Присоединяюсь к остальным комментаторам, игра реально интересная!
Было иногда сложновато, но стиль графики, механики - топ! Мне понравилось, для 3х дней, еще и для одного человека - афигенный результат! Успехов в дальнейшем!!
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Silly hat | #1 | 4.333 | 4.333 |
| Overall | #2 | 3.566 | 3.566 |
| Best solo game | #21 | 3.242 | 3.242 |
| Best theme match | #49 | 3.121 | 3.121 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
mr_mesmer
Описание игры и управление
AD или стрелочки - движение, F Q - взаимодействие
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=YHL5qcEu4w8
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Присоединяюсь к остальным комментаторам, игра реально интересная!
Было иногда сложновато, но стиль графики, механики - топ! Мне понравилось, для 3х дней, еще и для одного человека - афигенный результат! Успехов в дальнейшем!!
Стиль графики оригинальный, но самой игре подходит.
Заигрывание со сломом четвёртой стены интересно, но не хватило какого то катарсиса...
В соло достойный результат интерес играть был =)
Написал пост-мортем дневник своей игры, кто хочет - можете почитать, как возникла такая идея: https://discord.com/channels/588533195230937098/1372334652185903185
Мне очень понравилось, фаново хоть и с такой дудл графикой, ей она даже идёт стилистически. Интересно былоб послушать как такая идея пришла)
Как тему объявили, я первым делом пошёл на википедию на страницу "сказка" в поисках вдохновения. Там увидел в числе прочего, упоминания книги "Морфология волшебной сказки", которую я давно читал. В этот момент мне захотелось цитаты из книги отображать игроку, как бы показывая, что мы прям по канону сказки идём. А как цитаты добавил, я понял, что я не пытаюсь игрока увлечь в мир игры, как это обычно бывает, а наоборот, пытаюсь из игры пояснить игроку за реальность. В этот момент я вспомнил Лукьяненко "Лабиринт отражений", там книга начинается с того, что главный герой - нетраннер, который из местного аналога киберпространства в образе волка крадёт золотое яблоко с данными корпорации. Отсюда идея, что персонаж и сюжет сказки просто существует, но играет игра в игрока и игрок в игру на уровень выше, путём изменения переменных внутри игры. Ну и в тему джема это хорошо легло, потому что сказка + штука из киберпанка, дека нетраннера, по сути.
По графике и общему качеству игры: времени особо не было на праздниках, поэтому сразу себя ограничил, что хочу игру за минимальное время сделать. Отсюда графика в пеинте как самое быстрый способ хоть что-то нарисовать, тратил где-то 2 минуты на спрайт. Просто это время на более важные для себя вещи распределил, например, на систему ачивок. Я посчитал, что такие вещи больше влияют на погружение, потому что игра как бы притворяется нормальной игрой, а в нормальной игре есть ачивки.
Хорошая атмосфера игр на пк из нулевых, код для Горыныча разгадать для меня было нереально
Это определенно шляпа :)
интересное переосмысление книги Владимира Prop-хантова, но это не более чем интересная демка с выходом через 16 стену.
коммент убил
Сказка - огонь, канон и вообще горыныч. И интересно, и забавно, и !!!РАБОТАЕТ!!! (с технической, повествовательной и эмоциональной точки зрения). И смешно, и интересно. 5,5 яблока/5,5 принцесс (сори за спойлер)
Я видимо не любитель головоломок таких :) мне было фрустрирующе то, что я в сцене где надо пройти в маленький проход не 1 написал, а 2, и это никак не поменяло размер. Т.е. есть реакция только на 1. Хотя вроде бы лучше в данном случае было бы менять размеры в зависимости от числа, просто скейлить. Пришлось в этом месте даже прохождение на ютубе смотреть xD остальное всё понятно и логично в целом ;) Но в целом прикольно, один раз пройти - вполне интересно ;) нежданчик с последним заданием - прикольный :)
Головоломки понравились, хотя по сути там надо всего-навсего ввести число, которое загадал автор. 😁 Юмор тоже мне зашёл. Ещё головоломка: сколько книг нужно принести принцессе, чтобы она согласилась пообедать на открытом воздухе?
Очень классная идея! Побольше бы задачек, а то я залип, но все закончилось( 9999(поправьте кодом) из 10!
Сначала думал что такое, но потом залип. Интересные головоломки и рисовка сказочная и забавная, лайк!
Прикольная идея и реализация с разными ситуациями, но на моменте где нужно больше 3 яблок и меньше 4 я немного завис......
Механика читов - шик! Вспоминаются There Is No Game и The Hex.
А вы ещё и про Морфологию волшебной сказки вспомнили! Безумное комбо!
Вы большие молодцы, полное попадание в тему! <3
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.