиб за отзыв!
Много интересных механик, с изоленты просто орал чаечкой, хотя, конечно, выбесил бугорок, которого нет в графике, но есть в физике, у продажки. Зачем нужно знать массу — так и не понял, "грузовик", вроде бы, одинаково катается что с полностью забитым кузовом, что порожняком:D
Из плюсов — довольно неплохой объём игры, не игра на пять минут, хотя и путём жёсткого сокращения автономизации, неплохая графическая и модельная составляющая (чтоб в 3Д, да за три дня, да без катапульт в небеса...), модельки машины выглядят приятно, ничего не режет глаз и в окружении, что, в 3Д-игре, реально неплохо, даже для крупных игр (к сожалению ,_,). Есть система апгрейдов, и ей прям НЕОБХОДИМО пользоваться, игра очень поощряет стиль пылесосика, когда ни один пиксель не остаётся непроверенным. В игре буквально ничего лишнего, но и при этом не сказать, что в игре чего-то сильно недостаёт (кроме тутора:D).
Из минусов — возможно, я туповат, но мне не хватило тутора, и пришлось доставать автора с вопросом, как тут вообще продавать. Надпись "продажа" очень камуфляжно сливается со стенкой в одном ракурсе, и с фонариком-солнышком, над подобным которому она и вертится, в другом. Но, в принципе, после понимания того, где находится продажка — дело пошло. Без апгрейдов можно нелепо сдохнуть, отойдя чуть дальше, чем планируется, из-за ОЧЕНЬ малого объёма кислорода и рандомных дропов фреймрейта (на Р9 3900Х и 1080 ти ,_,) Золотое правило подобных игр "50% запаса туда — 50% запаса обратно" работает не лучшим образом, и первый раз я именно так и сдох, с тех пор завёл правило про "60% запаса обратно". Это лечится путём улучшения кислородного баллона, но даже на 3 апгрейде его всё ещё ОЧЕНЬ мало, и отходом от тарантайки я пользовался только в совсем уж крайних случаях и только по модифицированному правилу:D Плюс в копилочку всё того же нытья: персонаж вообще не умеет задерживать дыхание. По истощению кислорода он почти моментально падает и умирает, выдавая тебе одну из концовок:D
Также: "металлалом" ,_,
Спасибо за такой развёрнутый отзыв! :)